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.net - 是否有具有相同公共(public)接口(interface)的 System.Drawing.Graphics 的直接替代品?

我们有一个老化的.NETWindows桌面海洋导航应用程序,它对S-57海洋矢量图(map)、船舶、预测器和各种导航对象(例如路线)进行一些中等复杂的渲染。渲染是很久以前使用System.Drawing.Graphics实现的。在某些情况下,绘图会变得非常慢。我们使用了VS2013分析器和dotTrace分析器来优化我们代码中明显的热点。剩下的时间花在Graphics.DrawLines、Graphics.FillPolygon等方法上从长远来看,渲染需要重新实现或移植到硬件加速的图形API。是否存在与System.Drawing.Graphics具有相同接口(interface)的任

【unity笔记】图解 Vector3.SignedAngle()方法的返回值

 这个方法可以理解为:“两个向量之间的夹角(有符号的)”。我会将它想象成:将两个向量都放在坐标原点,一个向量要向哪个方向旋转多少度才能与另一个向量重合。于是我在坐标原点放置了两个向量:OB和OA。OB始终躺在X轴正方向,看看OA在4个象限的不同的情况下,OB到OA会返回什么值。向量OB———>向量OA,旋转轴为:Z轴正方向floatsignedAngle= Vector3.SignedAngle( OB, OA, Vector3.forward);测试得到的结果记录:得到的SignedAngle:  从图三可以看出,结果并未返回225,而是-135。——“返回两个可能角度中的较小者 ”换而言之

c++ - 遍历 std::vector 以从 std::string 数组中查找匹配项,更简单的方法?

我循环遍历std::vector和std::string数组以从vector中找到匹配项。例子:#include#include#includeintmain(){std::coutmyVector;myVector.push_back("Word");myVector.push_back("Word2");myVector.push_back("Word4");myVector.push_back("Word6");myVector.push_back("Word7");std::stringmyStringArr[]={"Word","Word1","Word2","Word3",

c++ - 对 vector 中索引为奇数的数字进行排序

我想对具有奇数索引(索引从0开始)的vector中的数字进行排序。例如,如果我输入这个数字;1657320,程序必须返回:1256370。我的代码#include#includeusingnamespacestd;intmain(){inteded,n,_temp;size_ti;cout>>";cin>>n;vectorv_eded;v_eded.reserve(n);//nqederboshyerayiriramvektor-dacout>eded;v_eded.push_back(eded);}for(i=1;iv_eded[i+2]){_temp=v_eded[i+2];v_e

c++ - 如何在集合元素中重用 vector ?

所以我正在使用我的程序将我的RasperryPi相机流式传输到我的计算机,但是。下面列出的vector给我带来了问题。在大约30秒的流式传输后,它给了我std::bad_alloc。有没有办法在循环中一遍又一遍地重复使用这个vector(例如调整大小、清除)?这是简化的代码:while(isRunning){recv(Connection,received_message,sizeof(received_message),NULL);//receivingthesizeofimageinbytesfileSize=atoi(received_message);std::vectorfi

c++ - 使用 C++/STL 将 std::vector<CString> 展平为 multi_sz 的推荐方法是什么

我想将存储在std::vector中的字符串列表(ATL::CString)写入Windows注册表中的REG_MULTI_SZ值。我知道如何在普通C中执行此操作(迭代一次以获得总长度,分配一个缓冲区,将字符串复制到由“\0”分隔的缓冲区)。知道我使用STL尝试了以下操作(抱歉,我必须将VS2010与“foreach”一起使用):std::vectormultiline_sz;foreach(CStringentryinmyStringList){TCHAR*buf=entry.GetBuffer();multiline_sz.insert(multiline_sz.end(),&bu

windows - `cleartool lsco -r -cvi -me` 与 `cleartool lsco -graphical` 相比非常慢。是否有可能提高它的性能?

我希望能够在命令行上使用lsco以更好地与Emacs集成,但它运行得非常慢!通常,GUI比较慢! 最佳答案 来自技术说明“Recursivelycheckoutandcheckinelements”:Itisrecommendedthatifperformanceisdegradedduetothisrecursiveoperationthateithertheoperationbechanged(saytocheckout/checkininsmallerchunks)ortostoptheoperationalltogether

windows - 从 EMF 图像文件中提取宽度/高度尺寸

我维护了一个小型Perl库,它可以从图像中提取宽度/高度,供那些想要该功能而不使用更大、更通用的库的人使用。有人问我是否可以支持WindowsEMF格式。然而,我并没有通过我的Google-fu找到一个好的格式规范,或者更好的示例代码(任何语言)。我正在寻找格式规范或读取/解析文件的示例。与往常一样,非常感谢所有帮助。 最佳答案 官方规范可以直接从MSDN下载http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc230514(PROT.10).aspx.阅读和理解需要一些时间,但如果您以前使用过二进制文

C++ Vector 给出难以置信的意外值(value)

我有这个代码:std::vectorloc;loc.push_back(cpx);loc.push_back(cpy);loc.push_back(play.GetSize().x);loc.push_back(70);std::cout在我正在制作的游戏中,但即使当我打印loc[2]和loc[3]的值时,它们与它们应该的值完全不同,当我运行这段代码时,我得到loc[3]等于70070而不是70.有人知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 你还有一个cout没有endl或\n您忘记删除的代码中的某处。那个打印700,而70是代码示例中最

c++ - 为什么 std::vector::at() 即使启用了优化也需要边界检查?

Windows中的libstdc++-6.dll有问题。这段代码:#include#includeintmain(){std::vectorx(10);std::cout编译很好,但是当我运行它时,我收到一条错误消息说Theprocedureentrypoint_ZSt24__throw_out_of_range_fmtPKczcouldnotbelocatedinthedlllibstdc++-6.dll我的问题是不是如何解决这个问题(这很可能是dll的错误版本,我只需要修复PATH)。然而,这让我意识到了一些意想不到的事情:当我打开优化时,上面的代码运行良好(不管错误的dll),即