因为我不知道我的问题是如何命名的,所以我不能保证最近或根本没有人问过同样的问题。我确实注意到了,但是有很多主题具有相似的标题,但它们似乎与我的问题无关。我有一个自定义列表类,它实现了泛型。classMyList{publicvoidadd(Titem)//addsanitemtothelist{/*code*/}publicvoidadd(MyListlist)//attachesanexistinglisttotheendofthecurrentone{/*code*/}}我也有类(class):classApple:Fruit和classBanana:Fruit现在,是相关代码:M
所以我理解为什么从async返回void通常是没有意义的,但我遇到过我认为它完全有效的情况。考虑以下人为的示例:protectedoverridevoidOnLoad(EventArgse){if(CustomTask==null)//Donotawaitanything,letOnLoadreturn.PrimeCustomTask();}privateTaskCompletionSourceCustomTask;//IDONOTcareaboutthereturnvaluefromthis.Sowhyisvoidbad?privateasyncvoidPrimeCustomTask
换句话说,如果有的话,下面哪个会更快?ListmyList;......foreach(WhateverwhateverinSomeOtherLongList){...if(i或ListmyList;......intlistCount=myList.Count;foreach(WhateverwhateverinSomeOtherLongList){...if(i谢谢:) 最佳答案 Count只是一个整数。当你问它的值(value)时,它不会被计算出来。它是“预先计算的”,所以是一样的。选项1更具可读性:)
我有这个BdlTabItem它接收类型为DockableUserControl的参数并想知道使用uc.TabItem=this在两者之间创建循环引用是否是一种不好的做法和newBdlDockableWindow(this)在构造函数完成之前。我知道这种行为对于非托管native代码(C++)来说非常糟糕。因此,即使我没有收到任何警告或错误,我也会在这里询问我是否应该这样做。publicBdlTabItem(BdlTabControlparent,DockableUserControluc,stringtitle){TabControlParent=parent;UserControl=
请考虑以下代码,它抛出三种不同的异常(即System.Configuration.ConfigurationErrorsException、System.FormatException和System.OverflowException):intSomeInt=Convert.ToInt32(ConfigurationManager.AppSettings["SomeIntValue"]);异常是不同的,所以在实践中我应该有三个不同的catchblock来处理每个特定的异常。但是,在这种特殊情况下,所有异常的处理方式都相同:将日志写入事件查看器,并显示一条通知配置错误的消息......在
您好,我在C#中使用初始化程序blocknewSomething{foo=1,bar=2};但人们说这是不好的做法。我不认为这是错误的,是吗? 最佳答案 您需要问问自己,您的类型是否应该是可变的。就我个人而言,我喜欢不可变类型——它们更容易推理正在发生的事情,更容易验证(一旦构造函数被调用并且状态被验证,你知道它不会变得无效)并且它们非常适合并发。另一方面,对象初始值设定项在合理使用可变类型的情况下肯定有用。例如,ProcessStartInfo被有效地用作Process的构建器类型。能够编写是很有用的:varinfo=newPro
我读了一篇关于usingC#3featuresinC#2的文章例如,您可以在其中键入varx=2;,即使该项目是2.0项目,VisualStudio2008编译器也会选择它并生成与键入时相同的代码intx=2.但我不明白的是,在某些情况下您是否应该不这样做?我一直认为var关键字直到C#3才出现。如果编译器生成相同的代码并且我可以键入完全相同的C#3代码和C#2代码,那么究竟有什么区别,因为CLI是一样的,对吧?引用上面的链接Behindthescenes,thecompilergenerateregular.NET2.0code..NET2.0代码和.NET3代码之间有什么区别吗?
我有一个.Netwindows窗体应用程序,其中许多变量在Main_Load事件中初始化,我有一种情况,我希望我的数据库重新查询并将所有变量设置为null并重新初始化(基本上是从一开始就100%重新加载),但我以这样的方式(我的错)编写了我的Main-Load,这并不是那么容易做到...我知道我可以通过简单地调用Application.Restart来准确地得到我想要的东西,而且它漂亮地做了这个把戏,但我不确定这是好的编程习惯还是被认为真的很糟糕。在此上下文中使用Application.Restart时,我可能会遇到什么问题吗? 最佳答案
我正在测试一种操作集合的方法。给定一组参数,它应该只包含一个与条件匹配的元素。编辑:该集合可能还有其他几个不符合条件的元素。我正在使用Single测试该行为,效果很好,因为如果根本没有匹配项或多个匹配项,它将通过抛出异常来使测试失败。但是没有实际的断言,它以某种方式违反了arrange、act、assert。所以我想知道这是否是一种不好的做法,是否有更好的方法来做到这一点。以下伪代码演示我的问题:[TestMethod]publicvoidTestMethod(){Listlist=MethodToTest(param1,param2);list.Single(s=>s.Matches
目前我正在尝试使用依赖注入(inject)容器,这次是使用Unity。给定以下界面:publicinterfaceIPodcastCommService{voidDownload();voidUpload();}和以下实现:publicclassPodcastService{privateIPodcastCommServicecommservice;privateStringurl;publicPodcastService(Stringurl,IPodcastCommServicecommservice){this.commservice=commservice;this.url=ur