jjzjj

BST-Treap名次树指针实现板子 Ver2.0

为了更好的阅读体验,请点击这里这里只有板子没有原理QWQ可实现1.插入x数2.删除x数(若有多个相同的数,只删除一个)3.查询x数的排名(排名定义为比当前数小的数的个数+1)4.查询排名为x的数5.求x的前驱(前驱定义为小于x,且最大的数)6.求x的后继(后继定义为大于x,且最小的数)原题https://www.luogu.com.cn/problem/P3369在Ver1.0基础上把指针板子修正成C++的类方法版本了,null指针使用static静态量来处理。然后仅需要实现类的方法中包含小于号的重载就可以使用这个名次树了。另外,这里所有涉及到的名次都是1-index的。#includeusi

C语言:猜名次

题目:5位运动员参加了10米台跳水比赛,有人让他们预测比赛结果:       A选手说:B第二,我第三;B选手说:我第二,E第四;C选手说:我第一,D第二;D选手说:C最后,我第三;E选手说:我第四,A第一;比赛结束后,每位选手都说对了一半,请编程确定比赛的名次。            =========================================================================            思路:总体思路:用1表示对,用0表示错。因为都说对了一半,所以有一半 +另一半 =1只有一半为真,即1;另一半为假,即0       (一).

【数学建模】离散模型(循环比赛的名次)

问题描述若干支球队参加单循环比赛,各队两两交锋,假设每场比赛只计胜负,不计比分,且不允许平局。在循环赛结束后怎样根据他们的比赛结果排列名次呢?一种表述比赛结果的办法是,用图的顶点表示球队,用连接两个顶点的、有方向的边表示两支球队的比赛结果,如下图,1队战胜2,4,5,6队,而输给了3队。问题分析根据比赛结果排名次的一个方法是在图中顺箭头方向寻找一条通过全部6个顶点的路径,如3->1->2->4->5->6,于是3队为冠军,1队为亚军等等。但是还可以找出其他路径,如1->4->6->3->2->5,所以用这种方法显然不能决定谁是冠亚军。另一个办法是计算得分,即每支球队获胜的场次,但如果场次相同则

C语言刷题(6)(猜名次)——“C”

各位CSDN的uu们你们好呀,今天,小雅兰还是在复习噢,今天来给大家介绍一个有意思的题目题目名称:                猜名次题目内容:5位运动员参加了10米台跳水比赛,有人让他们预测比赛结果:A选手说:B第二,我第三;B选手说:我第二,E第四;C选手说:我第一,D第二;D选手说:C最后,我第三;E选手说:我第四,A第一;比赛结束后,每位选手都说对了一半,请编程确定比赛的名次。 当我们看到这个题目的时候,肯定是没有什么头绪的,不过没关系,我们可以多做一点尝试首先,可以定义五个变量,分别对应a、b、c、d、e这五个人然后,这个A选手说:B第二,我第三,可以把这句话理解为b==2,a==

C语言刷题(6)(猜名次)——“C”

各位CSDN的uu们你们好呀,今天,小雅兰还是在复习噢,今天来给大家介绍一个有意思的题目题目名称:                猜名次题目内容:5位运动员参加了10米台跳水比赛,有人让他们预测比赛结果:A选手说:B第二,我第三;B选手说:我第二,E第四;C选手说:我第一,D第二;D选手说:C最后,我第三;E选手说:我第四,A第一;比赛结束后,每位选手都说对了一半,请编程确定比赛的名次。 当我们看到这个题目的时候,肯定是没有什么头绪的,不过没关系,我们可以多做一点尝试首先,可以定义五个变量,分别对应a、b、c、d、e这五个人然后,这个A选手说:B第二,我第三,可以把这句话理解为b==2,a==