jjzjj

xcconfig

全部标签

XCODE:从源代码的 full_settings.xcconfig 访问数据

我需要从我的xcode项目的full_settings.xcconfig文件中访问数据。我希望像常量之类的那样访问它的数据,并在我的iOS项目中使用它。那可能吗?我该怎么做?这是full_settings.xcconfig包含的内容:PF_BUILD_VERSION=1.0.0.0PF_ITUNES_ARTWORK=full_iphone/iTunesArtworkPRODUCT_NAME=UHuPF_BUNDLE_ID=com.uhu.uhuPF_USE_PROCESSED_ASSETS=1您可能已经猜到了。我想根据这个文档来跟踪我的程序的版本和ID。我怎么做?或者是否有跟踪版本和I

ios - VS Cordova : is there any way to apply different config. xml 设置取决于所选配置?

我需要使用不同的应用程序ID,因为为com.myapp和com.beta.myapp提供了两个配置文件。现在,每次我将当前配置从Debug更改为Release时,我都必须更改config.xml中的widget:id,反之亦然。这可以自动化吗?我知道我可以通过实现BeforeBuild/BuildDependsOn处理程序来调整.jsproj,甚至可以使用web.config转换。是否有更简单、最好是内置的方法来做同样的事情?注意:自定义node.js和/或VS文件不是一种选择,因为我更喜欢修改作为项目存储库一部分的文件,以便能够与代码库一起存储和分发更改。

iOS:使用 .xcconfig 文件指定代码签名身份

我在一个由多个开发人员组成的团队中开发iOS应用程序。我们都有属于同一个开发配置文件的开发人员证书。当我构建我们正在开发的应用程序以便在设备上对其进行测试时,我需要明确指定要使用的代码签名身份。否则,如果我选择自动配置文件选择器,我在将应用程序上传到HockeyApp等服务时会收到代码签名不匹配错误。事实上,当我选择自动配置文件选择器时,它似乎选择了iOSTeamProvisioning配置文件,而不是我正在构建的应用程序特定的开发配置文件。当我是这个应用程序的唯一开发者时,我通过硬编码正确的代码签名实体以在build设置中使用来解决这个问题。问题是我不再是这个项目的唯一开发人员了。在

ios - Cocoapods 只为 Debug 指定 podspec xcconfig 值

我正在使用cocoapods并希望使用特定于Debug模式的xcconfig参数在pod的podspec中指定一个值。目前,使用:s.xcconfig={"GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS"=>"MY_DEFINE=1"}将为调试和Release模式设置值。还尝试使用:s.xcconfig={"GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS[config=Debug]"=>"MY_DEFINE=1"}但是,虽然这将它设置在pod的预处理器宏中,但它似乎不会在代码执行期间注册,这与不使用[config=Debug]标记时不同。有没有办法将其限制为仅Deb

ios - Cocoapods 和自定义 xcconfig

我正在尝试在iOS项目中使用Cocoapods和一些自定义配置。我有3个(Dev、Stage、Prod),每个都有一些自定义GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS.我看到周围有人向我们建议#include,但这似乎是执行此操作的旧方法。我见过Cocoapods0.39根据我的配置自动生成其配置文件并自动将它们添加到我的目标中(这很好)。thisarticle也证实了这一点谁在谈论创建Podfile的“新方法”。问题是这些文件不包含我的配置。我正在尝试使用xcodeproj和link_with,但没有成功。有谁知道处理Cocoapods+自定义xcconfig文件的正确

ios - CocoaPods 的 Pods.xcconfig 与现有的冲突

我有一个包含多个目标的项目。有一个与项目关联的xcconfig文件和多个与目标关联的xcconfig文件。现在我想通过CocoaPods合并第三方库。在$podinstall之后,CocoaPods搞砸了原始项目,因为它将自己的xcconfig文件Pds.xcconfig关联到原始项目的目标。这将完全忽略并覆盖与项目关联的原始xcconfig中定义的设置,并切换出与目标关联的原始xcconfig文件。因此,该项目最终搞砸了。例如,Cocoapods在其与每个目标关联的Pods.xcconfig中定义了以下内容:GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS=$(inherit

iphone - 目标完整性 - 无法打开文件 "Pods-ios.xcconfig",因为无法解析其路径。它可能会丢失”

我正在尝试利用RestKit版本0.20.1附带的四个示例,目前正在尝试构建RKSearchExample。构建“成功”但没有出现模拟器,我收到两个警告第一个-目标完整性-文件“Pods-ios.xcconfig”无法打开,因为没有这样的文件。....第二个-目标完整性-无法打开文件“Pods-ios.xcconfig”,因为无法解析其路径。它可能丢失了”我假设这个文件丢失了,即使构建成功但只有警告,它的丢失导致项目实际上没有完成它的构建。有人知道在哪里可以找到这个文件吗?是否成功构建了RestKit中包含的示例?谢谢! 最佳答案

swift - 错误 : unable to spawn process (Argument list too long) in Xcode Build

我收到这个错误:"error:unabletospawnprocess(Argumentlisttoolong)**ARCHIVEFAILED**Thefollowingbuildcommandsfailed:CompileSwiftSourcesnormalarm64com.apple.xcode.tools.swift.compiler(1failure)Exitcode=65"我浏览了这个链接:Xcodeexportlocalizationthrowserror"Argumentlisttoolong"这篇文章提供了一个很好的临时解决方案来解决减少路径层次的问题。但这似乎不是一个

iphone - 如何使用命令行将 "Other Linker Flags"添加到 xcode 项目?

我正在尝试自动化xcode项目的构建过程。问题是我需要在构建项目时添加“OtherLinkerFlags”。我不能手动将它添加到项目build设置中,我必须使用命令行来完成。也许我可以以某种方式编辑项目文件或配置文件?只要可以作为脚本运行,任何选项都是好的。有任何想法吗?谢谢 最佳答案 您可以通过为xcodebuild指定一个xcconfig文件来做到这一点。例如:echo'OTHER_LDFLAGS=$(OTHER_LDFLAGS)-force_load"$(SRCROOT)/calabash.framework/calabash

iphone - 如何使用命令行将 "Other Linker Flags"添加到 xcode 项目?

我正在尝试自动化xcode项目的构建过程。问题是我需要在构建项目时添加“OtherLinkerFlags”。我不能手动将它添加到项目build设置中,我必须使用命令行来完成。也许我可以以某种方式编辑项目文件或配置文件?只要可以作为脚本运行,任何选项都是好的。有任何想法吗?谢谢 最佳答案 您可以通过为xcodebuild指定一个xcconfig文件来做到这一点。例如:echo'OTHER_LDFLAGS=$(OTHER_LDFLAGS)-force_load"$(SRCROOT)/calabash.framework/calabash