SVGKImage有未实现的imageWithData:方法。我也知道我可以将NSString对象存储为文件并通过另一种方法将其加载到库中。但这对我来说太慢了。还有其他解决方案吗? 最佳答案 解决办法很奇怪。他们没有实现imageWithData:,但他们几乎实现了imageWithString:#import"SVGKit.h"#import"SVGKSourceString.h"NSString*svgStr=...;SVGKImage*image=[SVGKImageimageWithSource:[SVGKSourceStr
我喜欢将.jpg或.png文件转换为可以在UIImageView中显示的.svg格式。有没有办法在Objective-C中做到这一点? 最佳答案 你shouldn't在Xcode中使用SVG图像:itisrecommendedthatyouusePNGorJPEGfilesformostimagesinyourapp.Imageobjectsareoptimizedforreadinganddisplayingbothformats,andthoseformatsofferbetterperformancethanmostother
尝试找到一种不使用WebView对象来显示/渲染SVG文件的方法。我找到了名为SVGKit的ObjC库。我想知道SVGKit有多可靠?它有单点触控绑定(bind)吗?在iPhone/iPad上显示矢量图形有哪些选项?这可以通过使用OpenGL引擎来完成吗? 最佳答案 我无法亲自证明SVGKit有多可靠,但扫描itshistoryonGitHub,它通过了我的大部分“我会因为使用这个项目而讨厌自己吗?”完整性检查:每月有来自几个不同开发人员的大约十几个提交,它有一个活跃的问题列表,它有数百个观察者和数十个活跃的fork。我不知道iOS
我一直在研究SVGKit,但我发现了相互矛盾的想法。有人说它比PNG慢,也有人说它快。我希望得到推荐以及我应该走哪条路线。当我将矢量图形导出为PNG以供显示时,使用SVG代替是否有意义?当然,这提供了它仍然是矢量的附加值。还是建议将所有内容导出为PNG? 最佳答案 您可能会考虑Xcode7中引入的中间方法。在这里,您将Assets作为矢量图像(PDF)添加到项目中,并且在构建时Xcode自动生成所有需要大小(1x、2x、3x)的PNG.就个人而言,我只在必要时才使用SVG,比如我需要能够更改图像(部分)的颜色。我相信在运行时调整矢量
我正在使用Swift在iOS中为SVG图像制作动画。我已经能够使用SVGKit(https://github.com/SVGKit/SVGKit)轻松渲染SVG,但要为其设置动画,我需要将SVG路径元素转换为UIBezierPath。我可以使用其他库来这样做,但如果我可以单独使用SVGKit来完成所有这些,那就太好了。我也没有找到任何直接获取路径元素的方法。 最佳答案 我在使用Swift和使用SVGKit时遇到了同样的问题。即使遵循此simpletutorial并将其转换为swift,我可以渲染SVG但不能为线条图设置动画。对我有用
我是iOS的新手,我正在尝试使用SVGKit在我的应用程序中呈现svg文件。我想从URL加载svg文件,但无法正常工作。我收到以下错误:Thread1:EXC_BAD_Access(code=2,address=0x0)在以下行中:NSLog(@"[%@]SVGKitParseerror:%@",[selfclass],*error);在SVGDocument.m文件中。我尝试使用现有的SVGPad示例从URL加载文件,该示例完美运行并加载图片但不是从URL。我使用这段代码从URL加载图片:NSString*urlString=[NSStringstringWithFormat:@"h