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javascript - Node : Testing with sinon and async/await

使用sinon和async/await运行此测试时遇到问题。这是我正在做的一个例子://infilefuncsasyncfunctionfuncA(id){leturl=getRoute53()+idreturnawaitfuncB(url);}asyncfunctionfuncB(url){//emptyfunction}和测试:letfuncs=require('./funcs');...//describeletstubRoute53=null;letstubFuncB=null;letroute53='https://sample-route53.com/'letid='123

javascript - React-testing-library:因输入而改变

我正在尝试测试组件是否会因输入元素的更改而更新。我使用fireEvent.change()函数,如果我随后检查我使用getByPlaceholderText找到的节点的值,它已按预期更新。但是我看不到react组件本身的变化。这可能是因为更改直到重新渲染才会发生;我将如何测试这个?react-testing-library的rerender似乎“从头开始”启动组件(即没有新的输入值),并且waitForElement永远找不到它在等待什么。这是组件TestForm.js:importReactfrom'react';import{withState}from'recompose';co

Javascript 函数自动运行 vs 仅在调用时运行

这个问题在这里已经有了答案:Whatisthepurposeofaselfexecutingfunctioninjavascript?(21个回答)Explaintheencapsulatedanonymousfunctionsyntax(10个答案)关闭9年前。我正在编写一些代码,其中给定页面有许多与之关联的.js文件(像库一样使用它们)。每个.js文件内部看起来像这样:(function(){....allthelibfunctionsandobjects....})();播放之后,我看到格式为(function(){...})();的函数被自动调用。如果我去掉外层的括号以具有fu

javascript - 简单的 Angular Testing 失败($injector :unpr Unknown Provider) when I have no dependencies

我得到thiserror。这与我的注入(inject)器无法解决所需的依赖关系有关,但即使我对Angular了解有限,我也很确定这段代码不应该依赖于任何模块。此代码在浏览器中运行良好,但它似乎不想在我的测试中运行。我一直在关注文档中的examples我的Angular版本是1.2.13(编辑:现在使用1.12.15)。这是我的代码:varapp=angular.module('app',[]).controller('GreetingCtrl',function($scope){$scope.title="HelloWorld!";$scope.message="Test,test.O

C# Vs2019 发布跨平台程序包,使用net5.0框架

net5.0不是LTS版本,建议以后可以使用微软出的net6.0。根据官网上的及其民间说法net5.0实际就是netcore的后续,传统的netframework将不再更新(已死)然后本节就讲述一下怎么用vs2019使用net5.0发布一个跨平台应用,本示例会用到大量图片说明,1:使用net5.0新建一个控制台程序,这里不会自行百度呗2:右键控制台,选择发布3:选择发布选项,然后开始配置发布文件4:然后就是跟着向导点点就行了5:重点,在完成上述操作以后会出现以下配置6:点击显示所有设置7:以生成Linux运行程序为例,8:等待自动完成生成9:使用wsl进行测试1>进入win磁盘cd/mnt2>

javascript - Concat vs 插入在 React 最佳实践中添加新数组

许多人提倡不可变性,因为他们将redux与react一起使用,但我仍然看到人们使用push而不是concat。以这段代码为例:submitComment(){console.log('submitComment:'+JSON.stringify(this.state.comment))APIManager.post('/api/comment',this.state.comment,(err,response)=>{if(err){alert(err)return}console.log(JSON.stringify(response))letupdateList=Object.ass

javascript - '&&' and ' | |' vs ' ? :'

为什么要使用这种语法?varmyVar=myArray.length&&myArray||myObject;代替varmyVar=myArray.length?myArray:myObject;编辑:我只是有一个想法,如果在&&||语法的情况下,||的两边都评估为false,正如您可能期望的那样myObject为undefined或null,如果返回false。但它不是,对象值undefined或null被返回。true||true//truetrue||false//truefalse||true//truefalse||false//false编辑2:!!(myArray.leng

javascript - 为什么我得到 'There is no timestamp for/base/src/tests/core/types.tests!' ?

这个问题在这里已经有了答案:karmaerror'Thereisnotimestampfor'(9个回答)关闭6年前。我花了几个小时想弄明白,我想这与我配置错误的requirejs文件(“test.main.js”)有关,但我不太确定,所以有人可以向我解释一下吗怎么了?如果您需要我提供更多信息,我很乐意提供。这是堆栈跟踪的输出。EyalShilony@LIONKING/d/Projects/Code/Development/tsToolkit$./karma.shstartINFO[karma]:Karmav0.12.16serverstartedathttp://localhost:

javascript - d3 在 mousemove 上创建节点的上下文中插入 vs 追加

在下面的代码中,作者使用.insert将圆定位在矩形“之前”(我相信实际上它们出现在顶部)而不是将它们直接附加到svg空间。我认为这是不必要的,所以删除了rect和.insert并将圆形元素直接附加到svg空间。然而,结果是圆圈“画得不够快”(因为缺乏更明确的解释)。任何人都可以解释为什么这会发生在我身上,或者给我指出一些确实解释它的文献的方向吗?varwidth=Math.max(900,innerWidth),height=Math.max(700,innerHeight)varsvg=d3.select("body").append("svg").attr({"width":wi

javascript - 使用 typeof vs === 检查未声明的变量会产生不同的结果

如果我有一个未声明的变量并使用typeof,它会告诉我它是undefined。但是,如果我随后使用if(qweasdasd===undefined)检查它,它会抛出异常。我不明白这种行为,因为如果第一次告诉undefined,那么第二次检查应该评估为if(undefined===undefined),为什么它抛出ReferenceError异常? 最佳答案 typeof看起来像一个函数调用,但它不是——它是一个运算符。允许运算符(operator)违反规则。typeof(qweasdasd)不假定qweasdasd存在;它是否存在以