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c++ - 如何从线程中取回数据?

我学会了howtosendadditionalparameterstoathread在相关帖子上,但现在我想知道我是否可以将数据(由线程处理)取回调用函数!我正在编写一个程序,其中我需要使用一个线程,该线程不断地将用户输入放入一个字符串变量中。问题是我不知道如何将字符串变量数据返回到显示它的main()中(以图形方式)。因此(我更喜欢)用户输入的获取和字符串的显示是独立完成的(因为它们需要以不同的速率循环:比如...用户输入30fps和显示16fps)我希望我清楚这是一个理想的问题情况(但不是我需要解决方案的情况):typedefstruct{inta,b;}ThreadData;in