我想传入一个成员变量的名字。我以为我可以做到这一点templatevoidSetVal(T::*newval){};这显然行不通,但希望能理解我正在尝试做的事情。我希望能够设置模板类的某个成员变量。 最佳答案 您始终可以将编译定义的常量作为模板参数。所以这里是:templateR&SetVal(T&t,constR&value){t.*member=value;returnt.*member;}structA{inta;};intmain(){Aa;SetVal(a,10);return0;}
(与C++0x,HowdoIexpandatupleintovariadictemplatefunctionarguments?相关。)以下代码(见下文)取自此discussion.目标是将函数应用于元组。我简化了模板参数并修改了代码以允许返回泛型类型的值。虽然原始代码编译正常,但当我尝试使用GCC4.4.3编译修改后的代码时,g++-std=c++0xmain.cc-omainGCC报告内部编译器错误(ICE),并显示以下消息:main.cc:Infunction‘intmain()’:main.cc:53:internalcompilererror:intsubst_copy,at
很难为这个问题想出一个好的标题。我真正需要的是能够提供具有不同数量参数的模板参数来代替单个参数。没有多大意义,所以我会解释一下原因:templateclassPolicy=default_policy>structpolicy_based:Policy>{//inheritsRPolicy::fun(arg0,arg1,arg2,...,argn)};//normaluse:policy_baseinstance;//abnormaluse:template//NoTsinceTisalwaysthesamewhenyouusethisstructcustom_policy{};pol
我之前问过类似的问题,了解到我可以通过部分特化使其工作。但是为了理解可变参数模板的基础知识,我修改了这样的代码。templatestructcounter{staticconstintvalue=1+counter::value;};templatestructcounter{staticconstintvalue=0;};错误:“抱歉,未实现:无法将‘args...’扩展为固定长度的参数列表”我知道这是一个错误,已在gcc4.7.0中修复因此,为了解决所有这些问题,我们必须使用技巧或其他任何方法,它是部分特化模板的。templatestructcounter;templatestru
在gcc库中,模板basic_stringbuf是从basic_streambuf派生而来的。在基类basic_streambuf中,已经声明了char_type、traits_type等类型名称。为什么它们在子类basic_stringbuf中重复声明?相关代码贴在下面//c++/4.2.1/streambuftemplateclassbasic_streambuf{public://@{/***Thesearestandardtypes.Theypermitastandardizedwayof*referringtonamesof(ornamesdependanton)thetem
我对C++参数列表的隐式类型转换如何工作感到困惑。特别是,我有一堆函数称为inRange(x,start,end),它们根据x是否在开始和结束之间返回一个bool值。[在此描述中,inRange只是(x>start&&x我对上面的类型含糊不清。特别是整数和浮点比较有不同的实现,这意味着模板并不是真正合适的,因为没有C++语言分组来区分int/long/unsigned/size_t等与float/double等。所以我尝试了通过定义具有足够宽的int/float类型的两个版本的inRange来使用类型系统:inlineboolinRange(longx,longstart,longen
有许多类似的问题/答案,但我无法完全将这些答案放在一起来满足我的目的。我想要一个特质templatestructreturns_a{staticconstboolvalue;};这样returns_a::value如果F(Args)格式正确并返回T,则为真。经过更多研究后,我的工作方式如下://valueistrueifFunc(Args...)iswellformedtemplateclassis_callable{templatestaticdecltype(std::declval()(std::declval()...),void(),0)test(int);templates
我正在尝试制作一个用于学术目的的自定义碰撞引擎,但我被困在一个通用的C++编程问题上我已经拥有所有可以正常工作的几何形状,并且对于问题的范围,我有这个功能:templateboolintersects(constlhs_geometry&lhs,constrhs_geometry&rhs){//returnstrueifdoesobjectsintersects//(assumethisfunctionsworksperfectlywitheverygeometrytype)}我还需要完成以下类templateclasscollidable_object{public:explicit
我想为任意类型T创建一个容器。但是,如果T有一个header类型的成员(我也定义了),我想添加一些功能。如果T没有该header成员,则可以跳过添加的功能。例如,添加的功能可能是根据执行操作的时间添加时间戳。这是我想要的伪代码:structmy_header{timestamp_ttime;//...etc...}templateclassmy_container{public:voidsome_operation(Tval){//conditionevaluatedatcompiletimeifThasamemberoftypemy_header{val.header.time=ge
如果我为容器使用自定义分配器,我不喜欢必须重复包含的类型名:templatestructMyAllocator:publicstd::allocator{//...Usualallocatorimplementation};typedefstd::vector>int_container;typedefstd::vector>int_container_wrong_allocator;根据标准,第二行是未定义的行为,尽管大多数实现会将分配器重新绑定(bind)到正确的类型。我的问题是,既然要求容器和分配器属于同一类型,为什么没有适当的标准机制来强制执行(或完全避免)并消除用户错误的可能