最近听说什么国产神剧的期中考试画心形题很火,打算跟风用C#复刻一下先看看效果:话不多说直接上代码publicForm1(){DoubleBuffered=true;//首先窗体记得设置双缓冲SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw|ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer|ControlStyles.AllPaintingInWmPaint,true);InitializeComponent();}//////是否反向///privateboolgoBack=false;//////当前跳动动画缩放倍率///privateintiZo
1、初衷开发中经常需要做一些接口的签名生成和校验工作,最开始的时候都是每个接口去按照约定单独实现,久而久之就变的非常难维护,因此就琢磨怎么能够写了一个比较通用的签名生成工具。2、思路采用链式调用的方式,使得签名的步骤可以动态拼凑组合。3、直接看效果//设置数据源varsignSource=newDictionary(){{"param1","1"},{"param3","3+"},{"param2","2"}};varsigner=newHttpSigner();signer.SetSignData(signSource);//设置数据源并配置规则signer.SetSignData(sign
1、初衷开发中经常需要做一些接口的签名生成和校验工作,最开始的时候都是每个接口去按照约定单独实现,久而久之就变的非常难维护,因此就琢磨怎么能够写了一个比较通用的签名生成工具。2、思路采用链式调用的方式,使得签名的步骤可以动态拼凑组合。3、直接看效果//设置数据源varsignSource=newDictionary(){{"param1","1"},{"param3","3+"},{"param2","2"}};varsigner=newHttpSigner();signer.SetSignData(signSource);//设置数据源并配置规则signer.SetSignData(sign
NET6环境开发 实现线程数量,任务队列,非核心线程,及核心线程活跃时间的管理。namespaceCustomThreadPool;//////线程池类///publicclassThreadPoolExecutor{//////核心线程的任务队列///privatereadonlyQueuetasks=newQueue();//////最大核心线程数///privateintcoreThreadCount;//////最大非核心线程数///privateintnoneCoreThreadCount;//////当前运行的核心线程的数量///privateintrunCoreThreadCou
NET6环境开发 实现线程数量,任务队列,非核心线程,及核心线程活跃时间的管理。namespaceCustomThreadPool;//////线程池类///publicclassThreadPoolExecutor{//////核心线程的任务队列///privatereadonlyQueuetasks=newQueue();//////最大核心线程数///privateintcoreThreadCount;//////最大非核心线程数///privateintnoneCoreThreadCount;//////当前运行的核心线程的数量///privateintrunCoreThreadCou
上一节,介绍了滑动验证码的基本情况,也创建了一个.NET6的工程。本节内容是创建一些基础类。目录CaptchaData.csCaptchaValidateData.csImageCaptchaInfo.csResource.csSliderImageCaptchaInfo.csSlideTrack.csTemplatePair.csTrack.cs本节创建的类全部在工程的Model目录下:CaptchaData.csCaptchaData.cs:验证码的数据类实体namespaceSlideCaptcha.Model{publicclassCaptchaData{//////id///publ
上一节,介绍了滑动验证码的基本情况,也创建了一个.NET6的工程。本节内容是创建一些基础类。目录CaptchaData.csCaptchaValidateData.csImageCaptchaInfo.csResource.csSliderImageCaptchaInfo.csSlideTrack.csTemplatePair.csTrack.cs本节创建的类全部在工程的Model目录下:CaptchaData.csCaptchaData.cs:验证码的数据类实体namespaceSlideCaptcha.Model{publicclassCaptchaData{//////id///publ
题外话,有网友说,这玩意根本很容易破解,确实是这样。但验证码这东西,就跟锁子很类似,防君子不防小人。验证码的发明其实是社会文明的退步。因为它阻碍了真正的使用者,却无法阻挡别有用心的人。但又有什么办法呢?上一篇文章添加了一些基本类,本篇内容主要目的是创建一些接口类上一节内容:NET6实现滑动验证码(二)、基本数据目录ValidateResult.csICaptcha.csIResourceHandler.csIResourceHandlerManager.csIResourceManager.csIResourceProvider.csISliderCaptchaImageGenerator.c
题外话,有网友说,这玩意根本很容易破解,确实是这样。但验证码这东西,就跟锁子很类似,防君子不防小人。验证码的发明其实是社会文明的退步。因为它阻碍了真正的使用者,却无法阻挡别有用心的人。但又有什么办法呢?上一篇文章添加了一些基本类,本篇内容主要目的是创建一些接口类上一节内容:NET6实现滑动验证码(二)、基本数据目录ValidateResult.csICaptcha.csIResourceHandler.csIResourceHandlerManager.csIResourceManager.csIResourceProvider.csISliderCaptchaImageGenerator.c
这一节,我们在Constant目录中,定义两个类CaptchaOptions.cs与CaptchaTypeConstant。目的是设置验证码的类型与其他一些属性。然后在Storage目录中,设置验证码的缓存数据。上一节内容:.NET6实现滑动验证码(四)、扩展类目录CaptchaOptions.csCaptchaTypeConstant.csDefaultStorage.csCaptchaOptions.cs在Constant文件夹下新建立CaptchaOptions.cs。定义验证码过期时间、缓存key值、容错值等。usingSlideCaptcha.Model;usingSystem.Co