jjzjj

xcode5.1

全部标签

ios - xcode 8.2 中显示 'RCTLogLevel' 错误的重新定义

我使用react-native(0.40)创建了iOS应用程序。但我总是遇到像“RCTLogLevel”的重新定义这样的错误。这里我附上了一张截图。请查看这个。如何解决这个问题? 最佳答案 升级react-native-vector-icons版本。ReactNative4.0BreakingChangesiOSnativeheadersmoved 关于ios-xcode8.2中显示'RCTLogLevel'错误的重新定义,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - 在 XCODE 8 Swift 3 中为倒数计时器添加音调

我是编码新手。我正在尝试学习iOS开发,我创建了一个简单的倒数计时器,它使用slider来选择以秒为单位的时间量。我想为倒计时的最后9秒添加一个基调。我知道如何添加音频文件,但我“不知道”如何为计时器的最后9秒添加倒计时音。@IBActionfuncstartBtnTapped(_sender:Any){timer=Timer.scheduledTimer(timeInterval:1,target:self,selector:#selector(ViewController.counter),userInfo:nil,repeats:true)SoundPlayer4.play()/

ios - Unity Vuforia Xcode 构建错误 : "Undefined symbols for architecture arm64"

我目前正在尝试在Xcode中构建一个项目(以前工作过)。这是一个使用Vuforia插件的Unity项目,它可以完美地构建到Android。在Xcode中构建时,我收到以下错误消息:Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"_UnityRenderBufferMTLTexture",referencedfrom:PlatformiOS::setRenderBuffers(void*)inlibVuforiaUnityPlayer.a(PlatformiOS.o)"_UnityCurrentMTLCommandEncoder",referencedfrom

ios - 在 Xcode 8.3 beta_2 上为体系结构 'com.apple.compilers.llvm.clang.1_0' 选择了不受支持的编译器 'x86_64'

我对我遇到的这个错误感到恼火,有趣的是网上发布的解决方案似乎都不适合我。Unsupportedcompiler'com.apple.compilers.llvm.clang.1_0'selectedforarchitecture'x86_64'我还找到了一个解决方案,有人说要改变Xcode>Target>BuildSettings>BuildOptions>CompilerforC/C++/Objective-CSelectDefaultcompiler(AppleLLVMx.y)我找不到这个选项,看这个:如有任何帮助,我们将不胜感激。 最佳答案

ios - 将 Swift3 Package Manager 与 Xcode 8 一起使用但没有成功

我正在尝试将swift包管理器集成到我的项目中,但没有成功。iOS模拟器在启动时崩溃。以下是我为集成包管理器所遵循的步骤:打开xcode并创建一个新的xcodeproject:testcpackage我从终端运行命令:swiftpackageinit创建Package.swift文件swiftpackagegenerate-xcodeproj快速构建swift测试-一切正常在xcode中打开新生成的文件testpackage.xcodeproj运行应用程序(cmd+R):构建成功iOS模拟器给出的第一个错误:Couldnotattachtopid:“9207”我关闭iOS模拟器,并在出

ios - 当部署目标为 9.3 时,为什么 Xcode (Swift 3) 不标记来自 iOS 10+ 的 API?

标题涵盖了它。最新的Xcode并使用Swift3。我可能正在使用10+的一些东西,但没有消息,然后在iOS9.3.5系统上崩溃。我的理解是编译器会标记任何不适合部署目标的API。有没有我错过的设置?我认为编译器会标记有问题的API是不是错了?关于部署目标的大多数其他问题似乎是Swift2之前的问题,而后来的问题似乎说它们应该被标记。谢谢。 最佳答案 我认为Xcodeswift编译器只会在您针对选定的iOS版本构建时进行标记。尝试下载iOSSimulator9.3,然后选择它并构建。除非在构建期间在下拉列表中选择的当前iOS版本不支持

ios - 使用 XCode (Swift) 为学校和标签属性开发 iOS 应用程序不会刷新

我是一所为有学习障碍的学生开设的学校的阅读老师(我不教编程)。我们需要一个应用程序以随机​​顺序闪烁20个单词,持续设定的毫秒数,然后将单词熄灭设定的毫秒数,然后继续浏览20个单词的列表。我15年前涉足编程,但从未开发过应用程序。逻辑工作正常,但我知道有更好的方法来做到这一点-我现在没有时间学习所有的来龙去脉!我唯一的问题是标签在整个例程完成之前不会更新,因此不会显示任何文字。我尝试了该网站上推荐的多种不同技术,但没有任何效果。有没有一个简单的解决方案-layoutIfNeeded似乎是一种推荐的技术,但我似乎无法正确实现。感谢您的帮助!@IBActionfunccmdStart(_s

ios - Xcode 8,图像切片似乎不起作用

在我的项目中,在Xcode7中,图像切片工作正常。移动到Xcode8后图像切片不起作用。我遵循了给定的所有here.但最终图像看起来像这样:Xcode8我缺少什么吗? 最佳答案 请检查您的部署目标是什么。部署目标iOS7+支持的Xcode图像切片 关于ios-Xcode8,图像切片似乎不起作用,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43141499/

ios - 可执行文件包含不完整的位码错误。要使用完整的位码编译二进制文件,请打开 Xcode 并在产品菜单中选择存档

我尝试在项目文件和所有第三方库的build设置中禁用位码。对于库,我收到错误消息“您的应用程序不能包含独立的可执行文件或库,CFBundleExecutable或受支持的包除外。” 最佳答案 我在我的项目中遇到了同样的问题。我已通过以下两种解决方案(解决方案1和解决方案2)解决此问题。方案一您可以通过在iOS应用项目的.csproj文件的结束标记之前添加以下行来禁用位码。方案二在您的iOS应用程序(或原生框架应用程序,如果您在原生框架项目中遇到此问题)的.csproj中,搜索PropertyGroup以获取您需要关闭位代码的发布配置

ios - Xcode 8.3 核心数据 "use of undeclared type"错误

更新到Xcode8.3(以及随后的8.3.2)后,我的应用程序继续构建,但代码完成已完全中断。据我所知,Xcode根本无法再识别我的核心数据类,但出于某种原因,构建仍然成功完成,并且应用程序本身像以前一样工作。结果是我有大量的useofundeclaredtype:[entityname]错误,并且代码完成不再有效。这是我尝试修复的方法。删除核心数据模型并从头开始重新配置。清理构建文件夹手动删除DerivedData文件夹关闭/重新打开xcode哭一点,但只是在心里哭将Codegen设置从ClassDefinition更改为Category/Extension,构建,然后重置,同时清理