我有一个代理服务器实现,如果我直接关闭套接字(System.Net.SocketsTCPClient.Client.Close())然后客户端收到连接中止错误,但如果我使用系统,则在向客户端发送最终响应后.Net.SocketsTCPClient.getStream().Close(),它成功运行。我想了解有什么区别以及为什么客户端在第一种情况下收到错误? 最佳答案 我想说,套接字的关闭并不是大多数人认为的微不足道的操作:)首先,您应该了解应该如何正确完成关闭。基本上,您必须考虑到close是一种消息,就像从您的套接字发出的任何其他
你好,当我的代码从IP监听时,我正在使用c#使用tcpip通信然后它给我错误消息请求的地址在其上下文中无效。这是代码。TcpListenerserver=null;try{//SettheTcpListeneronport13000.Int32port=5555;IPAddresslocalAddr=IPAddress.Parse("10.3.0.234");//TcpListenerserver=newTcpListener(port);server=newTcpListener(localAddr,port);//Startlisteningforclientrequests.se
我有一台服务器通过NetworkStream.Read管理两个客户端。应用协议(protocol)是:ClientMessage[128Bytes]→来自服务器的响应[128Bytes]现在在服务器端:MyTcpClient.GetStream().Read()是否可能只返回我猜这样的客户端消息足够短,可以放入tcp/ip层上的一个数据包中-但是会不会有某种碎片或随机性呢?NetworkStream.DataAvailable是防御此问题的正确属性吗?在顺利运行数小时后,我有时会遇到奇怪的错误和连接丢失,这指向类似的事情。提前致谢。 最佳答案
我正在尝试编写一个从端口读取数据的基本应用程序。这是我的代码:staticvoidMain(string[]args){intport=5600;stringserver="MyDevLaptopName";TcpClienttcpClient=newTcpClient();tcpClient.Connect(server,port);NetworkStreamstream=tcpClient.GetStream();byte[]data=newbyte[256];stream.Read(data,0,data.Length);Console.ReadLine();}当我运行上面的应用
我有一个应用程序,其中两台计算机距离非常近-通常彼此相距几英尺。我在两台计算机上的应用程序之间建立了TCP连接。服务器在Linux上用C语言编写,Windows上的客户端使用C#和TCPClient。通过这个套接字,我正在传输非常大的有效载荷,一次通常是千兆字节。当我使用Wireshark监控通信时,我注意到传输的数据包中大约有66%是ACK。每个有效负载数据包往往约为5k。所以ACK中的数据百分比非常低,只有一两个百分点。我应该关心ACK的数量吗?我不关心数据包丢失,我希望连接在数据包丢失方面具有高质量。有什么我可以(或应该?)做的来减少ACK的数量吗?
我有一个聊天服务器,是我为我的窗口电话应用程序创建的。现在它在我的本地计算机上运行,我如何让它在线以便每个人都可以连接到它。聊天服务器:TcpListenerchatServer=newTcpListener(4296);聊天客户端:TcpClientclient=newTcpClient("127.0.0.1",4296);如何转发端口以便我可以在线托管它! 最佳答案 为了让全世界都能看到它,您需要使用公共(public)IP地址将其托管在某个地方。然后您将在客户端连接中使用此IP地址:Chatclient:TcpClient
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找书籍、工具、软件库、教程或其他场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,请描述问题以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion是否有基于TCP的开源健壮框架可用于通过TCP服务器进行多客户端通信和控制?我的目标是建立一个TCP客户端-服务器,框架必须具有定义明确的协议(protocol)并且必须是跨平台的。
我有一个问题,根据两个网络设备的启动顺序,我似乎失去了在一端接收数据的能力。设置是一个用C#(.NET4.0)编写的小型服务器,它监听来自工业扫描仪的数据的特定端口,通过TCP进行通信。扫描器可以很好地连接到服务器应用程序,并将发送服务器接收和处理的小数据block(序列号)。但是,在扫描仪上重新启动(实际上,循环电源,并不能优雅地关闭其连接)会导致服务器停止处理数据。事件的顺序以及导致问题的关键网络流量如下:SUCCESSFAILURE|----------------------||----------------------||SCANNER|SERVER||SCANNER|SE
背景我正在通过TCP连接与服务器(当然我无法访问)进行通信。我要连接的应用程序需要两个连接。一个作为“我想连接”,握手类型的东西,第二个在不同的端口上,用于实际连接。经过几天的努力,我发现要接受第二个连接,第一个断开连接(FIN)必须由服务器启动(它会立即执行)。如果客户端发起断开,第二次连接将被拒绝。问题:我读过很多关于此的帖子,我知道TCP连接以及您如何无法真正知道连接是否处于事件状态等等(请不要以连接断开、断线、意外关机等方式回应).但是有什么方法可以检测到远程服务器已正确地断开连接,而无需尝试向其写入数据。再次声明,我不是在谈论连接中断、断线等等。我想知道服务器何时发送我已确认
我在C#中编写了TCPClient()代码,以便与LAN上的另一台设备进行通信。我只需要指定目标IP和端口号。现在我正在编写与它非常相似的代码。但是,它指定来self的PC的客户端端口必须大于1024。我该如何配置?这是否意味着如果未指定,VS会自动处理? 最佳答案 TcpClient(IPEndPoint)可用于指定客户端端口(只需使用IPAddress.Any作为地址部分)。如记录在Socket.Bind和wikipedia:ephemeral_port,默认情况下将使用高于1024的端口。