我希望在输入文本框上调用$('#elementId').focus()时自动显示键盘。无论如何要做到这一点? 最佳答案 由于浏览器安全限制,仅在元素上使用.focus()是受限的。但是,您可以写一个Trigger.ionativeplugin这对iOS6及更高版本禁用了此限制。我实际上已经将它用于一个应用程序,并希望尽快在GitHub上发布它。现在,这应该让你继续:NSString*reqSysVer=@"6.0";NSString*currSysVer=[[UIDevicecurrentDevice]systemVersion];
我有一个包含UIScrollView的自定义UITableViewCell。不幸的是,ScrollView会拦截点击,所以我添加了自己的点击手势识别器。现在,当用户点击我的自定义单元格时,我想触发我在InterfaceBuilder中配置的选择转场,但我不知道如何从我设置的自定义UITableViewCell子类访问目标和操作在IB中。我该怎么做?PS:我知道我可以按照此处的建议使用自定义ScrollView:https://stackoverflow.com/a/15364707/901334但是,这对我来说似乎并不像在我的自定义单元格中触发在InterfaceBuilder中配置的
我正在使用jQueryMobile(1.3)创建一个移动网站。在这个网站上,我使用了一个菜单面板,可以通过屏幕左上角的“条形”按钮或从左向右滑动(在桌面上;单击鼠标并将鼠标向右移动)来激活).这一切都工作正常,直到我导航到另一个页面。新页面使用jQuery移动AJAX函数加载,在console.log中记录了我的面板div,所以我知道它在那里,但未触发.panel('open')函数。我尝试用2种不同的方式制作链接,但没有成功:AlgemeneinvoerAlgemeneinvoer,usingmobile.changePage因为我使用的是php,所以我无法创建一个简单的JSFidd
我们已准备好开始使用trigger.io的开发,但是一些最后一刻的外部反馈假装trigger.io应用程序自推出新的Reload系统(推送更新的HTML/CSS/JS代码,而无需重新提交给Apple以进行应用程序更新。有关stackoverflow(AppleAppStoreokwithTriggerReload?)的唯一回复是由Trigger.io的创始人之一发布的,所以我真的在寻找一些完全独立的反馈。任何人都可以对此提供任何真实的反馈吗?有没有人成功向商店提交过应用程序?Trigger.io的页面https://trigger.io/examples/提供的提交应用示例很少,因此也
我正在调查使用trigger.io构建移动应用程序,但我没有找到有关本地数据库选项的良好文档。我的应用程序会将数据发送到外部API,但需要能够将数据作为草稿存储在本地(如果用户离线,则API不可用,无论如何)。我看到有一个prefsmodule用于存储数据,但这似乎不是正确的事情(如果我错了请纠正我)。这里推荐什么选项?有没有类似于theSQLitepluginforPhoneGap的东西,也许? 最佳答案 这可能取决于您的使用模式。例如,如果您想进行任何类型的有趣查询,forge.prefs可能会有点繁琐,但如果您只想保留单个Ja
在运行时,日志文件包含我设置为trigger_error参数的消息。之后页面是空白的!是否可以在trigger_error之后继续执行代码? 最佳答案 不,trigger_error()除非您将第二个参数作为E_USER_ERROR传递,否则不会停止执行。默认情况下,它会触发警告。调用后的某个时刻一定有错误。触发警告:trigger_error("CTestmessage");//defaultstoE_USER_NOTICE触发fatalerror:trigger_error("Testmessage",E_USER_ERROR)
我正在尝试使用trigger.io和KendouiMobile。关键是,当在模拟器上启动移动应用程序时,一切都按预期工作-但是当它在android移动设备上运行时,布局/View不会显示,直到您触摸屏幕或将移动设备转到横向或反之亦然。有一次出现了kendoui的标签条,您可以毫无问题地在View之间切换。但是如果您重定向到另一个具有不同布局的View,您必须再次触摸屏幕以显示内容(它只显示body的背景直到触摸)。telerik的人目前不知道它来自哪里,因为他们用phonegap测试了它,没有问题。也许trigger.io的人可以找出它发生的原因?最好的问候马克
我们在trigger.io的支付模块遇到了一个奇怪的问题。该流程与ios支付完美配合,但在android中,一些应用内支付回调在同一秒内被调用两次。收据签名不同,但orderid、notificationid、purchasetoken和developerPayload都保持不变。当我们尝试验证收据时,结果证明它是真实且正确的。但是当我们看财务报告时,我们只看到一笔付款而不是两笔(因为它可能只是一笔付款但为什么签名不同?)。为什么trigger.io两次调用回调导致产品被购买两次?为什么android为一次付款返回2个不同且可确认的收据?这是andorid端还是trigger.io端的
Unity的触发器功能很好,但是也有问题。我来讲讲问题以及解决方案。先上视频给大家看看效果:自制触发器首先约定几个特殊名词。基元游戏物体:Cube、Sphere之类的。基元碰撞器:BoxCollider、SphereCollider之类的。基元触发器:把基元碰撞体的IsTrigger选中,就是基元触发器。高精度网格碰撞器:网格碰撞器不选中Convex,选中Convex会把网格碰撞器凹陷处闭合掉的,这就谈不上高精度。重叠:也就是触发状态。用基元触发器来触发一个高精度网格碰撞器:它只会在基元触发器与高精度网格碰撞器表面有接触时,才会认为是触发状态:一旦在基元触发器进入到高精度网格碰撞器内部,竟然会
我在Android平台上使用Trigger.io,我很好奇是否可以改变输入字段的工作方式。我知道最近trigger.io发布了原生ui更新,但我需要的是这样的东西。//thisshouldopenasmallnumerickeyboard//thisshouldopenacustomkeyboardwithonlykeysIwantonit这可能吗?可以通过native插件完成吗?还是我想要在这里完成一些非常困难的事情? 最佳答案 在输入字段上设置type="number"已经导致显示数字小键盘,而不是iOS和Android上的默认