jjzjj

smallBall

全部标签

swift - for循环不按顺序执行代码(swift + spritekit)

这是我的代码:overridefuncdidMoveToView(view:SKView){/*Setupyourscenehere*/letorigin=CGPoint(x:CGRectGetMidX(self.frame),y:CGRectGetMidY(self.frame))letdelay=SKAction.waitForDuration(2.0)for(vari=0;i基本上,我的球会在圆圈上的随机点上生成并向中心移动。但我遇到的问题是,无论我如何重新安排事物(或重写事物,即尝试不同的循环或定义用于生成球和球运动的函数并简单地从switch语句内部调用它们)所有球同时产生。