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javascript - find ('a,b' ) 比 find ('a' )+find ('b' 慢,为什么?

jsperf'slink我不是jQuery专家(甚至不是一个好的用户),我没有研究它的整个源代码(只有一小部分不能帮助我解决这个问题)。有人可以为我解释一下吗? 最佳答案 这个:$p.find("input,select");...使用nativequerySelectorAll。这个:$p.find("input");$p.find("select");...使用nativegetElementsByTagName。getElementsByTagName速度更快,可能是因为它是一个非常简单的选择,并且存在时间更长,因此有更多时间

javascript - 为什么第一个网络调用比后续调用花费更多时间?

我试图理解这种行为,即第一个网络调用需要后续调用的两倍以上。我知道DNS解析不会超过5-50毫秒,而且只发生在初始调用中。考虑到此信息,第一次调用和后续调用所花费的时间应该不会有太大差异。我已经在单独的隐身窗口中使用一些著名的URL测试了这种行为,每个URL都禁用了缓存,并附上了一些屏幕截图以支持我在下面的观察。谁能帮助我理解这种行为?注意:读数是在全速互联网连接下获取的提前致谢 最佳答案 经过几次实验,我发现ContentDownload(browserrequeststeps)部分请求提速了1.5-2倍这看起来像是TCPSlow

javascript - 有什么比$(document).ready()更靠谱的吗?

我有一个绘制简单弧线的实用程序,可以使用SVG或作为后备Canvas。(可以在我网站上的RaphaelArcsProject中找到早期版本。为了适应移动解决方案,我最近添加了代码来监视容器的大小,如果它发生变化,则重新绘制图像以适应新大小的容器。此添加仅使用包含DIV的大小;该代码将SVG或Canvas对象添加到DIV。然而,反复重新加载页面,有时即使$(document).ready显示DIV布局已就绪,DIV布局仍未就绪。这似乎在Chrome下最为普遍;我只在Opera上见过一次,在Firefox3.6上从未见过。包含的DIV的高度和宽度返回为零。如果您在Chrome中加载上面的链

javascript - 有没有比这更简单的方法来计算扑克中的顺子?

我有一个算法来计算德州扑克中玩家的手牌是否是顺子。它工作正常,但我想知道是否有一种不涉及数组/字符串转换等的更简单的方法。这是我所拥有的简化版本。假设玩家拿到一手由52个元素组成的牌值数组:varrawHand=[1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,//clubs0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,//diamonds0,1,1,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,//hearts0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0];//spadesA1代表该值槽中的一张牌。上面的牌有2个梅花,没有方block,3个红心,4个红心,6个红心,5个黑桃

javascript - 为什么递归比 JavaScript 求和函数的平面 for 循环更快?

我正在使用一种可转换为JavaScript的语言工作。为了避免一些堆栈溢出,我通过将某些函数转换为for循环来应用尾调用优化。令人惊讶的是转换并不比递归版本快。http://jsperf.com/sldjf-lajf-lkajf-lkfadsj-f/5递归版本:(functionrecur(a0,s0){returna0==0?s0:recur(a0-1,a0+s0)})(10000,0)尾调用优化后:ret3=void0;a1=10000;s2=0;(function(){while(!ret3){a1==0?ret3=s2:(a1_tmp$=a1-1,s2_tmp$=a1+s2,a

javascript - 将数组连接到自身是否比遍历数组以创建更多索引更快?

我刚刚浏览了three.jsgithub页面上示例的源代码,我发现了这个ImprovedNoise类,它基本上是一个Perlin噪声脚本:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/js/ImprovedNoise.jsImprovedNoise函数的最顶部是这样的:varp=[151,160,137,91,90,15,131,13,201,95,96,53,194,233,7,225,140,36,103,30,69,142,8,99,37,240,21,10,23,190,6,148,247,120,234,75,

javascript - javascript Promise API 是否比它需要的更复杂?

我想我终于设法在大多数情况下围绕javascript/ES6Promises转变了想法。这并不容易!但有些东西让我对设计感到困惑。为什么Promise构造函数需要回调?考虑到回调是立即调用的,调用者是否可以直接执行该代码,从而避免一种不必要的令人费解的“别调用我,我会调用你”?这是我认为的Promise用法的原型(prototype)示例,复制自JakeArchibald的JavascriptPromises教程http://www.html5rocks.com/en/tutorials/es6/promises/#toc-promisifying-xmlhttprequest,删除评

javascript - 为什么第三个选项比正则表达式更好?

我认为正则表达式非常快,第三个选项令人困惑。你怎么看?http://jqfundamentals.com/book/ch09s12.html//oldwayif(type=='foo'||type=='bar'){...}//betterif(/^(foo|bar)$/.test(type)){...}//objectliterallookupif(({foo:1,bar:1})[type]){...} 最佳答案 我会谦虚地不同意RebeccaMurphey的观点,并投票支持简单的第一个选项。我认为正则表达式非常快机器代码甚至更快,

javascript - 在 javascript 中,访问 'window.Math' 比访问没有 'Math' 的 'window.' 对象慢还是快?

我很好奇在javascript中引用“全局”命名空间时的最佳实践是什么,它只是window对象的快捷方式(反之亦然,具体取决于您的外观在它)。我想知道是否:varanswer=Math.floor(value);优于或低于:varanswer=window.Math.floor(value);在性能、资源使用或兼容性方面是更好还是更差?是否有更高的成本?(比如额外的指针之类的东西)编辑说明:虽然在大多数情况下我是一个可读性高于性能的纳粹分子,但在这种情况下,我忽略了可读性的差异,只关注性能。 最佳答案 首先,切勿出于性能原因比较此类

javascript - 对于代码片段/示例,比 Evernote 更好的解决方案?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭6年前。Improvethisquestion我正在学习javascript,并希望在学习新想法时创建一个示例代码片段库。我目前正在使用evernote,但我想知道是否有更优雅的解决方案,我可以在其中创建一个完整的引用库,其中包含语法高亮显示/在浏览器中执行代码。想法/建议?