我一直在研究XAudio2,但在mmioOpen函数中遇到了一些奇怪的问题由于某些原因,它似乎因MMIOERR_FILENOTFOUND而失败,即使该文件在那里,实际上该文件与我正在加载的其他文件位于同一目录中,这些文件工作正常...我用来测试的wav文件只是AugustSDK示例中的文件,如果我将名称复制到XAudio2BasicSound示例中,它们可以正常工作...在某些情况下,我实际上不得不将声音重命名为1.wav让他们打开...//"Counting.wav"doesnotworkSounds.append(Audio.Sound(L"c:/test/xaudio2/Coun
在使用XAudio2和Direct3D9/10的应用程序中显示视频(带声音!)的最佳/最简单方法是什么?至少它需要能够流式传输可能更大的视频,并注意窗口纵横比可能与视频不同的事实(例如通过添加信箱),尽管理想情况下我喜欢嵌入的能力将视频转换为3D场景。我当然可以想出一种方法将每个帧加载到纹理中,丢弃/重用渲染后的纹理,并通过XAudio2单独播放音频,但是除了为至少一种格式编写加载程序外,我还必须处理诸如同步视频和音频组件之类的事情,因此希望有一个更简单的解决方案可用,甚至是一个具有合适许可的现成免费解决方案(二进制形式的商业分发,动态链接在LGPL的情况下很好).
其实很多用户玩单机游戏或者安装软件的时候就出现过这种问题,如果是新手第一时间会认为是软件或游戏出错了,其实并不是这样,其主要原因就是你电脑系统的该dll文件丢失了或者损坏了,这时你只需下载这个xaudio2_8.dll文件进行安装(前提是找到适合的版本),当我们执行某一个.exe程序时,相应的DLL文件就会被调用,因此安装好之后就能重新打开你的软件或游戏了.那么出现xaudio2_8.dll丢失要怎么解决?一、手动从本站下载dll文件1、从下面列表下载xaudio2_8.dll文件32位文件:XAudio2_8.dll2、将下载的文件放入到你要运行的软件或者游戏的安装所在文件夹之中,可以右键点
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其实很多用户玩单机游戏或者安装软件的时候就出现过这种问题,如果是新手第一时间会认为是软件或游戏出错了,其实并不是这样,其主要原因就是你电脑系统的该dll文件丢失了或者损坏了,这时你只需下载这个XAudio2_9.dll文件进行安装(前提是找到适合的版本),当我们执行某一个.exe程序时,相应的DLL文件就会被调用,因此安装好之后就能重新打开你的软件或游戏了.那么出现XAudio2_9.dll丢失要怎么解决?一、手动从本站下载dll文件1、从下面列表下载XAudio2_9.dll文件32/64位文件:XAudio2_9.dll2、将下载的文件放入到你要运行的软件或者游戏的安装所在文件夹之中,可以
其实很多用户玩单机游戏或者安装软件的时候就出现过这种问题,如果是新手第一时间会认为是软件或游戏出错了,其实并不是这样,其主要原因就是你电脑系统的该dll文件丢失了或者损坏了,这时你只需下载这个XAudio2_7.dll文件进行安装(前提是找到适合的版本),当我们执行某一个.exe程序时,相应的DLL文件就会被调用,因此安装好之后就能重新打开你的软件或游戏了.那么出现XAudio2_7.dll丢失要怎么解决?一、手动从本站下载dll文件1、从下面列表下载XAudio2_7.dll文件32位文件:XAudio2_7.dll9.29.1962.064位文件:XAudio2_7.dll9.29.196
其实很多用户玩单机游戏或者安装软件的时候就出现过这种问题,如果是新手第一时间会认为是软件或游戏出错了,其实并不是这样,其主要原因就是你电脑系统的该dll文件丢失了或者损坏了,这时你只需下载这个XAudio2_7.dll文件进行安装(前提是找到适合的版本),当我们执行某一个.exe程序时,相应的DLL文件就会被调用,因此安装好之后就能重新打开你的软件或游戏了.那么出现XAudio2_7.dll丢失要怎么解决?一、手动从本站下载dll文件1、从下面列表下载XAudio2_7.dll文件32位文件:XAudio2_7.dll9.29.1962.064位文件:XAudio2_7.dll9.29.196
我正在尝试使用以下说明构建一些使用XAudio2并在Windows7上运行的代码:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ee663275%28v=vs.85%29.aspx按照建议,我包含了DirectXSDK中的XAudio2.h:#include结果:fatalerrorC1083:Cannotopenincludefile:'%DXSDK_DIR%Include\xaudio2.h':Nosuchfileordirectory好吧。我很确定VC++不会像那样扩展环境变量。所以我将#include替换为直接包
我最近一直在使用XAudio2。在查看了Microsoft和MSDN提供的示例、示例代码和比我想要的更稀疏的文档之后,我发现没有任何易于使用Google的资源来创建和使用XAPO效果,也不是由第三方制作的我可以下载和/或购买的任何XAPO效果。因此,看起来如果我创建一个使用XAPO效果的应用程序,我将不得不自己创建它们,因为没有像Apple的AU或Steinberg的VST等技术那样强大的现有应用程序社区。这是真的吗,还是有其他人在使用XAudio2和XAPO而我只是没有找到它们?有没有地方可以询问有关XAudio2和相关技术的程序员支持相关问题(或者StackOverflow是最好的