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ios - 在 XCode 中开始下一个单元测试之前等待 XCTestExpectation

我有许多异步单元测试,它们使用期望独立运行。然而,当我运行套装中的所有测试时,它们不会等待彼此完成——当下一个测试开始运行时,异步回调仍处于挂起状态。我想要的是每个测试都等待上一个测试中的期望再运行。这些测试使用共享数据库,因此让它们重叠会导致烦人的额外复杂性,并且在作为套件运行时会导致测试失败。-(void)testSignIn{//Thisisanexampleofafunctionaltestcase.//UseXCTAssertandrelatedfunctionstoverifyyourtestsproducethecorrectresults.XCTestExpectati

ios - 我是否需要使用 Mac App Store 上提供的最新可用版本的 Xcode 来构建我的项目以供提交,还是我可以使用旧版本

我正在阅读应用审查指南,但我无法找到答案的一件事是"DoIneedtobuildmyprojectwiththelatestavailableversionofXcodeavailableontheMacAppStoreorcanIusetheolderversion"例如,在撰写本文时,MacAppStore上可用的当前Xcode版本是Xcode9.0,所以我需要使用Swift4和Xcode9.0构建我的项目,还是可以使用旧版本(比如Swift3.0)?x和Xcode8或Xcode7)。2012年2月有人问过类似的问题DoIneedthelatestversionofXcodetos

iOS 11、xCode 9、Swift 4 导航栏按钮如果放在 View 内则不可触摸?

在我的iOS应用程序的导航栏中,我将按钮放置在View中。在iOS11/Xcode9之前,按钮是完全可触摸和可交互的。升级后,情况不再如此。另外,我想提一下,我的应用程序是在Xcode7/Swift3(目前在AppStore中)编译的,当在iOS11设备上运行时,导航栏中的按钮可以工作并且可以触摸。还有另一篇关于相同问题的帖子,其中有人通过不将View嵌入导航栏,而是将两个BarButtonItems并排放置在左侧或右侧项目槽中找到了解决方案。但是,我需要在导航栏的中心部分有两个按钮,这不支持在没有嵌入式View的情况下放置超过1个按钮。我也试过引用嵌入式View并添加UITapGes

ios - 无法找到任何至少支持 iOS 8.0 的 Xcode 安装

我有一段时间没有使用我的AppeceleratorTitanium开发工具(Studio和CLI)。现在,我尝试在iOS模拟器中运行现有应用。从工作室我无法选择iOS模拟器。当我使用CLI并执行:appcrun(平台iOS)时,我收到此消息:无法找到任何至少支持iOS8.0的Xcode安装我安装了Xcode9.0.1版。如何再次将Xcode与Titanium连接?事件的XCode开发者目录(xcode-select-p)的路径是:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer 最佳答案 您使用的

ios - Xcode 9.1 : module compiled with Swift 4. 0 Swift 3.2.2无法导入

我将xCode从9.0.1更新到9.1。之前一切正常,但现在,当我尝试构建我的项目(使用迦太基)时出现此错误:用Swift4.0编译的模块不能导入Swift3.2.2(或SWIFT4用户的4.0.2)不需要让你知道这个模块,因为它不依赖于它(因为当我评论相关的导入行时,错误他错放在下一个导入中,所以对于另一个模块)。我尝试了我所看到的一切:清理项目清理Carthage文件夹清理派生数据文件夹:rm-rf~/Library/Caches/org.carthage.CarthageKit/DerivedData使用Carthage更新:carthageupdate--platformiOS

ios - 从 xcode 中的 Assets 目录中获取图像名称列表

这个问题在这里已经有了答案:GetlistoffolderandfileswithinAssets.xcassets(1个回答)关闭5年前。我是xCode的新手。我想从Assets目录中的文件夹创建一个UIImage数组-请参见屏幕截图(“Brands”文件夹)。像这样将其加载到UITableView中:privatefuncloadLocalBrands(){//Loadimagesnamesfromassetsandaddthemtoarrayletnames:[String]=["Avon","Dove","Faberlic","Grand","GreenLight","Lore

ios - bamboo xcode 单元测试 - 找不到工作区

我正在尝试在Bamboo中实现自动ios单元测试。但我得到错误:AppIOS.xcworkspace不存在。退后一步:我尝试通过shellscript运行我的单元测试。xcodebuild\-workspaceAppIOS.xcworkspace\-schemeApp-IOS\-sdkiphonesimulator\-destination'platform=iOSSimulator,name=iPhone6,OS=9.3'\test|xcpretty这很好。所以我尝试将其“翻译”成Bamboo。这是我的配置。在我开始我的单元测试之前,我用'-ls'打印目录的内容在互联网上我找不到最新

ios - 如何通过 Carthage 在 Xcode 中编辑或安装框架文件?

如何通过Carthage在Xcode中编辑或安装frameworkswift文件?在这个截图中只有2个文件,为什么?如何在其中安装swift文件?以便我可以对其进行修改。我想做的是更改PieChartRenderer.swift中的一些代码。我要修改的内容:Hereisthelink文件位置:Carthage>Checkout>Charts>Source>Charts>渲染器>PieChartRenderer.swift我遵循了README.md中的用法。我已经完成了这4个步骤。将Charts.xcodeproj拖到您的项目中转到目标设置,点击“嵌入式二进制文件”部分下的“+”,然后选

ios - Xcode 中的自定义字体不起作用

按照教程建议添加自定义字体here.字体在“BuildPhases”->“BundleResources”字体名称在你的plist中但无论是从Stroyboard还是代码,我都无法设置UILabel的字体。我错过了什么? 最佳答案 请仔细阅读本article.Step5:FindthenameofthefontThisisacommonpitfallformanypeopletryingtoincludecustomfontsintotheiriOSapp.Thiswassomethingthateludedmebeforeaswe

ios - Xcode 9 + Cocoapods : 'No such module' even though I can use the module

我在使用Xcode9.2(9C40b)和Cocoapods1.3.1时遇到了一个特殊问题。当我尝试导入GoogleSignIn框架时,Xcode提示:但是整个文件中没有关于GoogleSignIn中的类的其他错误,当我CMD+Click一个类时,我可以查看它的标题(注意顶部的路径,这意味着框架肯定存在于我的工作区中):因此,无论我将GoogleSignIn导入到哪里,我仍然可以从涉及的类中引用类型,但我无法构建,因为Xcode认为缺少框架。这是我的Podfile。我已经运行了podupdate并且正在打开Xcode中的MyApp.xcworkspace文件。platform:ios,'