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unity教程

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2022-05-14 Unity核心7——2D动画

文章目录一、序列帧动画二、骨骼动画——2DAnimation三、反向动力学IK四、换装五、骨骼动画——Spine一、序列帧动画(一)什么是序列帧动画​我们最常见的序列帧动画就是我们看的日本动画片,以固定时间间隔按序列切换图片,就是序列帧动画的本质​当固定时间间隔足够短时,我们肉眼就会认为图片是连续动态的,进而形成动画(会动的画面)​它的本质和游戏的帧率概念有点类似,原理就是在一个循环中按一定时间间隔不停的切换显示的图片(二)制作序列帧动画​方法一:创建一个空物体创建一个动画直接将某一个动作的序列帧拖入窗口中​方法二:​直接将图片拖入Hierarchy层级窗口中​注意:可以修改动画帧率,来控制动

Unity Stats(Statistics) 窗口详解

        我们在做项目的时候,都经常会通过Unity中的Game窗口来查看当前场景中的性能指标,通过Stats标签按钮打开一个Statistics窗口,本文将对相关Graphics下的数据做一个相对详细的介绍,注意由于是在Editor环境下所以所有的数据跟实机数据肯定会有差距。1.FPS:FragmentsPerSecond,自然是Unity每秒渲染的帧数,是一个关键的性能指标,其能维持在一个正常的范围决定了整个项目的流畅度,指标严重低于目标范围的情况被称为掉帧,会带来严重的卡顿感。2.CPUMain:是cpu处理一帧所消耗的总时间,单位一般为毫秒,这个时间不仅仅包含项目中更新每一帧所需

centos 7 通过yum安装mysql教程

一、查看是否安装过1、以下指令查看是否安装过rpm-qa|grep-imysql如果发现已经安装,需要卸载了再安装(据说,这样的卸载是不彻底的。)rpm-emysql二、下载和安装mysql的yum的repo源CentOS7的yum源中默认是没有mysql的,如果想通过yum来安装mysql是无法实现。所以,为了解决这个问题我们首先下载和安装mysql的yum的repo源。1、下载yumrepo源wgethttp://repo.mysql.com//mysql57-community-release-el7-7.noarch.rpm2、安装yumrepo源rpm-ivhmysql57-comm

javascript - Node.js 教程 Web 服务器没有响应

我正在查看this在尝试开始使用Node.js时发帖,我开始使用thisguide学习基础知识。我的服务器代码是:varhttp=require('http');http.createServer(function(request,response){request.on('end',function(){response.writeHead(200,{'Content-Type':'text/plain'});response.end('HelloHTTP!');});}).listen(8080);当我转到localhost:8080(根据指南)时,我收到“未收到数据”错误。我看到

javascript - ReactJS.NET MVC 教程不起作用?

我正在尝试在VisualStudio中设置一个新项目,该项目将成为MVC5,其中包含一个用ReactJS编写的单页应用程序。所以我关注了theguideontheReactJSwebsite.我到达了运行项目的第一部分,由于JSX(浏览器似乎想将其解释为普通JavaScript,这非常合理),我遇到了语法错误。所以我在脚本标签中添加了type="text/jsx"。总的来说,我的HTML/JSX看起来像这样:RazorView的HTML输出HelloReactTutorial.jsxvarCommentBox=React.createClass({render:function(){r

前后端分离:Spring Boot + Vue + 微信小程序 宝塔面板部署教程自用

前言:部署小程序后台(非云开发)需要:1.一台云服务器(购买三个月以上,不然域名备案不了)2.备案了的域名(小程序上线审核非常麻烦,域名一定要提前备案,通过审核大概要十几天)一、购买服务器,注册域名并备案阿里云或腾讯云都可,哪个便宜买哪个。腾讯云的轻量服务器就有自带的宝塔面板,免安装。阿里云也有,好好找一下。1.安装宝塔面板,服务器有可略过。宝塔Linux面板安装教程-2022年2月18日更新-7.9.0正式版-Linux面板-宝塔面板论坛 什么系统就找对应的命令在终端安装。2.在云服务器的安全组这里,打开对应端口端口作用8888宝塔默认端口80http默认端口443https默认端口22ss

JavaScript (ECMAScript 5) 教程

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion我听说大多数最新的浏览器现在都支持ECMAScript5。那里有什么好的教程吗?我试着看自己,但我什么也没找到。ES5文档是唯一的东西吗?我主要想知道新准则折旧了多少。如果我避免这些,当我迁移到ES5时我会感到宾至如归,我不会错过任何贬

tensorflow基于Anaconda环境搭建详细教程

1.简介TensorFlow是一个由GoogleBrain团队开发的开源软件库,用于各种人工智能和机器学习应用,包括神经网络、深度学习、强化学习等。TensorFlow提供了一个灵活的编程框架,可用于创建各种类型的机器学习模型,如分类、回归、聚类、语音识别、自然语言处理等。TensorFlow基于图形计算模型,它使用计算图来表示计算任务,并使用TensorFlow会话执行计算。计算图是由一组节点和边组成的有向无环图,节点表示计算单元,边表示它们之间的依赖关系。TensorFlow将计算任务表示为计算图,然后使用TensorFlow会话在计算图上执行任务。TensorFlow支持多种编程语言,包

关于自己制作目标检测数据集你想知道的一切(保姆级教程,含voc转coco)

前段时间我刚自己完成了一个目标检测数据集的制作,得到voc格式的数据之后再转coco,在这里记录下我的一些经验,帮助大家更好地学习,少走弯路!!欢迎留言~欢迎点赞~阅读本博文将节约你n多多多时间!代码中含有较多注释,基本用法也在代码中写明,请注意看哦!目录1从视频数据中获得图片数据(可选)2标注工具的使用:labelImg3使用数据增强扩充数据集(可选)4VOC格式转CoCo格式4.1检查所生成的xml文件4.2按比例划分数据集为训练集、验证集、测试集+voc2coco+自动移动图片到对应目录(一步到位!)4.2.1图片和xml文件批量重命名(可选)4.2.2数据集格式转换5常见问题(常用工具

unity实现对话控制

目的:创建一个能控制对话框出现以及对话内容的脚本,在角色与npc下相距较近时,可以通过按下e键,进行下一步对话。附加内容:如果加入了任务系统,在接任务时玩家多次点击e跳过了对话,而没有明白任务要求,因此再次接近npc按e时,应该能重复说明任务要求,即重复文本的最后一句话,另外,一个npc可能有多套文本内容,要能够在各内容间切换演示视频方案:1.储存对话内容采取xml文件储存,原因:方便,一个角色对应的文本内容属于其子元素,引用c#提供的库即可对内容进行读取。另外,已有采取xml的教程,便于实现,在此感谢知乎用户5hT89p的教程用Unity创建一个对话系统-知乎(zhihu.com)hello