假设我有以下类(class)classA{public:A(){my_thread=std::thread(std::bind(&A::foo,this));}~A(){if(my_thread.joinable()){my_thread.join();}}private:std::threadmy_thread;intfoo();};基本上,如果我的线程在joinable和join调用之间完成,那么my_thread.join会永远等待吗?你如何解决这个问题? 最佳答案 Basically,ifmythreadcompletesb
我正在了解std::mutex,std::thread我对下面两段代码的不同行为感到惊讶:#include#include#includeusingnamespacestd;std::mutexmtx;voidfoo(intk){std::lock_guardlg{mtx};for(inti=0;i输出是顺序的。但是如果我不命名变量std::lock_guard,输出是无序的voidfoo(intk){std::lock_guard{mtx};//justerasethenameofvariablefor(inti=0;i好像std::lock_guard在第二种情况下没有用,为什么?
我设置了Eclipse(实际上是XilinxSDK,但基于Eclipse)和g++4.9.2来编译一个使用独立ASIO的项目,我在属性->C/C++中使用了-std=c++11Build->Settings->ToolSettings->Otherflags以便它可以使用所有C++11特性进行编译。我还在C/C++GeneralSymbols中设置了ASIO_HAS_STD_THREAD,ASIO_STANDALONE等等,我希望ASIO头文件会使用std::thread而不是线程。但是,我仍然看到来自make的错误:undefinedreferencetopthread_create
我在玩std::thread时突然出现了一些奇怪的东西:#includeintk=0;intmain(){std::threadt1([](){while(k当使用clang++编译上述代码时没有优化,我得到了以下基准:real0m2.377suser0m4.688ssys0m0.005s然后我将代码更改为以下内容:(现在仅使用1个线程)#includeintk=0;intmain(){std::threadt1([](){while(k这些是新的基准:real0m2.304suser0m2.298ssys0m0.003s为什么使用2个线程的代码比使用1个线程的代码慢?
我正在运行Ubuntu14.04。我重现的步骤:创建一个新的C++项目(新建->C++->HelloWorld项目),我将其命名为TestStdThread将主文件中的代码更改为:#include#includeintmain(){std::cout转到TestStdThread->Properties->C/C++Build->Settings->GCCC++Compiler,并将Command选项从g++更改为g++-std=c++11转到TestStdThread->Properties->C/C++Build->Settings->GCCC++Compiler->Include
下面的代码编译并按预期工作。结构(类)A派生自std::thread并扩展了一个int。main代码创建一些线程,然后等待它们完成。问题在于,虽然代码编译时没有结构A中的析构函数,但当析构函数未注释时(~A(){})我得到:error:useofdeletedfunction‘std::thread::thread(conststd::thread&)'我不知道为什么。此外,我不明白为什么代码既适用于push_back也适用于emplace_back而根据我的理解它不应该适用于push_back.#include#include#includestructA:std::thread{i
如何在C++中将std::thread::id类型转换为字符串?我正在尝试将std::this_thread::get_id()生成的输出类型转换为字符串或字符数组。 最佳答案 automyid=this_thread::get_id();stringstreamss;ss 关于c++-如何在C++中将std::thread::id转换为字符串?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/que
我有一些代码可以动态分配一个新的std::thread来自C++11标题,像这样:std::thread*th=newthread(/*myargs*/);一段时间后,我调用加入:th->join();既然我动态分配了线程,我还需要调用deleteth;吗?释放内存?如果我这样做,我还需要打电话吗join()第一? 最佳答案 为避免内存泄漏,您需要:加入一个正在运行的线程,并确保它已被破坏/删除(让它超出堆栈分配的范围std::threads或为std::thread*显式调用delete。参见thread::~thread在cpp
这个问题与这里的前一个问题非常相似:race-conditioninpthread_once()?本质上是同一个问题——std::promise的生命周期在调用promise::set_value期间结束(即:在关联的future被已标记,但在pthread_once执行之前)所以我知道我的用法有这个问题,因此我不能以这种方式使用它。但是,我认为这并不明显。(用ScottMeyer的名言:让界面易于正确使用而难以错误使用)下面我举个例子:我有一个线程(dispatcher),它在队列上旋转,弹出一个“作业”(一个std::function)并执行它。我有一个名为synchronous_
在下面的代码片段中,voidfoo(){std::this_thread::native_handle()....//errorhere}intmain(){std::threadt1(foo);t1.join();return0;}如何从函数foo中的std::this_thread获取native_handle? 最佳答案 线程无法自动获得对其自身std::thread的访问权。这是有意为之的,因为std::thread是一种只能移动的类型。我相信您要求的是std::thread::id的native_handle()成员,这是