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c++ - 使用 QObject 属性的指针

自从我学习Qt以来,我一直对以下事实感到困惑:在我阅读的文档和书籍中,它们使用指针来表示作为QObject子类实例的属性,例如小部件。我知道QObjects会删除它们的子对象,但除非确实有必要,否则我们不应该避免使用指针吗?这是一个我不使用指针的工作示例:Widget.h文件:#include#include#includeclassWidget:publicQWidget{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget*parent=0);publicslots:voidchange(int);private:QSliderm_slider;QLabelm_label;Q

可变参数函数的 C++ Vector 包装器

我有一个看起来像这样的api:templateWidget::Widget(std::stringformat_str,Args&&...args);如果您有一个“args”的字符串vector,即编译时不知道args长度,您将如何调用此方法?如果将this转换为类似的东西,包装函数的实现会是什么样子?templateWidget::WrapperWidget(std::stringformat_str,vector); 最佳答案 Widget::Widget函数实际上并不存在,它只是一个模板。只有在您指定参数的数量和类型后,函数才

c++ - 为什么 move 返回一个右值引用参数需要用 std::move() 包装它?

我正在阅读EffectiveModernC++Item25,第172页,它有一个例子来证明,如果你想移动返回一个右值引用参数,你需要用std::move(param)包装它。由于参数本身总是一个左值,如果没有std::move(),它将被复制返回。我不明白。如果std::move(param)只是将它接收的参数转换为右值引用,那么当param已经是右值引用时有什么区别?像下面的代码:#include#include#includetemplateclassTD;classWidget{public:explicitWidget(conststd::string&name):name(n

c++ - 为什么不为 CMFCMenuButton 绘制下拉箭头?

我在尝试将CMFCMenuButton添加到现有MFC应用程序时遇到了这个问题。它工作正常,甚至调整了按钮的大小以适应下拉箭头。但是它没有绘制下拉箭头,当我将鼠标悬停在按钮上时,我看到了以下调试输出:>Can'tloadbitmap:42b8.GetLastError()=716>CMenuImages.Can'tloadmenuimages3f01事实证明,即使使用VisualStudio2010RTM,当您创建一个全新的基于MFC对话框的应用程序时,CMFCMenuButton也不会绘制箭头并显示相同的错误。最初我假设我没有正确安装或注册某些东西。但是,MFCFeaturePack

c++ - Qt Widget - 如何只捕获几个键盘键

我知道使用grabKeyboard()我的小部件即使没有获得焦点也能够捕获每个键盘事件,但是如果我只想捕获三个或四个键怎么办?我尝试使用事件过滤器https://doc.qt.io/qt-5/qobject.html#installEventFilter但这没有用(也许是因为我是这样安装的?)classMyWidget:publicQGLWidget{...protected:booleventFilter(QObject*o,QEvent*e);};boolMyWidget::eventFilter(QObject*o,QEvent*e){if(e->type()==QEvent::

c++ - return 语句是否为按值返回的函数创建一个临时对象?

在学习C++11右值引用和移动语义时,我开始对函数究竟如何返回值来初始化变量感到困惑。看下面的例子:WidgetmakeWidget(){Widgetw;…returnw;}Widgetw1=makeWidget();这里我假设没有RVO(即编译不会省略复制/移动)。当执行返回语句returnw;时,执行函数:1)在众所周知的位置(调用者知道的某个固定寄存器或内存位置)复制初始化一个临时对象,其值成为函数的返回值?然后调用者获取这个对象来复制初始化w1?或者2)函数获取w1的调用者传递的内存位置,函数的自动变量w用于复制初始化w1?(这已经是某种RVO了吗?还是某种内联函数行为?或者它

c++ - 为什么标准没有提供 erase-remove-idiom 的便利助手?

从STL中的集合中删除项目需要一种经常使用的技术,该技术已成为一种习语:theerase-remove-idiom这个习语最常见的用法之一是删除T类型的项目来自vectorstd::vectorwidget_collection;Widgetwidget;widget_collection.erase(std::remove(widget_collection.begin(),widget_collection.end(),widget),widget_collection.end());这显然非常冗长,并且违反了DRYprinciple-有问题的vector在那里需要4次。所以我的问

c++ - Tabify 3 QDockWidget

如何在QMainWindow中为3个小部件创建一个标签化停靠栏?我正在使用下面的代码:widget1=newQDockWidget(this);widget1->setObjectName("name1");addDockWidget(Qt::LeftDockWidgetArea,widget1);widget2=newQDockWidget(this);widget2->setObjectName("name2");addDockWidget(Qt::LeftDockWidgetArea,widget2);tabifyDockWidget(widget2,widget1);widge

c++ - 是否有整洁的等价物来查看成员函数/变量?

Streamslibrary有一个简洁的map函数可以通过成员函数查看范围。Range-V3中是否有任何等效View?view::transform会是唯一的选择吗? 最佳答案 文章中的例子:std::vectorwidgets=/*...*/std::setids=stream::MakeStream::from(widgets).map(&Widget::getId).to_set();(忽略std::vector和std::set缺少的模板参数)在ranges-v3中将是:std::vectorwidgets=//...std

c++ - C++ 抽象工厂是否应该为构造的对象提供 destroy 方法?

考虑下面的接口(interface)(使用哑指针是因为我们还在C++98)classWidgetMaker{virtualWidget*makeWidget()=0;};具有以下可能的实现classSpecificWidgetMaker:publicWidgetMaker{Widget*makeWidget(){returnnewSpecificWidget();}};Widget是一些具有虚析构函数的基类,SpecificWidget扩展了它。我的同事声称WidgetMaker接口(interface)应该包含以下方法virtualvoidfreeWidget(Widget*widg