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【Unity美术】如何用3DsMax做一个水桶模型

👨‍💻个人主页:@元宇宙-秩沅👨‍💻hallo欢迎点赞👍收藏⭐留言📝加关注✅!👨‍💻本文由秩沅原创👨‍💻收录于专栏:Unity基础实战⭐🅰️⭐文章目录⭐🅰️⭐⭐前言⭐🎶(==A==)U⭐🅰️⭐⭐前言⭐🎶(A)U1.创建圆柱体(视图调整T前视图,L左视图,T上视图)2.高度分段变为13.转化为多边形可编辑对象4.按1选择顶点,进行变化5.按4选择多边形,删除顶面6.创建一个圆柱体,按住A键,进行角度吸附(5度5度的变化),让其旋转90度如下图7.也将圆柱体转换成可编辑多边形按住1删掉一半8.选中全部的横线,按住Ctrl+shift+E进行加线9.删除多余的留住线10.删去一半11.点击镜像11.

NFT Insider #90:蓝精灵水桶拍卖即将到来,The Sandbox 宣布与 Ledger Enterprise 合作

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