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ios - Sprite Kit 所有对象只出现在屏幕的右半边

您好,我是一个不太有经验的iOS应用程序开发人员,我正在用表情符号创建这个太空游戏,但是一切都在屏幕中间产生,当我使用加速度计移动玩家时,如果一切正常消失,但如果我向左倾斜它就会消失并从右循环返回,我该如何解决这个问题并为我的游戏View添加边框??这是我的模拟器截图importSpriteKitimportGameplayKitimportCoreMotionclassGameScene:SKScene,SKPhysicsContactDelegate{varplayer:SKSpriteNode!varemojis=["emoji1","emoji2","emoji3","emoj

ios - Sprite Kit检测触摸位置

我想根据您触摸屏幕的左半部分或右半部分来运行不同的操作。所以当你触摸左半边时一个Action,当你触摸右半边时另一个Action。我想我可以制作一个覆盖一半屏幕的透明按钮图像并使用thiscode触摸时运行一个Action,但我不认为这是要走的路。有没有更好的方法来检测触摸的位置? 最佳答案 覆盖touchesEnded:withEvent或touchesBegan:withEvent:方法来执行此操作:-(void)touchesEnded:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{UITo

javascript - 确定鼠标点击发生在 DIV 的左半部分还是右半部分

我想知道是否可以计算鼠标点击是发生在div元素的左半边还是右半边:$("div").click(function(e){//calculateifclickhappenedonleftorrighthalf});VariableContent是否希望有一种方法可以获取相对坐标并将它们与div的宽度相关联? 最佳答案 $("div").click(function(e){varpWidth=$(this).innerWidth();//use.outerWidth()ifyouwantbordersvarpOffset=$(this)