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ruby-on-rails - Rails check_box_tag 根据 bool 值检查

在我的数据库中,我有一个bool字段:is_in_city。在View中,我尝试将check_box_tag设置为:=check_box_tagc.is_in_city但即使db值为true,它也不会被检查。怎么了?我需要做这样的chekbox,它不是/根据存储在数据库中的dbbool字段值进行检查。我怎样才能做到这一点?另外,如何将我的属性再设置一个复选框? 最佳答案 正确使用check_box_tag方法是这样的:=check_box_tag:name,value,checkedvalue可以是任何东西,checked(应该是)

ruby - 是否可以从 vagrant box 调试 Chef Recipe ?

我正在为一个vagrantbox的ChefRecipe而苦苦挣扎。我正在使用chef-solo。我对Ruby不是很满意(我以前从未使用过),所以如果我必须这样做的话,编写我的Recipe的过程会很长vagrantprovision每次。有没有办法调试特定的配方?甚至来自虚拟机外壳。我看过chef-shell存在(http://docs.opscode.com/chef_shell.html),当我在虚拟机中时我可以启动它(它工作),但我不明白如何加载我的Recipe并测试它们。 最佳答案 在当前vagrantchefprovisio

javascript - Vanilla JavaScript : Is there a way to toggle multiple CSS-classes in one statement?

我使用这些JavaScript代码来更改脚本中的类:vartoggleDirection=function(){group.classList.toggle('left-to-right');group.classList.toggle('right-to-left');}在我的示例中,只有两个类需要更改,但也可以是多个类...因此:有谁知道编写示例的方法不那么冗余? 最佳答案 不,不可能直接使用Element.classListAPI。查看API,您可以阅读:toggle(String[,force])Whenonlyonearg

javascript - 如何使用 Javascript 判断 "navbar-toggle"按钮是否折叠或隐藏

有没有办法用JS找出切换按钮菜单是折叠还是隐藏。class="navbar-toggle"或data-toggle="collapse"是否有指示此状态的参数?我知道显示或隐藏“.collape”时调用的事件:$('.navbar-collapse').on('shown.bs.collapse',function(){//显示下拉菜单时调用});此外,我知道显示或隐藏崩溃的方法是这样的:$('.navbar-collapse').collapse('hide');但我找不到任何关于如何获取.collapse的当前状态的信息,告诉我它是隐藏还是显示。 最佳答

javascript - 如何更改 Material-UI 的 Toggle 的颜色

SoIputmyTogglebuttoninmyAppBar,whichcreatedanissuebecausetheyarethesamecolorwhentheToggleisselected.我尝试了很多不同的东西(如下所示),但一直无法改变它的颜色。importReactfrom'react';importTogglefrom'material-ui/Toggle'importDrawerfrom'material-ui/Drawer';importAppBarfrom'material-ui/AppBar';importMenuItemfrom'material-ui/Me

javascript - 如何使用 HTML5 Canvas 而不是 Debug Draw 来绘制我的 Box2D 世界?

我非常了解HTML5Canvas,我了解使用循环等的基础知识和动画。我正在使用的演示:(单击以制作形状)http://henry.brown.name/experiments/box2d/example-canvas.html我不太熟悉的是Box2D。我正在使用Box2DWeb端口,听说它比Box2D-js更新,我不确定哪个最好。我知道如何初始化“世界”并且我可以在世界中放置对象。然后,我使用Step为世界设置动画-但是到目前为止,为了在屏幕上显示它,我只能使用debugdraw来让它工作,因为它基本上会为你做所有事情。我不想使用调试绘图,而是使用Canvas来绘制,例如一辆汽车,而不

javascript - 碰撞后如何在 Box2dWeb 中移除物体

在Update函数内部,如果2个物体发生碰撞,我想将它们移除(或将它们标记为需要移除,并在时间步长结束时移除它们)。我将如何做到这一点?在更新函数中我尝试varbodyA=this.m_fixtureA.m_body;...bodyA.m_world.DestroyBody(bodyA);但是,它们不会被删除。似乎当我试图删除它们时,this.IsLocked()被设置为true。 最佳答案 如果world.IsLocked()函数返回true,世界将不会移除物体。world.IsLocked()将在世界处于一步时返回true。在步

木有错!又是一款足球射门游戏!Box2D物理引擎游戏《王牌射手》他来了!

《王牌射手》起因游戏地址游戏介绍游戏开发后续(如果有后续得话~)最后其他游戏起因之前作者借着CocosCreator得3D性能和官方活动,开发了一款点球大战得3D射门游戏。既然3D都来了,那么2D得射门游戏《王牌射手》也是如期而至了!(掌声鼓励)游戏地址体验地址:王牌射手体验源码地址:王牌射手源码游戏介绍以作者本身得能力,游戏得策划当然是需要抄袭,是借鉴呀,借鉴了微信小游戏**《天天足球》**得玩法。简单得介绍下玩法:就是足球会于场中得球员发生碰撞,如果球员碰到了我方球员,球员会90°以内左右旋转,玩家点击屏幕发射足球,在固定得发球数量内,达到进球门槛即判定为过关呀。那么有的朋友就会问了,你这

javascript - 基于 scroll React JS 的 Toggle 类

我正在使用bootstrap4导航栏,想在ig400px向下滚动后更改背景颜色。我正在查看react文档并找到了一个onScroll但找不到那么多信息。到目前为止,我已经...我不知道我是否使用了正确的事件监听器或如何设置高度等。而且我并没有真正设置内联样式...importReact,{Component}from'react';classAppextendsComponent{constructor(props){super(props);this.state={scrollBackground:'nav-bg'};this.handleScroll=this.handleScro

javascript - Ion slide box - 如何在 ion slide 中滑动全宽 iframe 视频

在我的页面上,我有一个用于图像的ion-slide-box。由于在我的应用程序中用户将能够嵌入视频,因此我还应该将带有视频的iframe添加到同一个slider。这就是我的代码现在的样子:这是我的html:1">这只适用于图像,但是当我有视频时,如果它们占据100%的宽度,我将无法滑动它们,这是我在我的css中设置的,如果它们的宽度小于该宽度,我只能滑动它们如果我只在iframe不占用slider空间的那部分滑动它们。由于我需要让iframe占用100%的宽度,我想知道如何让它工作? 最佳答案 你试过了吗ion-slides相反?i