jjzjj

系统集成项目管理工程师(软考中级)—— 第十章 项目立项管理 笔记分享

前言现在分享一些笔记给大家,希望能够帮助大家并顺利通过软考。幕布地址:第十章项目立项管理-幕布概要>项目建议(★★★)>项目可行性研究(★★★★)>项目可行性研究内容项目可行性研究阶段>项目招投标(★★★★)>供应商项目立项(★★★)项目建议项目建议书概念项目建议书(RequestforProposal,RFP)是项目建设单位向上级主管部门提交的项目申请文件,是对拟建项目提出的总体设想。在项目建议阶段,项目要依次完成项目建议书的编写、申报、审批等环节,然后才能进入后续的项目可行性分析阶段的工作。项目建议书的内容①项目简介②项目建设单位概括③项目建设的必要性(信息化应用现状、问题和差距)④业务分

第二十章 分布式任务调度中心&DolphinScheduler架构设计

1、调度系统概述1.1、调度系统介绍含义:在指定时间协调器通过分布式执行器并行执行任务。(1)目标​分布式环境下处理任务调度,在基于给定的时间点,给定的时间间隔或者给定执行次数自动的执行任务。(2)作用分布式调度作业高可用最大限度利用资源(3)常见调度方案1.2、分布式调度平台设计目标(1)强一致性(2)服务高可用、系统稳健:保证服务器的正常工作(3)弹性扩容:保证整体调度效率(4)作业接入极简:任务创建尽可能简单化(5)可视化管理后台:监控及管理,调度平台产品化1.3、分布式任务调度轻量级架构设计(1)task-manager:管理作业(2)task-center:即调度中心,向节点分配作业

【正点原子FPGA连载】 第三十章双目OV5640摄像头LCD显示实验 摘自【正点原子】DFZU2EG_4EV MPSoC之嵌入式Vitis开发指南

1)实验平台:正点原子MPSoC开发板2)平台购买地址:https://detail.tmall.com/item.htm?id=6924508746703)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/thread-340252-1-1.html第三十章双目OV5640摄像头LCD显示实验双目摄像头是在一个模组上集成了两个摄像头,实现了双通道的图像采集。双目摄像头一般应用于安防监控、立体视觉测距、三维重建等领域。本章我们将使用ZYNQMPSoC开发板实现对双目OV5640摄像头的图像采集并通过LCD屏幕实时显示。本章包括以下几个部分:3030.1简介30.2

python笔记:第十章开箱即用的模块

1.模块import模块名1.1模块就是程序任何python程序都可以作为模块导入,并标明程序(模块)的位置importsyssys.path.append('路径')importhello//在同一文件夹下会在该文件夹里面自动生成一个__pycache__文件夹,包含处理后的文件。(可删除,无影响)在hello.py里面编写函数在t13.py里面调用模块函数importhellohello.hello1()运行结果hellohello!1.2模块属性1.2.1name检查模块是作为程序运行还是被导入到另一个程序如:在t13文件中,查看name属性print(__name__)>__main_

C国演义 [第十章]

第十章最佳买卖股票时机含冷冻期题目理解步骤dp数组递推公式初始化遍历方向代码买卖股票的最佳时机含手续费题目理解步骤dp数组递推公式初始化遍历方向代码最佳买卖股票时机含冷冻期力扣链接给定一个整数数组prices,其中第prices[i]表示第i天的股票价格。设计一个算法计算出最大利润。在满足以下约束条件下,你可以尽可能地完成更多的交易(多次买卖一支股票):卖出股票后,你无法在第二天买入股票(即冷冻期为1天)注意:你不能同时参与多笔交易(你必须在再次购买前出售掉之前的股票)示例1:输入:prices=[1,2,3,0,2]输出:3解释:对应的交易状态为:[买入,卖出,冷冻期,买入,卖出]示例2:输

姜启源 数学建模 第十章 牙膏的销售量Matlab代码

x1=[-0.05;0.25;0.60;0;0.25;0.20;0.15;0.05;-0.15;0.15;0.20;0.10;0.40;0.45;0.35;0.30;0.50;0.50;0.40;-0.05;-0.05;-0.10;0.20;0.10;0.50;0.60;-0.05;0;0.05;0.55];y=[7.38;8.51;9.52;7.50;9.33;8.28;8.75;7.87;7.10;8.00;7.89;8.15;9.10;8.86;8.90;8.87;9.26;9.00;8.75;7.95;7.65;7.27;8.00;8.50;8.75;9.21;8.27;7.67;7.

第三十章 Unity角色控制器 Character Controller

在我们之前的章节中,我们已经了解了碰撞体和刚体。但是,对于刚体这个组件来讲,有两种使用方式。其一就是用它来模拟现实世界的移动或碰撞效果(例如,门的开关);其二就是使用代码来控制物体移动或碰撞(例如,角色的行走)。两种方式使用场景不同而已。本章节要讲的角色控制器CharacterController也是一个组件,它用来控制游戏对象的运行。需要注意的是,该组件具有碰撞特性(胶囊碰撞体),而没有刚体特性(不接受刚体的运动控制)。如果我们使用一个具有刚体组件的游戏对象A去碰撞具有角色控制器的游戏对象B的时候,我们的游戏对象B并不会因为碰撞而运动。角色控制器组件提供了Move和SimpleMove等方法

第二十章 Unity 渲染管线

渲染管线是计算机图形中最基础最核心的部分,它是将3D场景显示到2D平面的技术过程。在DirectX课程中,我们就介绍了渲染管线,分为固定渲染管线和可编程渲染管线(Shader)。但是在DirectX10版本之后统一了渲染架构,就是将顶点着色器和像素着色器被合二为一,成为流处理器,它将同时负责顶点着色和像素着色。这使得GPU的利用率更加高,也避免了传统架构中由于资源分配不合理引起的资源浪费现象。最新的DX11也是采用流处理器的统一渲染架构。Unity开发Windows平台下的游戏时候采用的底层图形API肯定首选DirectX,我们点击菜单栏“Edit”->“ProjectSettings”,然后

【正点原子FPGA连载】第十章PS SYSMON测量温度电压实验 摘自【正点原子】DFZU2EG_4EV MPSoC之嵌入式Vitis开发指南

1)实验平台:正点原子MPSoC开发板2)平台购买地址:https://detail.tmall.com/item.htm?id=6924508746703)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/thread-340252-1-1.html第十章PSSYSMON测量温度电压实验系统监视器(SystemMonitors)是MPSOC中用来测量电压和温度的模块,能够将电压和温度信息提供给系统的其它部分,包括平台管理单元(PMU),实时处理单元(RPU)和应用处理单元(APU)。MPSOC中有两个SYSMON模块:PL端SYSMON模块和PS端SYSMON模

离散数学_十章-图 ( 1 ):图的相关定义

📷10.1图1.图的定义2.有限图和无限图3.多重边、多重图4.简单图和伪图5.有向图、无向图、混合图5.1简单有向图5.2多重有向边→有向多重图表1图术语图是一种非线性的数据结构,也是由顶点和连接顶点的边构成的离散结构根据图中的边是否有方向、相同顶点对之间是否可以有多条边相连以及是否允许存在自环,图可以分为多种不同的类型。通过运用各种图模型,图可以用来建模应用问题本章将介绍图论的基本概念,还将给出许多不同的图模型。为了求解能够用图研究的多种问题,我们将介绍许多不同的图的算法,还将研究这些算法的复杂度。1.图的定义图G=(V,E)由顶点(或结点)的非空集V和边集E构成,每条边有一个或两个顶点与