我怎样才能制作一个地形生成器来制作更逼真的地形?我当前的生成器制作了这种类型的地形:我怎样才能让它制作出更真实的地形,比如湖泊和河流? 最佳答案 基本上,您在生成的地形上定义并应用一组过滤器。我无法详细说明,但我会提供一些提示供您谷歌搜索:维诺图侵eclipse过滤器扰动...对于河流,您可以创建一个voronoi图,在亮单元之间有细黑线。你可以有一些从暗到亮的渐变以实现平滑过渡。然后你将该图与你生成的地形相乘,有效地降低沿这些线的高度。连同地形的不规则形状,您可能会得到一些非笔直的“原始”河流。接下来,您可以应用模拟雨水、水流和侵