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android - 设备处于低功耗模式时 SystemClock.elapsedRealtime() 漂移

根据API文档以及之前的SOthreads,SystemClock.elapsedRealtime()应该即使在设备处于sleep状态时也能保持准确的时间。这不是我观察到的。我编写了一个简单的时钟,它位于while(true)循环中,并根据SystemClock.elapsedRealtime()的值更新屏幕上的时间。如果我同步两个设备上的时钟,例如通过NTP,然后继续在其中一台设备上打开和关闭屏幕几次,显示的时间将漂移最多+/-0.7秒。(这只会在手机未连接到外部电源时发生,因此sleep模式可能是这里的罪魁祸首)。这正常吗?这是Android中的错误吗?有什么方法可以在整个slee

android - 如何从命令行获取 Android 系统的正常运行时间和实时性?

我正在编写一个包含多个“adbshell”命令的脚本。我还想以实时和正常运行时间的形式记录程序执行这些命令的时间。我知道我可以通过SystemClock获得正常运行时间和实时时间:SystemClock.uptimeMillis();SystemClock.elapsedRealtime();有什么方法可以从命令行获取这些信息吗?非常感谢! 最佳答案 尝试:adbshellcat/proc/uptime 关于android-如何从命令行获取Android系统的正常运行时间和实时性?,我们

stm32 hal库 RCC初始化函数SystemClock_Config()梳理分析、初步细致学习(一)

目录一、PLL主时钟初始化1.1时钟使能 1.2配置好主时钟配置结构体1.3将配置好的值写入到对应的寄存器、初始化PLL主时钟;1.3.1__HAL_RCC_HSE_CONFIG(RCC_OscInitStruct->HSEState)分析: 1.3.2给PLL相关寄存器赋值:二、外设时钟初始化2.1等待周期的验证和写入;2.2HCLK配置2.3SYSCLK配置、时钟源选择2.3.1 PLL时钟就绪检测和__HAL_RCC_GET_FLAG(RCC_FLAG_PLLRDY)宏定义的分析2.3.2系统时钟源选择2.4PCLK1和PCLK2配置2.5更新hal库参数三、总结本人使用的单片机stm3

java - 自首次启动以来的时间

我正在开发一个android应用程序,并遇到了确定系统首次启动时间的问题。我的意思是我需要测量从设备首次启动到已经过去了多少时间。我知道监听ACTION_BOOT_COMPLETED并将任何内容保存在SharedPreferences中的解决方案,但我需要另一个解决方案,因为这个解决方案在某些情况下不起作用。也许有任何系统属性?用例(摘自discussion)我从服务器收到的每个文件的文件名都包含一个时间戳取自System.currentMillis()我比较这些时间戳以确定哪个文件是最新的。现在,用户提前几个月更改系统时间。我仍然能够确定用户更改系统时间后下载的最新文件。现在,用户将

java - 自首次启动以来的时间

我正在开发一个android应用程序,并遇到了确定系统首次启动时间的问题。我的意思是我需要测量从设备首次启动到已经过去了多少时间。我知道监听ACTION_BOOT_COMPLETED并将任何内容保存在SharedPreferences中的解决方案,但我需要另一个解决方案,因为这个解决方案在某些情况下不起作用。也许有任何系统属性?用例(摘自discussion)我从服务器收到的每个文件的文件名都包含一个时间戳取自System.currentMillis()我比较这些时间戳以确定哪个文件是最新的。现在,用户提前几个月更改系统时间。我仍然能够确定用户更改系统时间后下载的最新文件。现在,用户将

android - MockLocationProvider.pushLocation 中的错误 android.os.SystemClock.elapsedRealtimeNanos

我在Android应用程序中模拟GPS位置myMockLocationProvider.pushLocation(37.422,-122.084);我收到以下错误:java.lang.NoSuchMethodError:android.os.SystemClock.elapsedRealtimeNanosatmylab.MockLocationProvider.pushLocation(MockLocationProvider.java:36)有什么想法吗? 最佳答案 我遇到了同样的问题,我刚刚意识到我使用的是API版本为16的手机

android - thread.sleep 和 systemclock.sleep 有什么区别。在 AsyncTask 中应该使用哪一个?

我发现如果我在中间运行AsyncTask时退出Activity,并且当我尝试再次启动该Activity时,我将不得不等到前一个AsyncTask完成才能启动新的AsynTask。我尝试了thread.sleep和systemclock.sleep,结果相同。这是有道理的,因为我猜我关闭和打开的线程是相同的。如果用户退出Activity,有没有办法取消AsyncTask?因为这样一来,用户第二次进入同一个Activity时,他就不必等到上一次完成。我在onPause()中尝试了asyntask.cancel(true),它不起作用,同样的事情发生了。 最佳答案

java - Android:深度 sleep 的时间间隔(System.nanoTime(), System.currentTimeMillis(), SystemClock.elapsedRealtimeNanos())

我正在实现一个最低API级别14(这很重要)并且需要一致的间隔测量的应用程序。不需要ms精度,它只需要始终计算时间(经过的秒数)。到目前为止,要处理时间间隔,我知道这些解决方案:System.nanoTime()-如果Android正在运行,效果很好,但在深度sleep时停止(这很糟糕)。System.currentTimeMillis()-很好,但不合适,因为它可以由用户或使用setCurrentTimeMillis(long)的代码更改。SystemClock.elapsedRealtimeNanos()-即使在深度sleep时也计算耗时,但需要API级别17。是否有另一种方法可以

android - 等待信号量循环时的 SystemClock.sleep() 与 Thread.sleep()

为了同步/排队访问共享资源,我将使用Semaphore,在等待循环的帮助下。为了不遇到CPUHook,我想在while循环中稍微sleep()。我搜索了http://developer.android.com引用并找到了两个这样的sleep()函数,我很困惑哪个适合哪个场景:Thread.sleep()SystemClock.sleep()哪个更适合我描述的情况,为什么? 最佳答案 首先,你真的需要等待循环吗?您通常可以使用适当的通知来解决您的问题,即拥有一个对象,在其上调用wait()和notify()或其他方式(如阻塞队列,或S

java - Java 的 SystemClock.uptimeMillis() 的 Objective-C/Swift 版本

我有一个使用SystemClock.upTimeMillis()的java应用程序,但现在我正尝试使用相同的概念为iOS上的同一应用程序复制Swift(新苹果语言)中的代码。我需要让时钟在秒数达到60时将秒数重置为00,并让分钟数继续进行,然后将分钟数重置为00并且几个小时继续进行,只是为了让时钟走(因为我的应用程序使用类似时钟的界面)。所以我需要SystemClock.uptimeMillis()的Swift/ObjectiveC版本。这可能吗?或者我怎样才能让时钟像普通时钟一样工作? 最佳答案 [[NSProcessInfopr
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