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ruby - Windows 上生成的 Ruby 进程在 shell 终止时死亡

我正在尝试使用类似这样的方法在Windows上生成一个Ruby进程:p1=spawn('ruby','loop.rb',[:out,:err]=>['process.log',"w"],:new_pgroup=>true)然后我还通过以下方式从进程中分离:p1.detach据我所知,这应该创建一个独立于父进程的新进程。我什至使用new_pgroup参数来确保新进程获得自己的进程组。当我执行我的脚本时,子进程开始并保持运行。生成子进程的脚本的执行也完成了。但是,当我现在关闭shell时,子进程就死了。我希望它继续运行(它在OSX和Linux上运行)。我无法弄清楚这是否是Windows上R

windows - Windows 中 Emacs 中的终端 - 错误消息 : "Spawning child process; invalid argument"

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭9个月前。Improvethisquestion我正在尝试在Windows的Emacs23.2(最新版本)中启动cmd终端。根据Manual,我可以通过键入M-xterm在Ema

node.js - npm 启动错误(spawn ENOENT,在 nodetest1@0.0.0 启动脚本失败。)

尝试从本教程开始:http://cwbuecheler.com/web/tutorials/2013/node-express-mongo/.它使用node.js、express、monk、mongoDB,是像我这样的node和express新手教程。但是在安装了express和所有必要的依赖项并按照详细步骤操作后,当我尝试运行“npmstart”时,出现以下错误,在搜索类似的后我真的不知道是什么原因造成的stackoverflow上的回答:控制台错误的第1部分:第2部分:npm调试: 最佳答案 在“npminstall”期间您是否

ruby - 如何等待生成的进程

我正在尝试编写一个可以在后台执行mongodb服务器的简单脚本。目前我使用Process.spawn方法。它可以工作,但我必须等待一段时间才能让mongod完全运行(引导过程已完成,数据库正在等待新连接)。defrun!returnifrunning?FileUtils.mkdir_p(MONGODB_DBPATH)command="mongod--port#{port}--dbpath#{MONGODB_DBPATH}--nojournal"log_file=File.open(File.expand_path("log/test_mongod.log"),"w+")@pid=Pro

【UE5/UE4】【UE C++】制作一个蓝图宏库用以在构造器中Spawn Actor

实际上该功能可以通过纯蓝图写出,以下展示蓝图中如何操作构造器仅需在创建"自定义事件"的时候勾选"编辑器中调用"属性,然后就可以直接在蓝图中生成但同时,我们发现"从类生成Actor"该蓝图节点具有生成局限性无法在当前关卡外生成以及无法生成某些在蓝图中公开却不在该节点"Class"属性中公开的Actor例如"PostProcessVolume"当遇到上述局限性时,考虑蓝图无法解决该问题,此时我们需要C++介入此处以PostProcessVolume为例子.hUFUNCTION(BlueprintCallable,Category="AkieTools") staticvoidSpawnMyActo

ios - 获取 'Posix spawn failure' 错误 - Appium iOS

我正在尝试在AppiumiOS中使用Java为一个应用程序运行我的自动化脚本。当我在Simulator上运行时,出现以下错误-info:Attemptingtoretrylaunchinginstruments,thisisretry#1info:AttemptingtorunapponiPhoneRetina(4-inch)-Simulator-iOS7.1info:Spawninginstrumentswithcommand:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/instruments-t/Applications/X

mysql - 安装 Vapor/MySQL 后无法不带参数调用类型 'posix_spawn_files_actions_t' 的初始值设定项

安装Vapor/MySQL后,我一直收到错误Cannotinvokeinitializerfortype'posix_spawn_files_actions_t'withnoarguments,由Terminal.swift中的这行代码提示:varfileActions=posix_spawn_file_actions_t()。有谁知道什么会提示这个? 最佳答案 如果您在Xcode中编译,这是由Xcode针对iOS设备引起的。将您的运行目的地更改为“我的Mac”。 关于mysql-安装V

ios - Swift 和 Spawning 对象的评分方法

我似乎无法弄清楚如何让我的评分发挥作用......游戏的概念是小鸟会从右手边进来,当它们到达左手边时,我希望我的分数增加1。在Obj_c中我会做类似的事情if(bird.enter.x但在swiftspritekit中我不确定如何去做......我遇到的另一个问题是我必须使用计时器来让我的“敌人鸟”产卵(鸟从右到左)(计时器每1秒运行一次生成敌人函数)但是在Obj_c中我会在不同的x坐标处生成3/4,就像之前的代码一样,当鸟CGPointMake()回到屏幕的另一边,这样他们就在一个恒定的循环中有什么快速执行此操作的想法吗?我的代码如下:布局有点奇怪:importSpriteKitcl

swift - 错误 : unable to spawn process (Argument list too long) in Xcode Build

我收到这个错误:"error:unabletospawnprocess(Argumentlisttoolong)**ARCHIVEFAILED**Thefollowingbuildcommandsfailed:CompileSwiftSourcesnormalarm64com.apple.xcode.tools.swift.compiler(1failure)Exitcode=65"我浏览了这个链接:Xcodeexportlocalizationthrowserror"Argumentlisttoolong"这篇文章提供了一个很好的临时解决方案来解决减少路径层次的问题。但这似乎不是一个

python - 使用 Python 通过 stderr 和 stdout 处理来自子进程的消息

我的python代码生成子进程,并打印出stdout和stderr消息。我需要以不同的方式打印它们。我有以下代码来生成子进程并从中获取标准输出结果。cmd=["vsmake.exe","-f"]p=subprocess.Popen(cmd,stdout=subprocess.PIPE)forlineiniter(p.stdout.readline,''):printline,sys.stdout.flush()passp.wait()如何修改代码以检查子进程是否也通过stderr打印出消息?已添加我需要在子进程打印出一些东西后立即打印出stderr和stdout。而且是跨平台实现,所以