为什么要在C#中显式重写虚方法? 最佳答案 通过将方法声明为虚拟,您表明了您的意图可以在派生类中重写该方法。通过将您的实现方法声明为override,您表明您的意图您正在覆盖虚拟方法。通过要求使用override关键字来覆盖虚拟方法,语言的设计者通过要求您陈述您的意图来鼓励清晰度。 关于c#-为什么要在C#中显式重写虚方法?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3248
我对枚举有疑问我需要在基类或接口(interface)中创建一个枚举(但为空)classBase{publicenumTest;//???}然后在一些父类中进行不同的枚举classParent1{publicenumTest{A,B,C};}classParent2{publicenumTest{J,H,K};}现在当我必须使用枚举时,我有下一节有方法的课classTest{publicvoidFoo(Testenum){intvalue=(int)enum;//...}}有什么办法可以做到这一点吗?如果不是,我必须在每个类中使用静态整数...classParent1{publicst
为什么抽象方法需要new/override而虚方法不需要?示例1:abstractclassShapesClass{abstractpublicintArea();//abstract!}classSquare:ShapesClass{intx,y;publicintArea()//Error:missing'override'or'new'{returnx*y;}}编译器会显示这个错误:要使当前成员覆盖该实现,请添加override关键字。否则添加新关键字示例2:classShapesClass{virtualpublicintArea(){return0;}//itisvirt
MartinFowler的重构讨论了创建Null对象以避免大量if(myObject==null)测试。这样做的正确方法是什么?我的尝试违反了“构造函数中的虚拟成员调用”规则。这是我的尝试:publicclassAnimal{publicvirtualstringName{get;set;}publicvirtualstringSpecies{get;set;}publicvirtualboolIsNull{get{returnfalse;}}}publicsealedclassNullAnimal:Animal{publicoverridestringName{get{return"
我刚好遇到一个代码设计问题。比如说,我有一个"template"方法可以调用一些可能“改变”的函数。一个直观的设计是遵循“模板设计模式”。将更改函数定义为要在子类中覆盖的“虚拟”函数。或者,我可以只使用没有“虚拟”的委托(delegate)函数。委托(delegate)函数被注入(inject),以便它们也可以被定制。最初,我认为第二种“委托(delegate)”方式会比“虚拟”方式更快,但一些代码片段证明它是不正确的。在下面的代码中,第一个DoSomething方法遵循“模板模式”。它调用虚方法IsTokenChar。第二种DoSomthing方法不依赖于虚函数。相反,它有一个传递委
我对接口(interface)有一个特定的查询。默认情况下,接口(interface)方法是抽象的和虚拟的,所以如果我们实现该接口(interface)并在类中给出定义,我们实际上会重写该方法,但是当我们在实现类中再次将方法标记为虚拟时,为什么编译器不考虑我们实际上是想隐藏原来的接口(interface)虚方法。如果我们在基类中有一个虚方法并且派生类再次将该方法标记为虚方法,在这种情况下编译器会警告您隐藏了基类方法,因此如果您有意隐藏基类方法,请使用new.publicinterfaceITestInterface{voidvirtualmethod();//thismethodisb
什么时候使用新的虚关键字修饰方法?什么是感情?比如定义一个接口(interface),然后添加一个类来继承这个接口(interface)。而是使用新的virtual来实现接口(interface)方法。interfaceIPrinter{voidPrint();}publicclassPrinterOne:IPrinter{publicvoidPrint(){Console.WriteLine("PrinterOne.");}}publicclassPrinterTwo:PrinterOne{publicnewvirtualvoidPrint(){Console.WriteLine("
我已经阅读了很多关于相同错误的问题,但没有一个与我的确切问题相匹配。我正在尝试使用FluentNHibernate访问一个对象的属性,该对象本身是根对象的一部分。一些答案说我需要使用投影,其他人说我需要使用连接,我认为它应该通过延迟加载来工作。这是我的两个类以及Fluent映射:美术课publicclassArtist{publicvirtualintId{get;set;}publicvirtualstringName{get;set;}publicvirtualIListAlbums{get;set;}publicvirtualstringMusicBrainzId{get;set
在下面的代码中,对Method2的调用接收值为False的Value参数,即使基类根本没有为该参数声明默认值,而派生类将True声明为默认值。可以说(正如此处类似示例所做的那样:C#optionalparametersonoverriddenmethods)编译器首先使用基类的方法声明(这是真的,因为可以通过在调用Method1前加上前缀来更改此行为this.),但在这种情况下,基根本不声明默认值。对此有合理的解释吗?usingSystem;classBase{publicvirtualboolMethod1(boolValue){returntrue;}publicvirtualbo
这是给那些在大型项目和API/框架设计方面有经验的人的问题。我正在开发一个将来会被很多其他项目使用的框架,所以我想把它做得很好并且可扩展,但同时它需要简单易懂。我知道很多人提示.NET框架包含太多密封类和私有(private)成员。我是否应该避免这种批评并向大量protected虚拟成员开放我的所有类(class)?尽可能多地使我的方法和属性protected虚拟是个好主意吗?在什么情况下你会避免protectedvirtual并使成员私有(private)。 最佳答案 你的类包括数据成员;对那些功能永远不会改变的数据成员执行基本内