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for_each 中的 C++ 仿函数意外行为

考虑以下示例:#include#include#includeusingnamespacestd;classaccum{public:intsum;accum(){sum=0;}voidoperator()(inta){sum+=a;printf("sum=%d\n",sum);}};intmain(){intari[]={2,8,5,9,1};vectorvi(&ari[0],&ari[5]);accumf;for_each(vi.begin(),vi.end(),f);printf("finalsum:%d\n",f.sum);}我预计总和为25,但它打印出0。为什么f保持不变?有

range-v3 partial_sum View 的 C++ 意外值类型

考虑以下最小示例:#include#includenamespacerng=ranges::v3;intmain(){std::vectorv{6,2,3,4,5,6};autof=[](autoa,autob){returna*0.3+b*0.7;};autorng=v|rng::view::partial_sum(f);for(autoi:rng){std::cout这输出632345我本以为会在这里看到双数,但结果显然是整数。这与view::transform的行为相反。这样做的原因是因为在实现中,running-sum值具有与源范围对应的类型:semiregular_t>sum

c++ - 为什么 _umul128 的工作速度比 mul128x64x2 函数的标量代码慢?

我第二次尝试实现快速mul128x64x2功能。FirsttimeIaskthequestion与_umul128MSVC版本没有比较。现在我做了这样的比较,我得到的结果表明_umul128函数比原生标量和手工simdAVX1.0代码慢。在我的测试代码下面:#include#include#include#include#include#pragmaintrinsic(_umul128)constexpruint32_tLOW[4]={4294967295u,0u,4294967295u,0u};__forceinlinevoidmultiply128x128(constuint32_

c++ - SSE版本的差平方和算法的累积计算误差

我正在尝试优化以下代码(两个数组的平方差之和):inlinefloatSquare(floatvalue){returnvalue*value;}floatSquaredDifferenceSum(constfloat*a,constfloat*b,size_tsize){floatsum=0;for(size_ti=0;i所以我使用CPU的SSE指令进行了优化:inlinevoidSquaredDifferenceSum(constfloat*a,constfloat*b,size_ti,__m128&sum){__m128_a=_mm_loadu_ps(a+i);__m128_b=

c++ - 如何优化动态规划?

ProblemAnumberiscalledluckyifthesumofitsdigits,aswellasthesumofthesquaresofitsdigitsisaprimenumber.HowmanynumbersbetweenAandBarelucky?Input:ThefirstlinecontainsthenumberoftestcasesT.EachofthenextTlinescontainstwointegers,AandB.Output:OutputTlines,oneforeachcasecontainingtherequiredanswerfortheco

c++:哪些函数给出数组的总和?

我正在寻找C++中的函数,以返回数组所有元素的总和,类似于我们在Matlab中的函数,即sum(A),其中A是一个数组。我知道可以简单地做一个for循环,但是没有任何函数可以这样做吗,例如在“std::”中? 最佳答案 这个函数叫做std::accumulate,并居住在.它适用于标准库容器(能够提供InputIterator,所以几乎每一个)和C风格的数组-如果您使用std::begin和std::end.否则container.begin()/end()当然很好;有关详细信息,请参阅示例使用。需要注意的是,它提供了两个重载,其中

c++ - 数字总和 C++

我应该编写一个程序,要求用户输入一个正整数值。该程序应使用循环来获取总和从1到输入的数字的所有整数。例如,如果用户输入50,循环将找到1、2、3、4、...50。但由于某种原因它不起作用,我的for循环有问题,但这是我目前遇到的问题。#includeusingnamespacestd;intmain(){intpositiveInteger;intstartingNumber=1;inti=0;cout>positiveInteger;for(inti=0;i我现在只是不知所措,为什么它不能正常工作。 最佳答案 循环很棒;错误的是循

c++ - 将数字求和到 N 的最快算法

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。我想要一个真正快速的C算法或代码来完成以下任务:对任何给定整数N从1到N的所有数字求和,而不假设N为正数。我做了一个从1到N求和的循环,但是太慢了。

c++ - 添加每个可能的 xor-sum 子数组的和的算法

我参加了一次算法竞赛。我遇到了一个问题,我在这里问同样的问题。问题陈述XOR-sumarray是对该子数组的所有数字进行异或。给你一个数组,你必须添加所有可能的异或子数组。为了更好的理解,问题陈述是here还有。示例输入数组:-12输出:-6解释F(1,1)=A[1]=1,F(2,2)=A[2]=2和F(1,2)=A[1]XORA[2]=1XOR2=3。因此答案是1+2+3=6。我的代码时间复杂度:-O(N^2),(效率低下,未参加比赛)#includeusingnamespacestd;longlongintinput[100001];main(){intT;intN;longlon

c++ - 内存访问比较

两者中哪一个更快(C++)?for(i=0;i或者for(i=0;i我是初学者,所以我不知道这是否有意义,但在第一个版本中,访问数组'a',然后访问'b',这可能会导致许多内存切换,因为数组'a'和'b'位于不同的内存位置。但在第二个版本中,首先访问整个数组“a”,然后访问整个数组“b”,这意味着访问连续的内存位置而不是在两个数组之间交替。这对两个版本的执行时间有什么影响吗(即使是一个非常微不足道的差异)? 最佳答案 我认为这个问题没有正确答案。一般来说,第二个版本的迭代次数(CPU执行开销)多一倍,但对内存的访问(内存访问开销)更