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c# - EF Code-First 中查找表的最佳实践

我正在使用EF做我的第一个项目,我打算采用代码优先模型。我试图找到一些关于处理相当经典的“查找表”场景的指导。我正在处理一个非常典型的情况,我将在其中保留地址数据。所以,我有一个简单的地址DTO...publicclassAddress{publicintId{get;set;}publicvirtualstringStreetAddress1{get;set;}publicvirtualstringStreetAddress2{get;set;}publicvirtualstringCity{get;set;}publicvirtualstringState{get;set;}pub

c# - 虚方法的重载解析

考虑代码publicclassBase{publicvirtualintAdd(inta,intb){returna+b;}}publicclassDerived:Base{publicoverrideintAdd(inta,intb){returna+b;}publicintAdd(floata,floatb){return(Int32)(a+b);}}如果我创建Derived类的实例并使用int类型的参数调用Add为什么它调用带有float参数的Add方法Derivedobj=newDerived()obj.Add(3,5)//whythisiscallingAdd(floata,

C#抽象函数可以实现吗?

有没有办法添加一个必须被所有继承类覆盖的虚函数?那么实际上是虚拟和抽象的结合?我有一种情况,每个继承的类必须在执行某些通用代码之前进行一些特定的处理。虚函数不起作用,因为它们不能确保继承的类覆盖它们。并且抽象函数不能有默认实现。目前我的解决方法是在基类中实现另一个protected函数,该函数包含公共(public)/通用代码并在重写的抽象函数中调用 最佳答案 不可能有一个既抽象又虚拟的方法。如果可能,您可以将您的方法拆分为“之前”和“之后”部分:publicvoidDoWork(){DoBeforeWork();DoCommonW

c# - 虚拟扩展方法?

我有一个在客户端应用程序和服务器应用程序中使用的类。在服务器应用程序中,我通过扩展方法向类添加了一些功能。效果很好。现在我想要更多:我的类(B)继承自另一个类(A)。我想将一个虚函数附加到A(比方说Execute()),然后在B中实现该函数。但仅限于在服务器中。Execute()方法需要做一些只能在服务器上做的事情,使用只有服务器知道的类型。有很多类型像B一样从A继承,我想为它们中的每一个实现Execute()。我希望我可以为A添加一个虚拟扩展方法,但这个想法似乎行不通。我正在寻找解决这个问题的最优雅的方法,有或没有扩展方法。 最佳答案

c# - 可以使用 C# 泛型来省略虚函数调用吗?

我同时使用C++和C#,我一直在想是否可以在C#中使用泛型来消除接口(interface)上的虚函数调用。请考虑以下事项:intFoo1(IListlist){intsum=0;for(inti=0;i(Tlist)whereT:IList{intsum=0;for(inti=0;i();Foo1(l);Foo2(l);在Foo1内部,每次访问list.Count和list[i]都会导致虚函数调用。如果这是使用模板的C++,那么在对Foo2的调用中,编译器将能够看到虚函数调用可以被省略和内联,因为在模板实例化时具体类型是已知的。但这同样适用于C#和泛型吗?当您调用Foo2(l)时,在编

c# - 为什么我不能像在方法上那样在类变量上使用虚拟/覆盖?

在下面的示例中,我可以在inherited类中创建一个virtual方法Show(),然后override它在继承类中。我想用protected类变量prefix做同样的事情,但我得到了错误:Themodifier'virtual'isnotvalidforthisitem但是因为我不能在我的类中将这个变量定义为virtual/override,所以我得到了编译器警告:TestOverride234355.SecondaryTransaction.prefix'hidesinheritedmember'TestOverride234355.Transaction.prefix'.Use

c# - ListView 控件中的闪烁(OwnerDraw、Virtual)

这个问题可能被认为是Flickeringinlistviewwithownerdrawandvirtualmode的后续问题.我在虚拟模式中有一个ListView控件,我尝试执行自定义绘图。项目渲染是通过以下方法覆盖完成的:protectedoverridevoidOnDrawItem(DrawListViewItemEventArgseventArgs)如引用问题中所述,自定义绘图会在鼠标悬停事件时引入闪烁。调试器告诉我发生这种情况是因为触发了过多自定义绘制事件。现在-所引用问题的公认答案告诉我们:Thisisabugin.NET'sListViewandyoucannotgetar

c# - 反射说接口(interface)方法在实现类型中是虚拟的,而实际上它们不是?

我在单元测试中有以下代码publicboolTestMethodsOf(){varimpl=typeof(T);varvalid=true;foreach(varifaceinimpl.GetInterfaces().Where(i=>typeof(I).IsAssignableFrom(i))){varmembers=iface.GetMethods();foreach(varmemberinmembers){Trace.Write("Checkingifmethod"+iface.Name+"."+member.Name+"isvirtual...");varimplMember=

c# - NHibernate 无状态 session 的插入很慢

这几天我一直致力于改进NHibernateInsert性能。我在很多帖子(例如thisone)中读到,statelesssession可以每秒插入1000~2000条记录....然而,它可以插入1243条记录的最佳时间对我来说超过9秒:varsessionFactory=newNHibernateConfiguration().CreateSessionFactory();using(IStatelessSessionstatelessSession=sessionFactory.OpenStatelessSession()){statelessSession.SetBatchSize

c# - 多态和类型转换

我想了解C#中的多态性,因此通过尝试几种构造,我想到了以下情况:classShape{publicvirtualvoidDraw(){Console.WriteLine("Shape.Draw()");}}classCircle:Shape{publicoverridevoidDraw(){Console.WriteLine("Circle.Draw()");}}我明白,为了将Draw()消息发送到几个相关对象,以便它们可以根据自己的实现执行操作,我必须更改(在本例中)形状“指向”的实例:Shapeshape=newCircle();shape.Draw();//OK;Thisprin