想象一下,我需要为句子编制索引。让我更深入地解释一下。例如我有这些句子:美丽的天空。美丽的天空梦想。美丽的梦。据我所知,索引应该是这样的:alttexthttp://img7.imageshack.us/img7/4029/indexarb.png但我也想通过这些词中的任何一个进行搜索。例如,如果我按“the”进行搜索,它应该显示给我与“beautiful”的联系。如果我按“美丽”搜索,它应该会给我与(上一个)“The”、(下一个)“sky”和“dream”的联系。如果我按“天空”搜索,它应该给出(以前的)与“美丽”等的联系......有什么想法吗?也许您知道解决此类问题的现有算法?
我找到了STL的power在numeric计算power(TYPET,Integera)的header在O(log(a))中,但是当我编写并使用g++编译它时它给了我编译错误并说error:‘power’wasnotdeclaredinthisscope.为什么会这样?我知道在O(log(N))中编写计算的幂函数很容易购买我想知道C++的标准库中是否有现成的函数。C++11标准中没有添加任何功能吗? 最佳答案 该函数在SGI的原始STL中,但不在标准库中。在GNU库中,它作为扩展可用,__gnu_cxx::power在.
我很好奇?什么高本底逻辑背后没有实现:result+=vector1;result和vector1都是STLvector。注意:我知道如何实现那个位,但我需要知道设计STL的圣人在选择不实现此功能时使用的是什么逻辑? 最佳答案 您希望result包含什么,将原始result与vector1或元素级+连接起来的结果=(无论这对底层类型意味着什么),如果大小不匹配,可能会默认初始化成员?是的,这是一个答案;)。运算符重载仅应在运算的含义对于基础类型而言明确且实用的情况下使用,并且它会为适当命名的函数调用提供显着的符号简洁性。请注意,由于
在我的游戏引擎项目中,我大量使用了STL,主要是std::string和std::vector类。在很多情况下,我必须遍历它们。现在,我这样做的方式是:for(unsignedinti=0;i我的做法是否正确?如果不是,为什么,我应该怎么做?在这个实现中,size()真的在每个循环周期都执行了吗?性能损失可以忽略不计吗? 最佳答案 C++11有一个新的容器感知for循环语法,如果您的编译器支持新标准,则可以使用它。#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){vectorvs
我在看最新的C9lecture并注意到一些有趣的事情..在他对type_traits的介绍中,Stephan使用了以下(如他所说,人为的)示例:templatevoidfoo(Tt,true_type){std::coutvoidfoo(Tt,false_type){std::couttemplatevoidbar(Tt){foo(t,typenameis_integral::type());}这似乎比:复杂得多templatevoidfoo(Tt){if(std::is_integral::value)std::cout后一种做法有问题吗?他的方法更好吗?为什么?谢谢。
我正在尝试通过进行一系列边缘折叠来实现网格简化算法。目前,我正在遍历每个三角形,然后折叠最短边,算法稳定(不会越界)。但在一定程度上,它开始创建破损(孔)工件。确定边是否可折叠以使其不会导致非流形工件(或网格)的正确方法是什么?注意:我使用的是半边数据结构。此外,我不想使用任何外部库,如OpenMesh或CGAL。我有不使用它们的理由。 最佳答案 边缘塌陷有两个主要条件:连通性在折叠边的每一侧,只有一对边必须合并。这可以通过计算两个合并顶点的联合相邻顶点来检查(必须恰好有两个)。考虑以下红色边缘折叠的示例:橙色和青色边缘之间的三角形
STL算法如何独立于迭代器类型工作? 最佳答案 真的,他们只是工作。它们使用模板的一些非常基本的属性,有时称为静态多态性。如果您熟悉该术语,它本质上是一种鸭式输入形式。(如果它长得像鸭子,而且叫起来像鸭子,那一定是鸭子)技巧很简单。这是一个非常简单的例子:templatevoidsay_hello(constT&t){t.hello();}say_hello函数不关心它的参数是哪种类型。它不必从接口(interface)派生或做出任何其他类型的关于它是什么的“promise”。重要的是类型在这种情况下有效。我们对该类型所做的一切就是
我可以声明这样的map吗map>mymap;我认为它是适用的。然而,它显示不是。我试过了map*>mymap;然后就OK了这是什么规则? 最佳答案 你需要一个额外的空间:map>mymap;^seetheextraspace没有额外的空间,>>被解析为右移运算符。在C++0x中修改了规则,不再需要额外的空间。一些编译器(例如VisualC++2008及更高版本)已经不需要额外的空间。 关于c++-我可以在STL的map中使用vector吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似
是否有STL实用程序/算法来对所有对象执行delete*the_object_iterator;?这样我就可以安全地clear()了吗?STL容器是一个set,对象是指向使用new创建的C++类的指针。Boost似乎是最好的解决方案。我的目标是避免在不可复制的类上进行复制构造。 最佳答案 使用智能指针来保存类指针std::set>mySet; 关于c++-STL算法删除容器中的所有对象?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://
对于每个STL容器,在visualc++中都有一个可用的MFC容器。哪个在什么意义上比另一个更好,你用什么?我一直使用STL容器是不是错了? 最佳答案 由于可移植性,我总是更喜欢STL容器。MFC容器几乎永远不会在Linux上可用。即使您不打算在Linux上使用您的代码...您也永远不知道future会发生什么。 关于c++-哪一个使用c++STL容器或MFC容器?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverfl