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ios - InAppBrowser 无法使用 iOS 10.2 (Xcode 8) 正常打开

我已经使用cordova-plugin-inappbrowser插件很长时间了,当我在我的苹果测试设备上将软件更新到10.2.1时,插件无法正常工作。当我尝试打开inappbrowser链接时,什么都没有发生,除非我单击主页按钮并返回到该应用程序。这种情况发生在模拟器以及真实设备上,如ipad、iphone5s、iphone6和iphone7。它在android设备上运行良好,但不是最新的iOS。这是我尝试过的所有内容的列表:已将inappbrowser更新到最新版本-1.7.1删除并重新安装插件和ios平台尝试使用inappbrowser插件制作一个空白应用尝试更改index.htm

ios - 无法在包 Xcode8 中加载 NIB

我遵循了一个教程,但是当我尝试运行我的代码时它崩溃了,因为它无法在bundle中加载NIB。这是我的代码:classBuyPremiumView:UIView{overrideinit(frame:CGRect){super.init(frame:frame)setupView()}requiredinit?(coderaDecoder:NSCoder){super.init(coder:aDecoder)setupView()}//MARK:-PrivateHelperMethods//Performstheinitialsetup.fileprivatefuncsetupView(

ios - 字体在 Storyboard 中有效,但在 iOS 模拟器 (Xcode 8) 中无效

我一直在处理应用程序的启动屏幕,但遇到了一个问题。我使用的自定义字体(大酒店)出现在故事​​板中,但在模拟器中被默认字体替换。它应该像this,而不是this发生。我已经在线尝试了一切:将其添加到plist,设置目标,将其放入CopyBundleResources。我到处都看过,但似乎找不到解决我问题的解决方案。我有什么办法可以解决这个问题吗?会不会是启动画面的缘故? 最佳答案 按照以下步骤操作。(1)删除您的自定义字体。(2)重新添加您的字体,右击您的项目-->添加文件-->选择您的自定义字体。(确保选中选项如果需要复制项目)。(

ios - NSLocale.current.description 在 Xcode 9 中崩溃

我创建了一个全新的单View应用程序,并在ViewController.swift文件的viewDidLoad方法中添加了一行:overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()_=NSLocale.current.description}NSLocale.current.description行在Xcode9中崩溃,没有堆栈跟踪(只有EXC_BAD_ACCESScode=EXC_I386_GPFLT错误消息)。同一个项目在Xcode8.3.3中运行良好。有人知道为什么会这样吗?这是我的模拟器区域设置: 最佳答案

ios - Xcode 9 Beta 2 libxml 错误

当我使用beta1构建我的项目时,它工作得很好,但在beta2中它不起作用。在此版本中,我认为libxml会出现各种错误。例如:*tree.h:81:3:Unsupported:typedefchangeslinkageofanonymoustype,butlinkagewasalreadycomputed*tree.h:346:8:Redefinitionof'_xmlElement'我认为这是因为不知何故libxml在我的项目中包含了两次。如果我用@importxml2语句更改所有#include/imports,它会再次编译。包含由定义保护。我想知道这是否是正确的解决方案以及为什

ios - 获取 Xcode 构建时间

如果您启用了defaultswritecom.apple.dt.XcodeShowBuildOperationDurationYES,我想提取Xcode上方小框中显示的Xcode项目的总体构建时间。我在.xcactivitylog文件中找不到任何信息。我还尝试了通过最顶部的构建阶段脚本来节省时间的方法,但是包括一些pod这也需要在每个pod中作为构建阶段脚本..Xcode是否将此信息保存在某处? 最佳答案 这种情况可以使用在构建前后运行的脚本来解决。您可以在Xcode->Preferences->Behaviors中设置它们开始时你

ios - 使用较旧的 Xcode 项目时,屏幕尺寸打印出错误的分辨率

我正在处理几年前创建的项目。当我在iPhone7模拟器中运行它时,我得到了错误的分辨率:screensize{568,320}这是较旧的iPhone5s分辨率,正确的iPhone7分辨率应该是{667,375}(横向应用程序)。我猜想一些规模的虚拟化正在发生以扩展旧项目或其他什么?任何帮助表示赞赏。谢谢 最佳答案 似乎没有Storyboard/启动Storyboard的项目依赖于某些屏幕缩放,即。您的应用程序将以较旧的iPhone分辨率运行。 关于ios-使用较旧的Xcode项目时,屏幕

ios - XCode - 无法创建配置文件

我注册为Apple开发人员。我已经创建了我的第一个应用程序(耶!)但是当我尝试存档时,上传按钮显示为灰色。Likethis.它说我的发行版需要注册,我意识到我正在使用我的个人团队。我把它改回我的开发团队并得到了thiserror.我尝试了很多不同的方法来解决这个问题。包括删除我的证书并重新下载。我的证书是分发证书。我做错了什么吗? 最佳答案 您缺少配置文件。您需要在开发门户中创建它。使一切正常运行的最佳教程是here遵循每一步,您将实现所需。 关于ios-XCode-无法创建配置文件,我

ios - 在 Xcode 中显示所有弃用的警告

如何在Xcode中为我的iOS应用程序显示所有已弃用的警告?点击IssueNavigator>Buildtime>然后向下滚动到Deprecations似乎只显示已打开或以前打开的文件的弃用。当我打开更多文件时,会出现更多弃用。我想查看所有文件中所有已弃用方法的完整View。 最佳答案 根据answerinAppleforums,我自己也验证过。IfyourDeploymenttargetisolderthantheversionofiOSthattheAPIwasdeprectedin(soifyourdeploymenttarg

ios - 在 Xcode 存档期间找不到 libCodePush.a

在Xcode的存档过程中,我一直遇到ReactNativeCodePush的问题。我正在努力在中创建一个CodePush文件夹/BuildProductsPath/Release-iphoneos/CodePush/libCodePush.a但是在中寻找libCodePush.a文件/BuildProductsPath/Release-iphoneos/libCodePush.a此问题或重复符号问题,即ld:架构arm64的230个重复符号阻止我完成存档过程,我似乎无法找到问题所在。感谢您的帮助。 最佳答案 您应该尝试从您的项目导航