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go - 在 Go 中什么时候仅通过 `uintptr` 引用对象是安全的?

Go编程语言在第13.2节中说这是代码是安全的并且x将始终对垃圾收集器可见:pb:=(*int16)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(&x))+unsafe.Offsetof(x.b)))*pb=42并且这段代码是不安全的,因为x暂时对垃圾收集器,它可以移动它,使pb成为悬空指针:tmp:=uintptr(unsafe.Pointer(&x))+unsafe.Offsetof(x.b)pb:=(*int16)(unsafe.Pointer(tmp))*pb=42但我看不出这两个例子之间的区别。在描述为安全的情况下,在uintptr被调用之后,

go - 在 Go 中什么时候仅通过 `uintptr` 引用对象是安全的?

Go编程语言在第13.2节中说这是代码是安全的并且x将始终对垃圾收集器可见:pb:=(*int16)(unsafe.Pointer(uintptr(unsafe.Pointer(&x))+unsafe.Offsetof(x.b)))*pb=42并且这段代码是不安全的,因为x暂时对垃圾收集器,它可以移动它,使pb成为悬空指针:tmp:=uintptr(unsafe.Pointer(&x))+unsafe.Offsetof(x.b)pb:=(*int16)(unsafe.Pointer(tmp))*pb=42但我看不出这两个例子之间的区别。在描述为安全的情况下,在uintptr被调用之后,

pointers - 当我们说 uintptr 存储指针值的未解释位时,这意味着什么?

我在golang网站上读到uintptr存储指针值的未解释位,我在网上找到的那种答案非常困惑。有人可以用简单的词向我解释一下吗。 最佳答案 简答:当您需要像使用数字一样使用地址时使用它。Go是一种垃圾收集语言。Go总是准确地知道,什么时候一个东西是一个指针,什么时候它只是一个值。Go需要这些知识来寻找它可以释放的旧的未使用值。指针在Go中也很特殊,因为您不能像在C中那样只向指针添加一个数字。但有时,当你使用嵌入式系统或某种低级库时,你需要在其中添加或减去地址,你需要告诉Go它不应该检查这个指针,因为它没有指向任何东西目前有用。您只想

pointers - 当我们说 uintptr 存储指针值的未解释位时,这意味着什么?

我在golang网站上读到uintptr存储指针值的未解释位,我在网上找到的那种答案非常困惑。有人可以用简单的词向我解释一下吗。 最佳答案 简答:当您需要像使用数字一样使用地址时使用它。Go是一种垃圾收集语言。Go总是准确地知道,什么时候一个东西是一个指针,什么时候它只是一个值。Go需要这些知识来寻找它可以释放的旧的未使用值。指针在Go中也很特殊,因为您不能像在C中那样只向指针添加一个数字。但有时,当你使用嵌入式系统或某种低级库时,你需要在其中添加或减去地址,你需要告诉Go它不应该检查这个指针,因为它没有指向任何东西目前有用。您只想

windows - 如何在 Golang 中使用 COM(组件对象模型)

我有一个WindowsDLL(XA_Session.dll)文件,但我不知道如何在golang中使用它。这是一个DLLViewer图片我想使用ConnectServerCOM方法。这是我的代码packagemainimport("syscall""fmt")var(mod=syscall.NewLazyDLL("XA_Session.dll")proc=mod.NewProc("DllGetClassObject"))funcmain(){varbConnectboolbConnect=proc.ConnectServer("hts.ebestsec.co.kr",20001)ifbC

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windows - 在 Go 中调用 SHGetImageList

我正在尝试在Go中调用SHGetImageList以便从.EXE文件中提取图标。问题是我不知道如何在Go中创建/传递“IImageList2接口(interface)”,这是SHGetImageList所需要的。几个小时以来,我尝试了各种各样的事情,但都导致了相同的E_NOINTERFACE错误。基本上它们都是“黑暗中的镜头”([]byte数组以查看我是否可以接收任何“数据”,Go中的实际接口(interface){}包含与MSDN定义的IImagelist2接口(interface)相同的功能等).如果它有任何相关性,我确实有一个在C#中使用类似http://www.pinvoke.

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windows - 在没有 CGo 的情况下从 Go 调用 COM 对象方法

我创建了一个Direct3D9wrapper在Go中,它使用CGo与C中的COM对象进行交互。我想摆脱对Windows下C编译器的依赖,这样用户就不必安装MinGW或Cygwin就可以从Go中使用DirectX。问题是d3d9.dll不公开C函数而是使用COM。加载DLL后可以直接调用的唯一函数(使用syscall.LoadLibrary("d3d9.dll"))是Direct3DCreate9。这将返回一个COM对象,它将所有功能公开为方法。如何在没有CGo的情况下从纯Go调用DLL中的COM对象方法?我知道Go-OLE库声明它在没有CGo的情况下调用COM接口(interface)

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