我将可变参数存储到std::tuple中的对象构造函数到目前为止一切顺利。但是当使用存储的参数和std::get()调用对象函数时,我将被抛出一个我根本不理解的编译时断言失败。只有当所有参数都不是不同类型时才会发生这种情况。编译器错误信息是:msvc\14.16.27023\include\tuple(934):errorC2338:duplicatetypeTinget(tuple)如下所示:#include#includeusingnamespacestd;templatestructstore_in_tuple{tuplem_tuple_args;store_in_tuple(A
我正在使用Apple的LLVM4.2编译器来编译此C++代码。我用不同的元组组合重载了一个成员函数,我相信我正确地调用了其中一个,但编译器发现了歧义。本质上,我试图调用下面的方法(1),但编译器发现方法(2)也可以接受/兼容。这是为什么?我打开了C++11标志。enumclassEnum1{...}enumclassEnum2{...}enumclassEnum3{...}enumclassEnum4{...}voidmyMethod(){Enum1e1;Enum2e2;Enum3e3;doSomething({e1,e2,e3});//shouldpick(1),yetcompile
考虑具有唯一自定义构造函数的类A:classA{public:A(float){}private:A()=delete;A(constA&)=delete;A(A&&)=delete;};还有另一个类B,它包含A的一个元组(为简单起见,让它成为唯一的元组成员):classB{public:B():ta(0.0f){}//tainitializationOKprivate:std::tupleta;};现在我们可以声明B的一个对象,它工作正常:Bb;但是如果A的构造函数有多个参数,如何做同样的事情呢?classA{public:A(float,int){}private:A()=dele
我正在尝试制作一个可变参数模板容器,用于存储元素vector的元组。这个容器的要点是所有vector中的元素都是相关的,我想在以后保持这种相关性,但这不是计算所必需的。想象一下,如果你愿意的话,一个vector_3和一个某种类型的ref_id。容器只会一起统一变异vector。所以我理解的部分看起来像这样:templateclasscontainer{std::tuple...>data_;public:templateconsttypenamestd::tuple_element::type&nth_index()const{returnstd::get(data_);}};我正在努
我正在尝试使用C++中的模板来执行以下操作:我有这样一个函数:templatevoidf1(conststd::tuple&t1);在此函数内,我想创建另一个元组t2,以便将t1的每个元素都复制到t2的相同位置,A类型的元素除外,t2应为此创建B类型的对象。但是,B的构造函数引用了一个类型为A的对象以及类型为的第二个参数C&。C的实例在转换之前创建,并且在遇到A类型的对象时应作为第二个参数传递给B的构造函数.像这样,只是完全概括:std::tupleConvert(std::tupletpl,C&c){returnstd::tuple(std::get(tpl),B(std::get(
我正在尝试创建一个名为tuple_cnv的类,它带有一个(隐式)转换运算符以从元组构造任何对象(如C++17std::make_from_tuple函数),但具有递归性质,以这种方式,如果一个元组由其他元组组成,它会将任何“内元组”转换为tuple_cnv以允许递归就地构造目标类型:#include#include#include#includestructA{inti1,i2,i3;};structB{Aa1,a2;};templatestructtuple_cnv;templatestructtuple_cnv>{usingtuple_t=std::tuple;std::refer
我有一些打包的结构,我将把它们写入内存映射文件。它们都是POD。为了适应我正在做的一些通用编程,我希望能够编写一个std::tuple几个打包结构。我担心写一个std::tuple的成员到我映射区域的地址,然后将该地址转换回std::tuple会坏掉的。我写了一个小示例程序,它似乎可以工作,但我担心我有未定义的行为。这是我的结构:structFoo{charc;uint8_tpad[3];inti;doubled;}__attribute__((packed));structBar{inti;charc;uint8_tpad[3];doubled;}__attribute__((pac
所以我得到了一个std::tuple,我想创建一个接受T...的函数指针,目前这就是我所拥有的;templateusingFunctionPointer=void(*)(Arguments...);usingFunctionPtr=FunctionPointer::type,typenamestd::tuple_element::type,typenamestd::tuple_element::type>;但是,如果不手动输入0,...,tuple_size::value中的每个索引,我似乎无法找到执行此操作的方法。.FunctionPtr在上下文中定义,其中V=std::tuple(
让我们假设一个std::tuple给出。我想创建一个新的std::tuple其类型是在[0,sizeof...(some_types)-2]中索引的类型.例如,假设起始元组是std::tuple.我想获得一个定义为std::tuple的子元组.我对可变参数模板很陌生。作为第一步,我尝试写一个struct负责存放不同类型的原件std::tuple目的是创建一个新的同类元组(如std::tuplenew_tuple)。templatestructtype_list;templatestructtype_list:publictype_list{typedefTtype;};template
给定std::tuple,usingTuple1=std::tuple>;usingTuple2=std::tuple>;std::tupletuple;还有函数,voidbaz(){autotup=std::get(tuple);std::lock_guardlk(*std::get(tup));//Dosomethingwithstd::get(tup)andstd::get(tup)}根据this关于SO访问std::tuple的问题本质上不是线程安全的,但是在示例代码的情况下呢?是否有可能发生未定义/奇怪的事情?这是假设FooN和BarN仅在锁定后才被访问。