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go - 转换 map 类型

我正在尝试编写一个通用函数来获取map的键,如下所示:funcMapKeys(theMapmap[interface{}]interface{})([]interface{},error){iftheMap==nil{returnnil,errors.New("MapKeysargisnil")}varkeys=make([]interface{},len(theMap),len(theMap))i:=0foridx,_:=rangetheMap{keys[i]=idxi++}returnkeys,nil}A)有更好的方法吗?和B)调用此函数时,如何将原始map类型转换为map[int

c++ - 通过 boost lambda 占位符访问成员变量

我正在尝试使用lambda表达式打印STL映射中所有项目的第二个成员变量maptheMap;for_each(theMap.begin(),theMap.end(),cout::second,_1)但这不是编译。我基本上想取消引用占位符。知道我在这里缺少什么吗?提前致谢! 最佳答案 尝试:for_each(theMap.begin(),theMap.end(),cout::value_type::second,_1) 关于c++-通过boostlambda占位符访问成员变量,我们在Sta

c++ - 在 C++ STL 类型的静态实例上使用 OpenMP threadprivate 指令

考虑以下片段:#includeclassA{staticstd::maptheMap;#pragmaompthreadprivate(theMap)};std::mapA::theMap;使用OpenMP编译失败并显示以下错误消息:$g++-fopenmp-cmain.cppmain.cpp:5:34:error:‘threadprivate’‘A::theMap’hasincompletetype我不明白这个。我可以在没有#pragma指令的情况下进行编译,这应该意味着std::map不是不完整。如果theMap是原始类型(double、int...),我也可以编译。如何创建全局静态