我正在使用SpriteKit在Swift中为我的iOS应用程序创建一个随机项目微调器,但目前我的方法不是很有效,而且我几乎可以肯定它不是实现我的目标的最佳方式。我目前遵循的过程本质上是。-在场景加载时,循环遍历13个不同项目的列表(存储在JSON中)-创建一组显示相关数据的节点-将每组节点添加到第二组节点,沿x轴稍微移动每个节点,创建一长行SKNode(旋转器的项目)-沿x轴移动该组,给人一种它在项目中旋转的印象但这种方法甚至需要大约6秒来加载场景(延迟是将节点添加到更大的节点:group.addChild(spinnerItem)因为我只是Swift的新手我确信我有更好的方法来做这件