所以我已经搜索了大约3个小时,但我没有想出一个好的答案/解决方案。我的问题是:为什么我得到的最大加速度值只有大约34m/s^2或大约3.5Gs(34/9.81)。是硬件限制还是软件限制?如果它是硬件,我知道我对此无能为力(或者至少不容易)。如果是软件限制那么我怎样才能取消那个限制,有什么办法吗?比如API之类的?如果有任何帮助,我将不胜感激,谢谢。注意:我使用的是GalaxyS,如果有区别的话。我也看过这个问题,但这对我没有帮助:Whatisandroidaccelerometerminandmaxrange 最佳答案 看看这个:h
我正在尝试在UnityforAndroid中实现加速度计/陀螺仪控制的游戏。用户将以45度角握住手机横屏。根据他的倾斜度,它将控制相机的俯仰。根据他的滚动,它将控制相机的偏航。我一直在研究加速度计和陀螺仪,但似乎无法理解如何应用它来满足我的需要。 最佳答案 要通过加速度计控制您的相机,您应该使用低通滤波器,因为原始加速度计数据会产生大量噪声,从而导致抖动publicfloatAccelerometerUpdateInterval=1.0f/100.0f;publicfloatLowPassKernelWidthInSeconds=0
通常,在Android中,我们通过覆盖OnSensorChanged函数来读取“Activity”中的加速度计数据。我很好奇我们如何在“服务”中做到这一点。谢谢,文森特 最佳答案 实际上OnSensorChanged(SensorEventevent)是来自接口(interface)SensorEventListener的方法.所以如果你想在服务中这样做;您创建扩展Service并实现SensorEventListener的新类。 关于android-如何使用Android读取服务中的加
我从一个基于此ShakeActivity的Activity开始我想为它写一些单元测试。我之前为AndroidActivity编写了一些小型单元测试,但我不确定从哪里开始。我想为加速度计提供一些不同的值并测试Activity如何响应它。现在我保持简单,只是在“摇动”事件发生时更新一个私有(private)int计数器变量和一个TextView。所以我的问题主要归结为:如何从单元测试向加速度计发送虚假数据? 最佳答案 我对此的解决方案最终比我预期的要简单得多。我并没有真正测试加速度计,而是在测试应用程序对加速度计引发的事件的响应,我只需
我需要根据加速度计值获取Android设备的速度。我编写了一个代码,允许我获取加速度计值,然后使用以下公式计算速度:v=v0+在。(vector计算)我的问题是我的速度只会增加而不会减少。我认为问题在于设备永远不会获得负加速度。你能帮我解决这个问题吗? 最佳答案 从加速度计获得速度可能是不可能的(忘记可靠),因为在恒定速度下不会有加速度(重力除外)。您最好获取GPS位置数据及其相关时间样本,并按距离随时间计算速度。 关于java-基于加速度计值的Android速度,我们在StackOve
我已经在网上发布的教程的帮助下开发了一个示例应用程序。我的目标是访问加速度计并根据手机方向移动球。我在某种程度上是成功的。但是我有两个问题球出界了小球运动不流畅(看起来消失又重新出现在屏幕上)这是我的代码。我是否需要做任何改变才能像我们在很多比赛中看到的那样平稳准确地移动球。publicclassAccelerometerextendsActivityimplementsSensorEventListener{/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/CustomDrawableViewmCustomDrawableView=null;Shape
假设您有所有3个维度(即X、Y和Z)的加速度读数。您如何根据读数推断手机向左或向右倾斜?读数每20毫秒生成一次。我实际上想要从读数中推断倾斜度的逻辑。倾斜需要平滑。 最佳答案 可以通过多种不同的方式检测倾斜。您可以考虑1轴、2轴或3轴。取决于您想要它的准确性,以及您有多想与数学作斗争。如果只用一根轴,就很简单了。认为移动设备是完全水平的,然后像这样移动它:只使用一个轴,比方说x轴就足够了,因为您可以准确地检测到该轴位置的变化,因为即使是任何小的移动都会使轴发生变化。但是,如果您的应用程序只读取那个轴,并且用户的手机几乎是垂直的,那么
例如,LocationSpoofer通过使用访问模拟位置权限给出一个虚假位置,我可以让我的设备发出一个信号,表明它出现在我想要的任何地方。同样,我可以伪造加速度计数据来模拟用户可能处于的各种情况吗?提前致谢。 最佳答案 您可以使用SensorSimulator在您的Android设备或模拟器(downloadlink)中模拟加速。 关于android-如何将虚假的加速度计值发送到真实设备上的应用程序?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h
我正在为Android(2.1+)开发一款游戏,使用加速度计作为用户输入。我使用在Activity开始时向传感器管理器注册的传感器监听器,如下所示:mSensorManager.registerListener(SystemRegistry.inputSystem.mSensorListener,accSensor,SensorManager.SENSOR_DELAY_UI);效果很好,我只是读取了onSensorChanged(SensorEventevent)中的加速度计值,以便在我的游戏循环中使用它:publicvoidonSensorChanged(SensorEventeve
我正在使用Android设备获取航向(方位角或偏航角)。AndroidAPI使用加速度计值+磁场来计算矩阵旋转,然后从该矩阵中提取方位角(又名SensorManager.getOrientation(...))但结果非常不准确!特别是如果手机受到一些磁性物质的干扰。然后我有了陀螺仪,如果我整合陀螺仪波谷时间的值,我就能得到一个实际的角度,但正如每个人都知道的那样:p,这会发生漂移......甚至在10秒后艰难的我不会移动角度漂移10°...所以这里我的一侧是加速器+磁电机的结果,它在磁场附近非常糟糕另一方面,我得到的陀螺仪结果非常好,但会随着时间漂移...所以我的问题是,是否有一种简单