我有如下代码,有需要的可以指点:packagemainimport("fmt")typeGridstruct{rowsintcolsinttiles[]Tile}typeTilestruct{xintyintcontentsint}func(gGrid)AddTile(tTile){g.tiles=append(g.tiles,t)}func(g*Grid)Row(numint)[]Tile{numTiles:=len(g.tiles)row:=[]Tile{}fori:=0;i我正在做这件事,最重要的是,这是一个帮助我学习围棋的简单项目。遇到的问题就在这里/*HEREISWHEREI
我在从.tmx(平铺)文件中提取图层内容时遇到问题。我想用PHP获取完整的未压缩数据并制作它的小图像。获取标题信息(如宽度、高度等)没有问题-SimpleXML在那里完成它的工作。但不知何故解压瓦片层不起作用。数据本身存储为base64和gzip编码的字符串(例如H4sIAAAAAAAAC+3bORKAIBQEUVzuf2YTTSwEA/gL00EnJvJQsAjcSyk7EU3v+Jn3OI)但我什至在获取base64解码代码时遇到问题(它只是让我感到奇怪字符,当我重新打开平铺map并将其保存为“未压缩的base64”时,结果只是一个空字符串-当然不使用gzip解压缩)。我已经通过网
我正在尝试学习在struts2中使用session。所以,我只想实现一个登录/注销、配置文件应用程序。我正在关注互联网上提供的基本教程。但是,它根本不起作用。请帮助我解决以下问题如何解决。Sep19,20155:44:12PMorg.apache.catalina.core.StandardContextlistenerStartSEVERE:Errorconfiguringapplicationlistenerofclassorg.apache.struts2.tiles.StrutsTilesListenerjava.lang.NoClassDefFoundError:org/ap
在Windows8中,当我们构建应用程序并在模拟器中检查它时,会以默认的正方形形状创建图block,我想为我的应用程序创建一个矩形图block,例如起始页上的“视频”图block。有什么办法可以解决这个问题吗谢谢 最佳答案 只需要几个步骤就可以做到这一点:将310x150像素的图片添加到您的项目打开您应用的“Package.appxmanifest”在“平铺”部分,将“宽Logo”设置为指向该图像应用程序在首次安装时将默认使用宽磁贴,但请记住,用户最终可以决定是显示宽磁贴还是方形磁贴。(您无法以编程方式控制选择-除非我想根本不提供宽
我正在查看各种窗口样式标志,我注意到一些标志是这样定义的:#defineWS_TILEDWS_OVERLAPPED#defineWS_ICONICWS_MINIMIZE#defineWS_SIZEBOXWS_THICKFRAME#defineWS_TILEDWINDOWWS_OVERLAPPEDWINDOW定义与其他标志完全相同的新标志的目的是什么? 最佳答案 它的目的是向后兼容。WS_TILED和WS_ICONIC可能可以追溯到Windows版本1。Microsoft的一大负担是,一旦他们将#define或函数放入SDK头文件中,
我想在C#中水平平铺两个Windows程序。它用于使用Chrome查看2d图像的数据查看程序,Unity3d用于3d和导航。例如,我可以在Windows任务管理器中选择两个程序,上下文中有一个选项可以平铺它们。.Net框架中是否有用于平铺不同程序窗口的句柄? 最佳答案 可能最好的方法是使用MoveWindow(其中hWnd是要移动的窗口):[DllImport("user32.dll",SetLastError=true)]internalstaticexternboolMoveWindow(IntPtrhWnd,intX,intY
我正在尝试向我的应用的磁贴发送更新。这在应用程序运行时工作正常。例如,当用户单击按钮时,我可以轻松地向磁贴发送磁贴更新通知。我无法解决的是如何在应用程序无法运行时更新磁贴。我为此找到的唯一选择是在HTTP上使用REST轮询(或推送)远程网络服务器。这对我来说并不理想,我不敢相信这是更新磁贴的唯一方法。这里的理想做法是指定一个本地JS文件,该文件将以任何给定的时间间隔运行,假设根据Tile指南,运行15分钟。如前所述,我自始至终都在使用JavaScript,而不是C#。这可能吗? 最佳答案 您有几个选择。您可以为可以更新磁贴的应用程序
我正在尝试围绕一个立方体实现A*寻路,该立方体由6个网格组成,为了保持简单,我有4个方法GetXPlus、GetXMinus、GetYPlus、GetYMinus。每个方法检查下一个图block是否在当前网格空间内,如果不在,则切换到适当的网格。我遇到的问题是,当尝试从与当前网格相反的方向翻转的网格中获取图block时,返回的图block位于另一侧。有没有一种方法可以让我避免为每个原点网格和方向编写独特的逻辑?为了帮助阐明我的问题,在此我源自(紫色)网格并使用GetXPlus方法:我当前实现的一个片段(每个网格是64x64):publicTileGetXPlus(intcurren
我想利用WindowsPhone8诺基亚mapAPI(Microsoft.Phone.Maps.Controls命名空间)的一些新功能。我有一系列TileSource类,每个类都有不同的图像。我在map上循环播放图像。在WindowsPhone7中,我会创建多个Microsoft.Phone.Controls.Maps.MapTileLayer类,为每个类添加一个TileSource,然后将它们添加到map中。然后,我会使用计时器遍历图层,将当前图层的不透明度设置为1,将其他图层的不透明度设置为0。在WindowsPhone8中,没有MapTileLayer类。我可以将所有TileSo
我有一张带有特定图案的图片。我如何使用GDI在另一个图像中重复它?有什么方法可以在GDI中实现吗? 最佳答案 在C#中,您可以创建一个TextureBrush,它将在您使用图像的任何地方平铺图像,然后用它填充一个区域。像这样的东西(一个充满整个图像的例子)......//Use`using`blocksforGDIobjectsyoucreate,sothey'llbereleased//quicklywhenyou'redonewiththem.using(TextureBrushbrush=newTextureBrush(you