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javascript - 在 HTML5 Canvas 中撕裂?

我正在使用HTML5canvas元素制作一个小游戏。它工作得很好,除了它有一个滚动背景,在Ubuntu的Firefox和Chromium浏览器中发生明显的撕裂。我很确定它已被缓冲,因为没有我期望的任何闪烁;只是流泪。有什么方法可以解决此问题或在最后一次屏幕刷新后立即渲染? 最佳答案 目前没有办法控制Canvas元素的实际重绘(我猜如果有的话,实际上可能有助于提高性能)。因此,我们只能希望浏览器实际上做一些智能的事情,而不是像您的情况那样搞砸了。我本人对canvas元素有相当多的经验,并且知道它的怪癖。到目前为止,我遇到过几次某种“重

c# - DateTime 可以在 64 位环境中撕裂吗?

在C#中,为变量设置值是原子的,只要它的大小最多为nativeint(即在32位运行时环境中为4个字节,在64位运行时环境中为8个字节).在包括所有引用类型和大多数内置值类型(byte、short、int、long)的64位环境中等)。设置更大的值不是原子的,可能会导致只有部分内存被更新的撕裂。DateTime是一个结构,它仅包含一个包含所有数据的ulong字段(Ticks和DateTimeKind)和ulong本身在64位环境中是原子的。这是否意味着DateTime也是原子的?或者下面的代码是否会在某些时候导致撕裂?staticDateTime_value;staticvoidMai