随着Vulkan的发布,我决定(作为一种爱好)编写一个基于Vulkan的GUI。但是,我目前停留在第一步-加载Vulkan函数。我正在使用Nvidia的C++Vulkan包装器,据我所知,它需要全局加载Vulkan函数。我可以成功加载本地函数,但是::vkCreateInstance失败了:voidloadInstanceFunctions(){PFN_vkCreateInstancevkCreateInstance=(PFN_vkCreateInstance)vkGetInstanceProcAddr(nullptr,"vkCreateInstance");//works::vkCr