我的插页式广告的设置方式是,如果用户死亡4次,则会弹出整页广告。每当玩家死亡时,numberOfLoses都会增加。numberOfLosses++ifnumberOfLosses==4{gameViewController?.showFullScreenAd()numberOfLosses=0}这是第一次在模拟器和我的设备上运行,但后来我再也看不到它运行了,无论我死了多少次。这是在应用程序商店上线后就可以使用的东西,还是我做错了什么?funcshowFullScreenAd(){interstitial.delegate=selfself.interstitialPresentati