jjzjj

【用unity实现100个游戏之1】制作类元气骑士、挺进地牢——俯视角射击游戏多种射击效果(二)(附源码)

文章目录前言一、火箭筒1.编写火箭筒脚本2.创建火箭弹和新爆炸特效的预制体3.编写火箭弹脚本4.设置好火箭弹和火箭筒的脚本和参数5.运行效果二、激光枪1.编写激光枪脚本2.先运行游戏,看看效果3.美化射线4.完善代码5.再次运行游戏6.升级URP项目7.后处理8.新建ShaderGraph9.新建材质10.运行效果三、机枪1.配置LineRenderer子弹2.编写脚本3.编写步枪脚本4.运行效果源码参考完结前言本文紧接上篇文章:制作俯视角射击游戏多种射击效果(一)没看过上期的建议先去看看,这篇文章我们将继续实现曲线射击与两种不需要实体子弹的射击方式源码在文章末尾一、火箭筒除了常规的设置直线速

【用unity实现100个游戏之1】制作类元气骑士、挺进地牢——俯视角射击游戏多种射击效果(一)(附源码)

文章目录本期目标前言欣赏开始1.角色移动和场景搭建2.绑定枪械2.1首先将各种枪械的素材添加给人物作为子物体2.2给枪械也分别添加两个子物体用作标记枪口和弹仓位置3.枪械动画4.切换枪械5.发射功能5.1手枪(1)枪械随着鼠标旋转(2)射击时间间隔(3)创建好子弹、弹壳和爆炸特效(4)为子弹添加图层Bullet并使子弹之间不会相互碰撞(这个很重要,子弹间会互相销毁)(5)编写好子弹、弹壳和爆炸特效脚本(6)制作子弹、弹壳和爆炸特效预制体(7)发射子弹(7)子弹和弹壳偏移(8)对象池优化5.2封装枪械的父类5.3散弹枪(1)创建一个新脚本起名为Shotgun并继承父类Gun(2)散弹枪根据子弹数

超全地牢场景unity3d模型素材网站整理

家人们,最近我找到了一个很好用的地牢场景unity3d模型免费素材网站资源贼多,重点是免费!!!嘿嘿嘿!!!感兴趣的可以进去看看接下来就给大家介绍一下我珍藏已久的网站:爱给网,我的工作灵感都是来源它哦,里面的地牢场景unity3d模型资源数量多,种类丰富,并且每隔一个月都会更新一次资源,可以说是非常宝藏了!为大家整理了Unity3d-地牢场景unity3d模型合集为了方便大家更快的找到资源,小编给大家指引路线:搜索【爱给网】或者访问【aigei点com】,进入网站后-点击-游戏--Unity3d栏目,然后再点击场景-地牢分类,这样就能找到啦!下面给大家分享几个我从爱给网上下载的资源1、unit