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本游戏代码参考【尚学堂】Java开发游戏_大鱼吃小鱼项目实战教程目录游戏展示游戏脑图详细分析GameUtilsEnemyMyfishGameWin键盘监听鼠标监听重绘界面游戏状态产生敌方鱼碰撞检测重新游戏添加背景音乐全部源代码游戏展示这是写好的游戏在idea里的运行结果大鱼吃小鱼游戏视频游戏脑图写游戏时的思想框架详细分析GameUtils用Image来绘制各种背景,各种鱼类的图片用ArrayList集合来存储在游戏过程中会出现的各种鱼类,以便在主方法中获取里面的鱼,和在重新游戏的功能里清空游戏界面上的鱼类定义静态的变量,以便在其他类中的使用packageEatGame;importjava.a
前言:游戏参考于B站_【尚学堂】大鱼吃小鱼,主体框架不变,代码稍有改动。大鱼吃小鱼:又称吞食鱼,是一款动作类小游戏。通过不断的吞吃比自己小的鱼类快速成长,最终成为海洋霸主。游戏主要Java知识:变量、数据类型、判断语句、循环结构、类的继承、简单窗口创建、图形图片绘制、双缓存技术、鼠标事件、键盘事件。非常适合在同学Java学习结束后,作为不错的结课作业或者练手项目。源码已经在文章结束语后打包,有兴趣的同学可以免费下载,创作不易,点个免费的赞支持一下!游戏主要框架:游戏素材:游戏代码:(1)Bg类importjava.awt.*;publicclassBg{voidpaintSelf(Graphi