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C++11 线程,在主线程上运行

我正在尝试C++11线程进行一些开发。我想在异步线程中运行一些代码,当该代码完成后,我想在主线程上运行其他代码但只有当它完成时!这是因为我想要异步运行的事情是加载OpenGL的东西,并且在执行线程时它对OpenGL上下文有点棘手,据我所知这几乎是一个不在不同的环境中运行相同的上下文线程。但是我想创建一个加载器线程,它加载collada文件,这里耗时的东西实际上是解析文件和设置数据以及我可以(技术上)在一个单独的线程中做的所有事情,然后只需在主线程上执行特定于opengl的任务。(这是我最初的想法,我可能只是走错了路)。所以我在想,如果我可以分离一个异步线程来加载collada文件并填充

c++ - 使用 make_shared<std::thread> 创建 shared_ptr<std::thread> 的实例

考虑以下代码:classA{....shared_ptrmThread;voidStep();voidLaunchTrhead();}voidA::LaunchThread(){...mThread=make_shared(Step);//Thislinegivesanerror...}voidA::Step(){...}我正在尝试初始化共享指针mThread以便它调用函数Step。但是,编译器给我错误“类型引用的无效初始化...来自类型‘未解析的重载函数类型’的表达式”。显然我在做一些愚蠢的事情,但我不能指责它。有人可以帮忙吗?提前致谢! 最佳答案

c++ - debian 和 std::thread c++ 的即时段错误

遇到这个问题-在标题中..我有这个代码:#include#includevoidmy_thread_func(){std::cout摘自网络某处。编译器选项-pthread-std=gnu++0x(也试过-std=c++0x)而且我有段错误。一切都在vmBox上的Debian上。我之前已经启动了其他代码,并且它们有效。突然间,我在所有工作应用程序中使用std::thread的线程上出现段错误。编辑:这是来自gdb:(gdb)where#00x00000000in??()#10x08048dc9inthread(this=0xbffff3fc,__f=0x8048b9f)at/usr/i

c++ - 为什么这个程序抛出 'std::system_error' ?

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Whydoesthissimplestd::threadexamplenotwork?代码:#include#includevoidf(){std::cout问题:$g++-othread_testthread_test.cpp-std=c++0x$./thread_testterminatecalledafterthrowinganinstanceof'std::system_error'what():OperationnotpermittedAbortado“Abortado”在我的语言环境中表示“中止”

c++ - std::async 超时

有没有办法在std::async方法中实现超时,所以如果线程在指定的时间内没有完成,我希望这个调用超时并完成。我该如何实现此功能。 最佳答案 没有(标准的)方法可以进入线程并杀死它,无论如何这通常不是一个好主意。更简洁的选择是将开始时间和最长持续时间传递给函数,然后(可能随着计算的进行多次)检查当前时间减去开始时间是否太长。我会做这样的事情:#includetemplateclasstimeout{public:typedefClockclock_type;typedeftypenameclock_type::time_pointt

c++ - 如何通过id获取线程对象?

假设某个线程具有其他线程的std::thread::idmyId。现在我想检索与myId关联的std::thread对象,这样我就可以.join()它了。在std中有可能吗?还是我必须手动跟踪它? 最佳答案 如果可以避免,我不推荐这样做。即使在它可以工作的平台上,它也是一个糟糕的设计。我将其作为学术练习来满足好奇心。AFIK没有标准的方法来做到这一点。如果您不需要便携性并且您真的想要这样做......在某些平台上(例如Mac和可能的Linux)std::thread将只是底层pthread_t的包装器,因为它是相同的作为您已经拥有的

c++ - 成员函数线程安全吗?

我在服务器对象中有多个线程正在执行相同的任务。这些线程是使用Server::*例程初始化的。在这个例程中有一个带有一些处理的无限循环。我想知道对多个线程使用相同的方法是否是线程安全的?难怪对于类的字段,如果我想读取或写入它,我将使用互斥体。但是例程本身呢?既然一个函数是一个地址,那些线程将在同一个内存区域中运行?我是否需要为每个线程创建一个具有相同代码的方法?Ps:我用的是std::mutex(&Server::Task,this) 最佳答案 两个线程同时运行同一个函数(不管是不是成员函数)是没有问题的。就指令而言,这类似于让两个线

c++ - 分离的 std::thread 终止后是否需要删除?

我创建了一个newstd::thread对象,然后detach()它。线程运行任意时间,然后自行终止。由于我使用new创建了对象,我是否需要在某个时候delete来释放它的资源?还是线程在终止时有效地删除自身?如果它确实有效地删除自身,如果我在它终止后显式删除它,是否会发生不好的事情? 最佳答案 是的,你必须自己删除它。一旦您调用std::thread::detach,线程将与线程对象分离并允许独立执行,然后线程对象将不再拥有任何线程。所以线程不会也不可能在终止时删除它。 关于c++-分

c++ - 为什么用空函数运行 std::thread 会消耗大量内存

我写了一个简单的程序,它应该运行两个线程,对小数组(~4096字节)进行排序并写入输出文件。输入数据包含在一个大文件(~4Gb)中。电脑有128MB内存。我发现只运行空的主函数使用14MB内存。如果使用空函数应用程序运行std::thread,每个线程开始使用~8MB。但是如果我只制作一个动态内存分配程序,每个线程开始使用大约64Mb。我不明白什么可以花费这么多内存。我怎样才能控制这个尺寸?以及如何分配动态内存以最小化一些系统默认分配?系统:Ubuntu14.04.3编译器:gcc4.8.4编译器选项:'-std=c++11-O3-pthread'这是一个代码示例voiddummy(v

c++ - 来自 c++11 的 std::thread 问题

我在尝试使用标准模板库编译多线程程序时遇到了一些麻烦。当我尝试编译以下程序时,它返回一个模糊的错误:#include#includevoidfoo(){std::cout我不明白错误:/tmp/ccE8EtL1.o :Inthefunction« std::thread::thread(void(&)()) » :file.cpp:(.text._ZNSt6threadC2IRFvvEJEEEOT_DpOT0_[_ZNSt6threadC5IRFvvEJEEEOT_DpOT0_]+0x21) :undefinedreferenceto« pthread_create »collect2