我想不通。我有一个游戏,玩家必须在浆果从天上掉下来时接住它们。当玩家错过一个时,我希望屏幕闪烁红色并且浆果停止掉落并且游戏暂停3秒然后继续。@interfaceSpriteMyScene:SKScene{SKAction*sceneUnPaused;SKAction*scenePaused;}2种暂停游戏的方法。-(SKAction*)unpaused{sceneUnPaused=[SKActionrunBlock:^{self.scene.view.paused=NO;}];returnsceneUnPaused;}-(SKAction*)paused{scenePaused=[SK