我在使用Windows上的多线程C++代码时遇到了一些问题。classtest{public:boolflag;test(){flag=true;}voidstart_do(){while(flag)puts("doing...");}voidstop_do(){flag=0;}}intmain(){testt;HANDLEh=CreateThread(0,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)t.start_do,0,1,0);Sleep(5000);t.stop_do();return0;}我想用flag改变doing状态。但它不起作用。谁能帮帮我!
这是代码:importjava.applet.Applet;importjava.awt.Color;`importjava.awt.Graphics;importjava.awt.event.KeyEvent;importjava.awt.event.KeyListener;@SuppressWarnings("serial")publicclassPongextendsAppletimplementsRunnable,KeyListener{finalintwidth=700,height=500;publicstaticintscore=0;Threadthread;HumanP
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭4年前。Improvethisquestion什么多线程C++库可用于编写Linux、Windows、Solaris和iPhone应用程序?如:TBBBoostOpenMPACEPOCO还有其他的吗?
我的Windows7上的Delphi程序(不适用于.NET)似乎连续运行了几天,然后程序有点卡住,所有窗口都涂上蓝灰色,就好像它的窗口被禁用一样。您根本无法再控制该程序,而必须终止其进程并重新启动它。您不需要重新启动系统本身。有没有人经历过这个或类似的事情?如果是这样,您是如何解决或试图解决它的?谢谢, 最佳答案 您的问题背景非常模糊。我们没有关于您的应用程序的任何信息,甚至它的设计和架构。尽管如此,我的(通用)建议如下:如果您的应用程序不是多线程的,请在后台线程中执行该过程,然后让主线程准备好处理GDI消息;如果您的应用程序是多线
谁能解释一下这段代码中的编译错误:#include"common.h"typedefstructnodeData{intprocid;unsignedshortlocalport;DWORDLIFETIME;DWORDHELLOTIMEOUT;DWORDMAXTIME;}nodeData;intlistenerThread(){if(!bindSocket(listenSocket,nodeData.localport)){closesocket(listenSocket);WSACleanup();exit(-1);}//morecodegoeshere}intmain(intarg
也许我错过了什么,我不知道这里发生了什么。我正在尝试在TThread对象的多个实例中加载同一个DLL。这是我的DLL代码:libraryMyCalcFor32;usesSysUtils,Classes,uRunnerin'uRunner.pas';ExportsEVal;{$R*.res}beginend.这是uRunner.pas:unituRunner;interfaceusesSysUtils,Classes;functionEVal(Valor:WideString):WideString;stdcall;export;implementationfunctionEVal(Va
我正在Windows上编写TCP服务器/客户端应用程序,以熟悉WinsockAPI。我有UNIX背景,想知道以下哪种方法是实现应用程序的最佳方法:首先是规范必须能够在多处理器和单处理器系统上很好地扩展。没有硬件连接限制。应用程序既可以监听连接,充当服务器,也可以充当客户端。多线程。第一种方法:在“服务器”线程中用于监听的非阻塞类选择套接字。我们为每个连接的客户端生成一个单独的线程。第二种方法:在“服务器”线程中阻塞用于监听的套接字。我们为每个连接的客户端生成一个单独的线程。第三种方法:在“服务器”线程中用于监听的非阻塞类选择套接字。每个传入连接都没有单独的线程,我想协议(protoco
下面是我从我正在进行的一个更大的项目中拼凑出来的一个简短的概念证明。该项目有一个使用CreateThread创建的工作线程,用于监视目录的更改。我有一些清理代码需要像关闭句柄和释放一些内存一样运行。该应用程序不作为后台进程或服务运行。它通过命令行运行,一直运行到用户关闭命令窗口或按下Ctrl-C。有更好的方法吗?我尝试使用atexit但是当进程被终止时显然没有被调用。请注意,我使用的是C,而不是C++,并且没有使用MFC、AFX或WindowsAPI以外的任何其他API。根据评论,我想这的另一部分是如何在多线程环境中正确终止应用程序?这样可以吗,还是我应该在thread_func中调用
🎉🎉🎉点进来你就是我的人了博主主页:🙈🙈🙈戳一戳,欢迎大佬指点!欢迎志同道合的朋友一起加油喔🦾🦾🦾目录前言1.造成线程不安全的原因有哪些呢?1.1什么是原子性1.2什么是内存可见性1.3共享变量可见性实现的原理 1.4什么是指令重排序2.解决线程安全问题2.1引入关键字synchronized解决线程不安全问题(1) synchronized的使用方法(锁)(2)synchronized的作用 (3)优化后的代码(加锁后)2.2.关于锁/同步监视器的总结(重点掌握):总结1:认识同步监视器(锁) ----- synchronized(同步监视器){}总结2:同步代码块的执行过程(重点理解)总结
我写了一个小调试器来分析和查找某些问题。现在我实现了一个硬件断点来检测被覆盖的内存地址的访问。当我用测试过程运行我的调试器时,一切正常。当我访问该地址时,断点将触发并记录调用堆栈。问题是,当我对运行多个线程的应用程序运行相同的程序时。我正在将断点复制到创建的每个线程以及主线程中。没有一个函数报告错误,一切看起来都很好,但是当访问该地址时,断点永远不会触发。所以我想知道是否有一些文档对此进行了描述,或者在多线程应用程序的情况下是否还有其他我必须做的事情。设置断点的函数是这样的:#ifndef_HARDWARE_BREAKPOINT_H#define_HARDWARE_BREAKPOINT