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iphone - 洪水填充方法因访问错误错误而崩溃有什么想法吗?

这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭10年前。我的Floodfill方法因访问错误而崩溃,我找不到错误有什么想法吗?当我启动我的应用程序时,我可以很好地绘制小对象,但是当我想像油漆桶一样使用洪水填充来用油漆填充较大的对象时,它只会崩溃并出现BADACCESS错误。我是一个菜鸟,我尝试了很多东西,递归的次数增加了,但它仍然崩溃。我在这个应用中使用ARC。-(void)paintingBucket:(i

python - 线程上的启动方法因 TypeError 而失败

我收到以下错误错误:tt.start()TypeError:'int'objectisnotcallable我将threading.Thread子类化以简单地跟踪时间,当耗时与传入的任意值匹配时,它会将匹配键的值从输入字典添加到队列中。另一个线程将定期检查队列以查找工作并在找到任何进程时进行处理。这是抛出错误的代码:classTimerQueue(threading.Thread):def__init__(self,qyoo,kwargs):threading.Thread.__init__(self)self.queue=qyooself.work=kwargsself.start=

android - Google Cloud Messaging 注册方法因 IOException (MAIN_THREAD) 而失败

已关注Google'sGCMexample非常仔细,但仍然出现了令人沮丧的错误。在这里找不到答案,所以我想记录下来以备将来引用。我非常确定我已使用正确的权限等正确设置了list(完全按照上面的示例)...但是这段代码总是导致IOException并解释为“MAIN_THREAD”。Stringregid="";try{GoogleCloudMessaginggcm=GoogleCloudMessaging.getInstance(getApplicationContext());Stringsender_id=getResources().getString(R.string.GCM_