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javascript - 有没有办法加快 Element.scrollIntoView 'smooth' 的行为?什么是 'auto' ?

我有几个关于Element.scrollIntoView的实验性scrollIntoViewOptions的问题function.我知道它是实验性的,但我使用的是Chrome65,所以我想我也可以使用它。将behavior设置为auto是什么意思。在我的机器上,auto似乎与instant的表现相同当我将behavior设置为smooth并想要滚动到表格中的某个内容时,它只能非常缓慢地滚动到我想要的元素。有没有人对如何加速这种类型的动画有任何一般性的指示(如果可能的话)?我不一定需要你为我做所有事情,我只是不知道从哪里开始。 最佳答案

JavaScript - window.scroll({ 行为 : 'smooth' }) not working in Safari

正如标题所说,它在Chrome上运行得非常好。但在Safari中,它只是将页面设置到所需的顶部和左侧位置。这是预期的行为吗?有没有办法让它很好地工作? 最佳答案 使用smootscrollpolyfill(适用于所有浏览器的解决方案),简单适用且轻量级依赖:https://github.com/iamdustan/smoothscroll通过npm或yarn安装后,将其添加到您的ma​​in.js、.ts文件(第一个执行的文件)importsmoothscrollfrom'smoothscroll-polyfill';//orifl

javascript - Chrome 和 IE : parallax (jQuery animate) is not smooth when using mouse wheel to scroll

我改编了this为我的网站使用视差效果的jQuery插件。问题是(即使在上面链接中的演示中)Chrome和IE的滚动真的不流畅。只有当您按下鼠标中键并且滚动是连续的(不是“逐步的”"当您滚动鼠标滚轮时)。所以当你使用鼠标滚轮滚动时,视差效果就完全被破坏了。在Firefox中,即使使用鼠标滚轮滚动,滚动也是连续的。有没有一种方法可以在IE和Chrome中连续滚动(javascript?)。Here是我的网站(如您所见,如果您使用Firefox访问它,效果完全不同)。 最佳答案 我用这个jQuery脚本解决了这个问题(它为键盘和鼠标滚动

c# - 有什么方法可以将 MS Office Smooth Typing 集成到 C# 应用程序中吗?

在我看来,MSOfficeSmoothTyping是Office套件中的一项非常创新的功能,我想知道此功能是否适用于.NETFramework中的程序员,特别是C#语言中的程序员。如果是这样,您能否在您的回答中张贴一个使用示例和文档链接?谢谢。我所说的“流畅打字”指的是打字动画,它使光标在打字过程中滑动。 最佳答案 我没有Office,所以我看不到该功能,但我前一阵子需要摆弄RichTextBoxes中的插入符号,并决定不值得为此付出努力。基本上你是一个人。.NET中没有辅助函数,但一切都由支持Win32控件处理。您将很难击败引擎盖

javascript - 使用 `scroll-behavior: smooth` 检测滚动何时完成

当滚动到页面上的元素已完成时,检测的最佳方法是什么?规范说“滚动框在用户代理定义的时间段内使用用户代理定义的计时函数以平滑的方式滚动。用户代理应遵循平台约定,如果有的话。”(2017-11-23)在相关说明中,Firefox58nowhasachrome-onlyscrollendevent. 最佳答案 唯一可行的选择似乎是等待,直到没有更多的scroll事件:lettimer;window.addEventListener('scroll',()=>{clearTimeout(timer);timer=setTimeout(()=

c++ - 在 OpenCV 中绘制梯度 vector 场

我想计算灰度图像(代码中的smoothed_plane)的梯度,并在OpenCV中将其绘制为vector场,叠加到现有图像上。我尝试应用一对Sobel运算符(我也尝试过Scharr)来计算沿x和y的两个导数,如OpenCV文档中所述,但是当我尝试绘图时,vector场似乎完全错误。我想了解我的错误是什么。为了更清楚,我在这里放了一些代码。预先感谢您的帮助。//imgisagray-scaleimageMatabs_grad_x,abs_grad_y,grad;Matg_img;intddepth=CV_16S;intscale=1;intdelta=0;cvtColor(img,g_i

c++ - OpenGL GL_POLYGON_SMOOTH 二维抗锯齿从四边形创建三边形

更新:我在安装NVIDIAControlPanel时找到了它,如果我卸载它它会正常工作。当您在OpenGL中旋转四边形时,边缘会变得参差不齐。如果我调用glEnable(GL_POLYGON_SMOOTH),边缘会变得平滑,但OpenGL然后会在我的所有图像中绘制一条白色对角线,就好像它正在创建我的四边形的三元组一样。它是这样的:有没有办法禁用那条线,或者我可以用另一种简单的方法获得抗锯齿功能吗?我尝试了GL_MULTISAMPLE,但没有任何反应。在我的代码中还有:glShadeModel(GL_SMOOTH);glMatrixMode(GL_PROJECTION);glLoadId

c++ - OpenGL:并非所有卡都支持 GL_LINE SMOOTH;甚至不会画线,除非

首先,这段代码的目的是什么?glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT,GL_NICEST);我可以放在那里GL_DONT_CARE但它不会让我画线,除非我使用glDisable(GL_LINE_SMOOTH)所以我问是否有一些内置机制可以使它绘制线条,即使不支持平滑线条(所以它会在没有抗锯齿的情况下绘制它们......)或者我必须为它创建自己的函数并检查是否支持平滑线等...每次我想绘制平滑线时,我都需要调用这个函数来检查它是否被支持?啊。编辑:线条在我的另一张卡上是平滑的,在我的另一张卡上它们甚至没有出现,除非我禁用平滑线。所以这就是问题所在,而不是glEnable(GL

小知识点系列(十一) 本文(2万字) | BCELoss | BCEWithLogitsLoss | CrossEntropyLoss | Smooth L1 Loss | NLLLOSS |

点击进入专栏:《人工智能专栏》Python与Python|机器学习|深度学习|目标检测|YOLOv5及其改进|YOLOv8及其改进|关键知识点|各种工具教程官网torch.nn-PyTorch中文文档(pytorch-cn.readthedocs.io)文章目录简介CrossEntropyLoss0.QuickStart1.参数2.计算过程3.损失函数输入及输出的Tensor形状3.1简单情况(一个样本)3.2多个样本(一个batch)3.3三维情况(多样本+多通道)BCELoss和BCEWithLogitsLoss以及CrossEntropyLoss

iOS 导航栏 : Hidding the navigation bar and smooth transition

我在导航Controller中有一个ViewController层次结构,对于RootViewController,我将导航Controller栏的“隐藏”属性设置为"is"。它的所有子项都将“隐藏”属性设置为NO。问题是我不知道隐藏栏的最佳位置,因为当我按下“后退”按钮返回RootViewController时,我可以看到导航栏如何消失以及RootViewControllerView的大小调整这不是一个好的用户体验。 最佳答案 您将隐藏/取消隐藏调用放在哪里?最好的位置可能在viewWillAppear中,例如在this帖子中。类