C++标准非常清楚明确地声明在void指针上使用delete或delete[]是未定义的行为,如引用在thisanswer:Thisimpliesthatanobjectcannotbedeletedusingapointeroftypevoid*becausetherearenoobjectsoftypevoid.但是,据我所知,delete和delete[]只做两件事:调用适当的析构函数调用适当的operatordelete函数,通常是全局函数有一个单参数operatordelete(以及operatordelete[])和thatsingleargumentisvoid*ptr.
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Deletingapointertoconst(Tconst*)voidoperatordelete(void*);...constchar*pn=newchar,*pm=(char*)malloc(1);deletepn;//allowed!!free(pm);//errorDemo.可以理解,free()是一个函数,所以constvoid*不能转换为void*。但为什么在operatordelete(默认或重载)的情况下允许这样做?它在功能上不是错误的构造吗?
这是工作的原始代码://...unsigned__int64num=57;sprintf_s(buffer,sizeof(buffer),"%llu",num);但是,当我尝试将这部分提取到此函数中时:voidaddBuffered(void**attributeValue,char*format){sprintf_s(buffer,sizeof(buffer),format,*attributeValue);}通过调用:addBuffered((void**)&num,"%d");我必须将sprintf_s中的格式参数从%llu更改为%d以获得正确的值。有人可以解释为什么会发生这种情
我有这些行:typedefboost::shared_ptrA_SPtr;void*f(void*var){...我希望能够做这样的事情:A_SPtrinstance=(void*)(var);我该怎么做?另外,我怎样才能将意义从shared_ptr转换为void*? 最佳答案 只需将指针转换为指向和来自void*的共享指针。shared_ptr到void*:f(reinterpret_cast;(&A_SPtr));void*回到shared_ptr:A_SPtrinstance=*reinterpret_cast(boost::
在C中,void指针被隐式类型转换为另一种类型。请看下面的程序:intmain(){void*p;int*ptr,i=5;p=&i;ptr=p;程序compilessuccessfully在C环境下运行时。但是,如果相同的程序在C++环境下运行,我将得到以下error:prog.cpp:Infunction‘intmain()’:prog.cpp:8:error:invalidconversionfrom‘void*’to‘int*’这意味着在C++中,我们需要明确类型化一个void指针。那么,为什么new运算符的返回类型是void*?如何,它正在转换为所需的类型?
我发现了一个旧的C++DLL,我想在我的一个项目中使用它,在VS2015中。问题是,它无法编译。我与团队中最初编写代码的人取得了联系,他确信使用VS2010编译的代码完全相同。我在一个非常简单的函数中出错了:标题摘录:/*Datainput*/istream*input;//Sourceofdatalonginputpos;//Currentpositioninthedatastream以及代码本身://Helperfunctiontoincrementacounterwhilereadingacharactervoid*Calculator::inputstream_get(char
我希望函数根据不同的参数值返回不同的类型,但是如何打印void指针指向的变量在main()?中#include#includeusingnamespacestd;void*func(inta){if(a==1){intparam=5;return¶m;}elseif(a==2){doubleparam=5.5;return¶m;}elseif(a==3){stringparam="hello";return¶m;}else{returnnullptr;}}intmain(){void*ptr=func(3);//cout 最佳答案
我对如何将对象传递给pthread_create函数有些困惑。我发现了很多关于转换为void*、将参数传递给pthread_create等的零碎信息,但没有任何内容将它们联系在一起。我只是想确保我已经把它们绑在一起并且没有做任何愚蠢的事情。假设我有以下线程类:编辑:修复了不匹配的static_cast。classProducerThread{pthread_tthread;pthread_attr_tthread_attr;ProducerThread(constProducerThread&x);ProducerThread&operator=(constProducerThread
这个问题是关于线程的,但我有一个更简单的案例。(初学者)我在不同的C++编译器中尝试了代码,但无法正常工作。请告知如何替换该行:callback=(void*)myfunc;//-->errortypedefstruct_MyMsg{intappId;charmsgbody[32];}MyMsg;voidmyfunc(MyMsg*msg){if(strlen(msg->msgbody)>0)printf("AppId=%d\nMsg=%s\n",msg->appId,msg->msgbody);elseprintf("AppId=%d\nMsg=NoMsg\n",msg->appId)
我需要将int(指定字节偏移量)转换为constvoid*。唯一真正适合我的解决方案是C风格的转换:intoffset=6*sizeof(GLfloat);glVertexAttribPointer(1,3,GL_FLOAT,GL_FALSE,0,(void*)offset);我想摆脱c风格的强制转换,但找不到可行的解决方案。我试过了static_cast(&offset)它可以编译,但这不是正确的解决方案(这种方法的整个输出不同)。什么是正确的解决方案?glVertexAttribPointer文档链接:Link 最佳答案 考虑到