我的客户端-服务器TCP连接有问题。我正在尝试从我的服务器(MSWindows系统)建立到客户端的TCP连接。服务器向客户端发送ARP请求,在我的例子中,客户端已关闭,因此服务器没有收到任何响应。然后服务器等待大约20秒,然后最终超时。在这种情况下,有什么办法可以缩短超时时间吗?如果是这样,我将如何着手去做?我听说windows系统默认的超时时间是20秒,请问有什么办法可以减少这个超时时间吗? 最佳答案 一种方法是使用非阻塞套接字并设置操作超时。具体如何设置超时取决于您使用的事件循环。
我在win7和xp中都遇到了一个关于.NET4Sockets(TcpClient)的简单问题。我得到错误:目标机器主动拒绝,无法连接这似乎不是防火墙问题,因为客户端和服务器程序都在同一台计算机上,而且我没有启用任何本地防火墙。我写了服务器和客户端(他们在端口80上通信(我也尝试过其他端口,例如31000)。我机器上的端口80上没有其他任何东西在运行。客户端代码为:publicvoidmakeConnection(){stringserver=ClientStatus.myself.ServerName;port=80;ClientStatus.myself.BytesSent=0.To
我一直在用C#编写一个文件服务器/客户端应用程序,它似乎可以正常工作,但后来我意识到流没有被推进,客户端一直无法从服务器接收。所以我检查了wireshark,发现我的客户端正在发出TCPZeroWindow标记的数据包。有什么想法吗?谢谢。客户:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.IO;namespacePor
我正在尝试使用boost库制作一个TCP/IP客户端。这就是我设计程序的方式->读取线程从服务器读取->写线程发送命令->解析从服务器读取数据的函数intmain(){TCP_IP_Connectionrouter;router.Create_Socket();boost::thread_groupt;t.create_thread(boost::bind(&TCP_IP_Connection::get_status,&router,'i'));t.create_thread(boost::bind(&TCP_IP_Connection::readTCP,&router));std::
用于同步消息交换的我的客户端类:publicclassAsClient{privateTcpClientconnection;publicAsClient(intserverPort,Stringip){connection=newTcpClient(ip,port);}publicAsMessagesendMessage(AsMessagemessage){System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Connected:"+connection.Connected);NetworkStreamns=connection.GetStream();Stream
在NS2中如何设置源的数据包速率。请分享参数以及如何设置,我知道如何设置UDP。 最佳答案 与基于UDP的CBR(恒定比特率)不同,TCP应用程序不是基于速率的。底层TCP层将根据拥塞控制机制(慢启动、拥塞避免和快速恢复)发送数据。因此,用户无法指定TCP中的发送速率。这就是为什么您可能找不到NS命令来设置TCP应用程序(如ftp)的速率。 关于tcp-如何在模拟中设置TCP数据包速率,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://s
我想在Qt中或在C++中为TCP中的recv()函数创建一个插槽,以便当套接字接收到数据时它会自动调用该插槽,我可以使用QTcpSockets来完成,但我不能'由于某些限制,我没有使用它们。目前我正在使用计时器从recv()函数接收数据。请指引我正确的方向。tcp.hifndefTCP_H#defineTCP_H#pragmaonce#include#include#include#include"config.h"#include"tcp_packets.h"#include"change_ending.h"#include"md5.h"#pragmacomment(lib,"Ws2
抱歉,如果这是一个愚蠢的问题,但我对C不太熟悉。我正在尝试创建一个简单的TCP客户端/服务器连接。它是这样工作的:服务器存储几个文件,包括.txt和.jpg。当客户端需要其中一个时,他将文件的名称发送到服务器,将其读写到某个位置。除了服务器的响应是“RESstatussizedata”之外,一切正常。我只对创建新文件的数据感兴趣,但我无法拒绝将RESstatussize写入输出文件。我尝试使用strtok但因此出现段错误,不知道为什么。这是我从服务器接收响应并开始将其写入新文件fp的代码部分。while(success==0){while(f_block_sz=recvfrom(fd2
我处于需要在我的监听器和TCPClient之间打开流的情况。流打开后,客户端将发送消息流,我将为每个消息发送一个ACK。如果我在一定时间内(默认为5分钟)没有收到任何消息,我将断开与服务器的连接并返回监听新连接。监听器应该只有一个客户端尝试与其通信。规范规定,在发送完所有消息之前,应该打开并保持流,这可能意味着设备会连接几天或更长时间。不幸的是,Client是第三方软件,我不能保证它不会在每条消息后关闭连接。我的问题是,如何判断客户端是否已断开连接。我做了我的研究,知道这个问题已经有几个答案,但他们基本上说我需要写入流,如果有异常,连接已经关闭。我编写代码来执行此操作,但发现某些客
在我的两台debian主机上安装MPTCP后,我想知道如何使用MultiPathTCP发送数据。谢谢 最佳答案 确保您使用mptcp内核重新启动(sysctl-a|grepmptcp应该返回一些结果),然后联系(例如通过iperf)支持mptcp的服务器,例如http://multipath-tcp.org.然后,您应该能够通过cat/proc/net/mptcp查看创建的TCP子流的数量。 关于tcp-通过多路径TCP发送数据,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: